Класс ZPP — различия между версиями
м (rollbackEdits.php mass rollback) |
|||
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
− | |||
{{Определение | {{Определение | ||
|definition = | |definition = | ||
Строка 12: | Строка 10: | ||
− | + | Для данного класса существует и другое определение. Ниже мы покажем, что оба определения эквивалентны. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
{{Определение | {{Определение | ||
|definition = | |definition = | ||
Строка 27: | Строка 19: | ||
# <tex>\forall r \operatorname{T}(p, x) \le poly(|x|).</tex> | # <tex>\forall r \operatorname{T}(p, x) \le poly(|x|).</tex> | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | 1 | + | {{Утверждение |
+ | |statement = <tex>\mathrm{ZPP} = \mathrm{ZPP}_1</tex>. | ||
+ | |proof = | ||
+ | 1. <tex>\mathrm{ZPP} \subset \mathrm{ZPP}_1</tex>. | ||
Пусть <tex>X</tex> — случайная величина, равная времени работы программы <tex>p</tex> для <tex>\mathrm{ZPP}</tex>, <tex>X > 0</tex>. Запишем [http://ru.wikipedia.org/wiki/Неравенство_Маркова неравенство Маркова]: | Пусть <tex>X</tex> — случайная величина, равная времени работы программы <tex>p</tex> для <tex>\mathrm{ZPP}</tex>, <tex>X > 0</tex>. Запишем [http://ru.wikipedia.org/wiki/Неравенство_Маркова неравенство Маркова]: | ||
Строка 37: | Строка 31: | ||
Подставим <tex>k = 2</tex>. Тогда, если запустить программу <tex>p</tex> для <tex>\mathrm{ZPP}</tex> с ограничением по времени <tex>2E[X]</tex>, она не успеет завершиться с вероятностью, не превышающей <tex>1/2</tex>. Опишем программу <tex>q</tex> для <tex>\mathrm{ZPP}_1</tex>. Она будет возвращать <tex>?</tex>, если <tex>p</tex> не успеет завершиться, а иначе — результат работы программы <tex>p</tex>. Заметим, что <tex>q</tex> работает полиномиальное время, так как <tex>E[X]</tex> ограничено некоторым полиномом по определению класса <tex>\mathrm{ZPP}</tex>. | Подставим <tex>k = 2</tex>. Тогда, если запустить программу <tex>p</tex> для <tex>\mathrm{ZPP}</tex> с ограничением по времени <tex>2E[X]</tex>, она не успеет завершиться с вероятностью, не превышающей <tex>1/2</tex>. Опишем программу <tex>q</tex> для <tex>\mathrm{ZPP}_1</tex>. Она будет возвращать <tex>?</tex>, если <tex>p</tex> не успеет завершиться, а иначе — результат работы программы <tex>p</tex>. Заметим, что <tex>q</tex> работает полиномиальное время, так как <tex>E[X]</tex> ограничено некоторым полиномом по определению класса <tex>\mathrm{ZPP}</tex>. | ||
− | 2 | + | 2. <tex>\mathrm{ZPP_1} \subset \mathrm{ZPP}</tex>. |
Будем запускать программу <tex>p</tex> для <tex>\mathrm{ZPP_1}</tex>, пока не получим ответ, отличный от <tex>?</tex>. Математическое ожидание количества запусков <tex>p</tex> не превышает <tex>\sum\limits_{k = 0}^\infty \frac{k}{2^k} = 2</tex>. Значит, новая программа будет в среднем работать за полиномиальное время, что и требуется для класса <tex>\mathrm{ZPP}</tex>. | Будем запускать программу <tex>p</tex> для <tex>\mathrm{ZPP_1}</tex>, пока не получим ответ, отличный от <tex>?</tex>. Математическое ожидание количества запусков <tex>p</tex> не превышает <tex>\sum\limits_{k = 0}^\infty \frac{k}{2^k} = 2</tex>. Значит, новая программа будет в среднем работать за полиномиальное время, что и требуется для класса <tex>\mathrm{ZPP}</tex>. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} | ||
== Литература == | == Литература == | ||
* [http://www.cs.princeton.edu/theory/complexity/ Sanjeev Arora, Boaz Barak. Computational Complexity: A Modern Approach] | * [http://www.cs.princeton.edu/theory/complexity/ Sanjeev Arora, Boaz Barak. Computational Complexity: A Modern Approach] |
Текущая версия на 19:43, 4 сентября 2022
Определение: |
— сложностный класс, такой что программы, удовлетворяющие его ограничениям, не могут делать ошибок, но работают за полиномиальное время только в среднем случае.
Напомним, что математическое ожидание является усреднением по вероятностным лентам, а не по входу
.
Для данного класса существует и другое определение. Ниже мы покажем, что оба определения эквивалентны.
Определение: |
| — множество языков , для которых :
Утверждение: |
. |
1. .Пусть неравенство Маркова: — случайная величина, равная времени работы программы для , . Запишем. Подставим . Тогда, если запустить программу для с ограничением по времени , она не успеет завершиться с вероятностью, не превышающей . Опишем программу для . Она будет возвращать , если не успеет завершиться, а иначе — результат работы программы . Заметим, что работает полиномиальное время, так как ограничено некоторым полиномом по определению класса .2. Будем запускать программу . для , пока не получим ответ, отличный от . Математическое ожидание количества запусков не превышает . Значит, новая программа будет в среднем работать за полиномиальное время, что и требуется для класса . |