Алгоритм двух китайцев — различия между версиями
Yurik (обсуждение | вклад) (→Корректность) |
м (rollbackEdits.php mass rollback) |
||
(не показано 26 промежуточных версий 9 участников) | |||
Строка 10: | Строка 10: | ||
=== Описание === | === Описание === | ||
− | Если хотя бы одна вершина графа <tex>G</tex> недостижима из <tex>v</tex>, то требуемое дерево построить нельзя. | + | Если хотя бы одна вершина графа <tex>G</tex> недостижима из <tex>v</tex>, то требуемое дерево построить нельзя. |
− | + | ||
{| | {| | ||
|- | |- | ||
Строка 23: | Строка 23: | ||
| | | | ||
|} | |} | ||
− | + | ||
− | |||
=== Пример === | === Пример === | ||
− | {|width="70%" | + | {| class = "wikitable" width="70%" |
+ | |- | ||
+ | ! Описание !! Изображение | ||
|- | |- | ||
|Исходный граф. | |Исходный граф. | ||
Строка 49: | Строка 50: | ||
|[[Файл:китайГраф6.png|200px]] | |[[Файл:китайГраф6.png|200px]] | ||
|- | |- | ||
− | |Находим корень в каждой из компонент, из | + | |Находим корень в каждой из компонент, из каждого такого корня запускаем <tex>dfs</tex> по нулевым ребрам, возвращаем результат. |
|[[Файл:китайГраф7.png|200px]] | |[[Файл:китайГраф7.png|200px]] | ||
|- | |- | ||
− | |Находим корень в каждой из компонент, из | + | |Находим корень в каждой из компонент, из каждого такого корня запускаем <tex>dfs</tex> по нулевым ребрам. Полученое дерево и есть <tex>MST</tex> в исходном графе. |
|[[Файл:китайГраф8.png|200px]] | |[[Файл:китайГраф8.png|200px]] | ||
|} | |} | ||
=== Корректность === | === Корректность === | ||
− | |||
''' Замечания: ''' | ''' Замечания: ''' | ||
− | * После перевзвешивания в каждую вершину | + | * После перевзвешивания в каждую вершину кроме <tex>v</tex> входит по крайней мере одно ребро нулевого веса.<br> |
* Пусть <tex>T</tex> — искомое дерево в <tex>G</tex> с весовой функцией <tex>w</tex>. <tex>w'(T) = w(T) - \sum \limits_{u \in V \setminus v}m(u)</tex>, т.е. <tex>T</tex> - MST в <tex>G</tex> с весовой функцией <tex>w</tex> тогда и только тогда, когда <tex>T</tex> — MST в <tex>G</tex> с весовой функцией <tex>w'</tex>.<br> | * Пусть <tex>T</tex> — искомое дерево в <tex>G</tex> с весовой функцией <tex>w</tex>. <tex>w'(T) = w(T) - \sum \limits_{u \in V \setminus v}m(u)</tex>, т.е. <tex>T</tex> - MST в <tex>G</tex> с весовой функцией <tex>w</tex> тогда и только тогда, когда <tex>T</tex> — MST в <tex>G</tex> с весовой функцией <tex>w'</tex>.<br> | ||
Строка 75: | Строка 75: | ||
=== Реализация === | === Реализация === | ||
− | + | Обозначения: | |
− | + | *Граф хранится в виде множества ребер + индекс корня. | |
− | + | *Множество ребер - список смежности. | |
− | + | *Ребро - структура {from, to, weight}. | |
+ | *root - текущий корень. | ||
+ | |||
+ | Особенность реализации: алгоритму не важна кратность ребер, поэтому при составлении нового графа кратные ребра могут | ||
+ | появиться - это уменьшает асимптотику с <tex>O(V^2)</tex> до <tex>O(E)</tex> | ||
+ | |||
+ | Проверяем, можно ли дойти из <tex>v</tex> до остальных вершин. Если можно - запускаем findMST. | ||
+ | |||
+ | int findMST(edges, n, root): | ||
+ | int res = 0 | ||
+ | int minEdge[n] // создаем массив минимумов, входящих в каждую компоненту, инициализируем бесконечностью. | ||
+ | for each <tex>e \in </tex> edges | ||
+ | minEdge[e.to] = min(e.w, minEdge[e.to]) | ||
+ | for each <tex>v \in V \backslash \{root\}</tex> | ||
+ | res += minEdge[v] //веса минимальных ребер точно будут в результате | ||
+ | edge zeroEdges[] //создаем массив нулевых ребер | ||
+ | for each <tex>e \in </tex> edges | ||
+ | if e.w == minEdge[e.to] | ||
+ | zeroEdges.pushback(<tex>e_1</tex>) // <tex>e_1</tex> - ребро е, уменьшенное на минимальный вес, входящий в e.to | ||
+ | if dfs(root, zeroEdges) // проверяем, можно ли дойти до всех вершин по нулевым ребрам | ||
+ | return res | ||
+ | int newComponents[n] // будущие компоненты связности | ||
+ | newComponents = Сondensation(zeroEdges) | ||
+ | edge newEdges[] //создаем массив ребер в новом графе с вершинами в полученных компонентах | ||
+ | for each <tex>e \in</tex> edges | ||
+ | if e.to и e.from в разных компонентах | ||
+ | добавляем в newEdges ребро с концами в данных компонентах и весом e.w - minEdge[e.to] | ||
+ | res += findMST(newEdges, ComponentsCount, newComponents[root]) | ||
+ | return res | ||
=== Сложность === | === Сложность === | ||
Строка 87: | Строка 115: | ||
* [http://is.ifmo.ru/vis/ctree/ http://is.ifmo.ru] | * [http://is.ifmo.ru/vis/ctree/ http://is.ifmo.ru] | ||
+ | ==См. также== | ||
+ | * [[Алгоритм Борувки]] | ||
+ | * [http://en.wikipedia.org/wiki/Edmonds%27_algorithm Edmonds' Algorithm] | ||
+ | * [http://rain.ifmo.ru/cat/view.php/vis/graph-spanning-trees/shortest-tree-chinese-2003 Визуализатор алгоритма] | ||
[[Категория: Алгоритмы и структуры данных]] | [[Категория: Алгоритмы и структуры данных]] | ||
[[Категория: Остовные деревья ]] | [[Категория: Остовные деревья ]] |
Текущая версия на 19:41, 4 сентября 2022
Алгоритм двух китайцев — алгоритм построения минимального остовного дерева во взвешенном ориентированном графе с корнем в заданной вершине. Был разработан математиками Чу Йонджином и Лю Цзенхонгом.
Содержание
Постановка задачи
Дан взвешенный ориентированный граф
и начальная вершина . Требуется построить корневое остовное дерево в с корнем в вершине , сумма весов всех ребер которого минимальна.Алгоритм
Описание
Если хотя бы одна вершина графа
недостижима из , то требуемое дерево построить нельзя.
|
Пример
Корректность
Замечания:
- После перевзвешивания в каждую вершину кроме
- Пусть
Лемма: |
Кратчайшее дерево путей в графе можно получить, найдя кратчайшее дерево путей в графе , а затем заменив в нем каждую компоненту сильной связности деревом, построенным из дуг нулевой длинны. |
Доказательство: |
Зафиксируем любое дерево путей и покажем, что в графе | найдется дерево не большей длины, имеющее такую структуру, как сказано в лемме. Для такой структуры дерева необходимо и достаточно, чтобы в каждое из подмножеств входило только по одному ребру. Меньше быть не может, иначе получится отдельная компонента связности. Если же в какое-то подмножество входит больше чем одно ребро, то все ребра кроме одного можно заменить ребрами нулевой длины, лежащими внутри подмножества, что разве лишь уменьшит длину дерева и не нарушит связности. Повторяя это преобразование нужное число раз мы добьемся искомой структуры дерева.
Из сделанных замечаний и леммы следует, что дерево
— MST в .Реализация
Обозначения:
- Граф хранится в виде множества ребер + индекс корня.
- Множество ребер - список смежности.
- Ребро - структура {from, to, weight}.
- root - текущий корень.
Особенность реализации: алгоритму не важна кратность ребер, поэтому при составлении нового графа кратные ребра могут появиться - это уменьшает асимптотику с
доПроверяем, можно ли дойти издо остальных вершин. Если можно - запускаем findMST. int findMST(edges, n, root): int res = 0 int minEdge[n] // создаем массив минимумов, входящих в каждую компоненту, инициализируем бесконечностью. for each edges minEdge[e.to] = min(e.w, minEdge[e.to]) for each res += minEdge[v] //веса минимальных ребер точно будут в результате edge zeroEdges[] //создаем массив нулевых ребер for each edges if e.w == minEdge[e.to] zeroEdges.pushback( ) // - ребро е, уменьшенное на минимальный вес, входящий в e.to if dfs(root, zeroEdges) // проверяем, можно ли дойти до всех вершин по нулевым ребрам return res int newComponents[n] // будущие компоненты связности newComponents = Сondensation(zeroEdges) edge newEdges[] //создаем массив ребер в новом графе с вершинами в полученных компонентах for each edges if e.to и e.from в разных компонентах добавляем в newEdges ребро с концами в данных компонентах и весом e.w - minEdge[e.to] res += findMST(newEdges, ComponentsCount, newComponents[root]) return res
Сложность
Всего будет построено не более
конденсаций. Конденсацию можно построить за . Значит, алгоритм можно реализовать за .Источники
- Романовский И. В. Дискретный анализ, 3-е изд., перераб. и доп. - СПб.:Невский Диалект; БХВ-Петербург, 2003. - 320 с.: ил. - ISBN 5-7940-0114-3
- http://is.ifmo.ru