Многомерное дерево Фенвика — различия между версиями
|  (→Полезные ссылки:) | Helm (обсуждение | вклад)  | ||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | [[ | + | {{Определение | 
| + | |definition= | ||
| + | '''Многомерное [[дерево Фенвика]]''' - структура данных, требующая <tex> O(n^k) </tex> памяти и позволяющая эффективно (за <tex> O(\log^k n) </tex>) | ||
| + | # изменять значение любого элемента в k-мерном массиве; | ||
| + | # выполнять некоторую ассоциативную, коммутативную, обратимую операцию <tex> G </tex> на k-мерном прямоугольнике <tex> [i_1, \ldots ,i_k] </tex>;<br/> где n - максимальное значение для каждой координаты. | ||
| + | }} | ||
| + | ==Пример задачи для двумерного случая== | ||
| + | Пусть имеем набор точек на плоскости с неотрицательными координатами. Определены 3 операции: | ||
| + | # добавить точку в <tex>(x, y)</tex>; | ||
| + | # удалить точку из <tex>(x, y)</tex>; | ||
| + | # посчитать количество точек в прямоугольнике <tex>(0, 0), (x, y)</tex>; | ||
| − | Пример реализации для двумерного случая: | + | m - количество точек, maxX - максимальная x координата, maxY - максимальная y координата. | 
| + | тогда дерево строится за <tex>O(m * \log (maxX) * \log (maxY))</tex>, а запросы выполняются за <tex>O(\log (maxX) * \log (maxY))</tex> | ||
| + | |||
| + | Добавляя точку вызовем <tex>inc(x, y, 1)</tex>, а удаляя <tex>inc(x, y, -1)</tex>. Таким образом запрос <tex>sum(x, y)</tex> дает количество точек в прямоугольнике. | ||
| + | |||
| + | ''Пример реализации для двумерного случая:'' | ||
| <code> | <code> | ||
Версия 10:57, 7 июня 2011
| Определение: | 
| Многомерное дерево Фенвика - структура данных, требующая  памяти и позволяющая эффективно (за ) 
 | 
Пример задачи для двумерного случая
Пусть имеем набор точек на плоскости с неотрицательными координатами. Определены 3 операции:
- добавить точку в ;
- удалить точку из ;
- посчитать количество точек в прямоугольнике ;
m - количество точек, maxX - максимальная x координата, maxY - максимальная y координата. тогда дерево строится за , а запросы выполняются за
Добавляя точку вызовем , а удаляя . Таким образом запрос дает количество точек в прямоугольнике.
Пример реализации для двумерного случая:
vector <vector <int> > t;
int n, m;
int sum (int x, int y)
{
       int result = 0;
       for (int i = x; i >= 0; i = (i & (i+1)) - 1)
          for (int j = y; j >= 0; j = (j & (j+1)) - 1)
             result += t[i][j];
       return result;
}
void inc (int x, int y, int delta)
{
       for (int i = x; i < n; i = (i | (i+1)))
          for (int j = y; j < m; j = (j | (j+1)))
             t[i][j] += delta;
}
 
 
Пример дерева Фенвика . Синим обозначены ячейки, которые обновятся при изменении ячейки 
Полезные ссылки:
Wikipedia: Fenwick tree 
e-maxx.ru: Дерево Фенвика 
TopCoder:  Binary Indexed Trees
