Сжатое многомерное дерево отрезков — различия между версиями
Строка 3: | Строка 3: | ||
{{Определение | {{Определение | ||
|definition= | |definition= | ||
− | Пусть дан <tex>p</tex>-мерный массив и множество из <tex>n</tex> его элементов.'''<br>Сжатым <tex>p</tex>-мерным деревом отрезков''' называется модификация <tex>p</tex>-мерного дерева отрезков, позволяющая | + | Пусть дан <tex>p</tex>-мерный массив и множество <tex>\Omega</tex>, состоящее из <tex>n</tex> его элементов.'''<br>Сжатым <tex>p</tex>-мерным деревом отрезков''' называется модификация <tex>p</tex>-мерного дерева отрезков, позволяющая реализовывать моноидальные операции (нахождение количества элементов, минимального элемента, etc) над элементами множества <tex>\Omega</tex>, находящимися на <tex>p</tex>-мерном прямоугольнике <tex>(x_a,x_b),(y_a,y_b),...,(z_a,z_b)</tex>. |
}} | }} | ||
+ | Например, сжатое дерево отрезков решает следующую задачу: заданы <tex>n</tex> точек на плоскости с координатами <tex>(x_i,y_i)</tex>, посчитать количество точек на прямоугольнике <tex>(x_a,x_b),(y_a,y_b)</tex>. | ||
− | + | ==Структура== | |
+ | Вообще говоря, с поставленной задачей справится и обычное <tex>p</tex>-мерное дерево отрезков. Очевидно, запрос операции на <tex>p</tex>-мерном прямоугольнике c помощью такой структуры будет выполняться за <tex>O(log^p\,n)</tex>, а сама структура будет занимать порядка <tex>\Omega(S)</tex> памяти, где <tex>S</tex> — количество элементов в <tex>p</tex>-мерном массиве. Однако, можно провести следующую оптимизацию — каждый раз дерево отрезков внутри вершины будем строить только по тем элементам, которые встречаются в отрезке, за который отвечает эта вершина. Действительно, другие элементы уже были "исключены" и заведомо лежат вне желаемого <tex>p</tex>-мерного прямоугольника. Алгоритм построения такого "усеченного" дерева отрезков будет выглядеть следующим образом:<br> | ||
+ | * Cоставить массив из всех <tex>n</tex> элементов множества <tex>\Omega</tex>, упорядочить его по первой координате | ||
+ | * Построить на нём дерево отрезков (для удобства будем использовать сохранение всего подмассива в каждой вершине дерева отрезков) | ||
+ | * Все подмассивы в вершинах получившегося дерева отрезков упорядочить по следующей координате, после чего повторить построение дерева для каждого из них | ||
+ | |||
+ | Псевдокод: | ||
+ | build_normal_tree(element[] array) | ||
+ | { | ||
+ | //построение одномерного дерева отрезков на массиве array с сохранением подмассива в каждой вершине | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | get_inside_array(vertex) | ||
+ | { | ||
+ | //получение подмассива, сохраненного в вершине vertex | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | build_compressed_tree(element[] array, int coordinate) | ||
+ | { | ||
+ | //собственно, построение сжатого дерева отрезков | ||
+ | if (coordinate < p) | ||
+ | { | ||
+ | sort(array, coordinate); //сортировка массива по нужной координате | ||
+ | segment_tree = build_normal_tree(array); | ||
+ | for (each vertex in segment_tree) | ||
+ | { | ||
+ | build_compressed_tree(inside_array(each), coordinate + 1); | ||
+ | } | ||
+ | } | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | |||
+ | При такой оптимизации асимптотика размера структуры составит <tex>O(n\,log^{p-1}\,n)</tex>, а запрос будет аналогичен запросу в обычном <tex>p</tex>-мерном дереве отрезков за <tex>O(log^p\,n)</tex>. Но расплатой станет невозможность делать произвольный запрос модификации: в самом деле, если появится новый элемент, то это приведёт к тому, что мы должны будем в каком-либо дереве отрезков по второй или более координате добавить новый элемент в середину, что эффективно сделать невозможно. Поэтому, если задача поставлена на плоскости, то на практике используются более гибкие структуры данных, например, [[Декартово дерево по неявному ключу]]. |
Версия 10:00, 7 июня 2011
Эта статья находится в разработке!
Определение: |
Пусть дан Сжатым -мерным деревом отрезков называется модификация -мерного дерева отрезков, позволяющая реализовывать моноидальные операции (нахождение количества элементов, минимального элемента, etc) над элементами множества , находящимися на -мерном прямоугольнике . | -мерный массив и множество , состоящее из его элементов.
Например, сжатое дерево отрезков решает следующую задачу: заданы
точек на плоскости с координатами , посчитать количество точек на прямоугольнике .Структура
Вообще говоря, с поставленной задачей справится и обычное
- Cоставить массив из всех элементов множества , упорядочить его по первой координате
- Построить на нём дерево отрезков (для удобства будем использовать сохранение всего подмассива в каждой вершине дерева отрезков)
- Все подмассивы в вершинах получившегося дерева отрезков упорядочить по следующей координате, после чего повторить построение дерева для каждого из них
Псевдокод:
build_normal_tree(element[] array) { //построение одномерного дерева отрезков на массиве array с сохранением подмассива в каждой вершине } get_inside_array(vertex) { //получение подмассива, сохраненного в вершине vertex } build_compressed_tree(element[] array, int coordinate) { //собственно, построение сжатого дерева отрезков if (coordinate < p) { sort(array, coordinate); //сортировка массива по нужной координате segment_tree = build_normal_tree(array); for (each vertex in segment_tree) { build_compressed_tree(inside_array(each), coordinate + 1); } } }
При такой оптимизации асимптотика размера структуры составит Декартово дерево по неявному ключу.
, а запрос будет аналогичен запросу в обычном -мерном дереве отрезков за . Но расплатой станет невозможность делать произвольный запрос модификации: в самом деле, если появится новый элемент, то это приведёт к тому, что мы должны будем в каком-либо дереве отрезков по второй или более координате добавить новый элемент в середину, что эффективно сделать невозможно. Поэтому, если задача поставлена на плоскости, то на практике используются более гибкие структуры данных, например,