Алгоритм двух китайцев — различия между версиями
Yurik (обсуждение | вклад) м |
м (rollbackEdits.php mass rollback) |
||
| (не показано 19 промежуточных версий 9 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | |||
'''Алгоритм двух китайцев''' — алгоритм построения минимального остовного дерева во взвешенном ориентированном графе с корнем в заданной вершине. Был разработан математиками Чу Йонджином и Лю Цзенхонгом. | '''Алгоритм двух китайцев''' — алгоритм построения минимального остовного дерева во взвешенном ориентированном графе с корнем в заданной вершине. Был разработан математиками Чу Йонджином и Лю Цзенхонгом. | ||
| Строка 11: | Строка 10: | ||
=== Описание === | === Описание === | ||
| − | Если хотя бы одна вершина графа <tex>G</tex> недостижима из <tex>v</tex>, то требуемое дерево построить нельзя. | + | Если хотя бы одна вершина графа <tex>G</tex> недостижима из <tex>v</tex>, то требуемое дерево построить нельзя. |
| − | + | ||
{| | {| | ||
|- | |- | ||
| Строка 24: | Строка 23: | ||
| | | | ||
|} | |} | ||
| − | + | ||
| − | |||
=== Пример === | === Пример === | ||
| − | {|width="70%" | + | {| class = "wikitable" width="70%" |
| + | |- | ||
| + | ! Описание !! Изображение | ||
|- | |- | ||
|Исходный граф. | |Исходный граф. | ||
| Строка 50: | Строка 50: | ||
|[[Файл:китайГраф6.png|200px]] | |[[Файл:китайГраф6.png|200px]] | ||
|- | |- | ||
| − | |Находим корень в каждой из компонент, из | + | |Находим корень в каждой из компонент, из каждого такого корня запускаем <tex>dfs</tex> по нулевым ребрам, возвращаем результат. |
|[[Файл:китайГраф7.png|200px]] | |[[Файл:китайГраф7.png|200px]] | ||
|- | |- | ||
| − | |Находим корень в каждой из компонент, из | + | |Находим корень в каждой из компонент, из каждого такого корня запускаем <tex>dfs</tex> по нулевым ребрам. Полученое дерево и есть <tex>MST</tex> в исходном графе. |
|[[Файл:китайГраф8.png|200px]] | |[[Файл:китайГраф8.png|200px]] | ||
|} | |} | ||
=== Корректность === | === Корректность === | ||
| − | |||
''' Замечания: ''' | ''' Замечания: ''' | ||
| − | * После перевзвешивания в каждую вершину | + | * После перевзвешивания в каждую вершину кроме <tex>v</tex> входит по крайней мере одно ребро нулевого веса.<br> |
* Пусть <tex>T</tex> — искомое дерево в <tex>G</tex> с весовой функцией <tex>w</tex>. <tex>w'(T) = w(T) - \sum \limits_{u \in V \setminus v}m(u)</tex>, т.е. <tex>T</tex> - MST в <tex>G</tex> с весовой функцией <tex>w</tex> тогда и только тогда, когда <tex>T</tex> — MST в <tex>G</tex> с весовой функцией <tex>w'</tex>.<br> | * Пусть <tex>T</tex> — искомое дерево в <tex>G</tex> с весовой функцией <tex>w</tex>. <tex>w'(T) = w(T) - \sum \limits_{u \in V \setminus v}m(u)</tex>, т.е. <tex>T</tex> - MST в <tex>G</tex> с весовой функцией <tex>w</tex> тогда и только тогда, когда <tex>T</tex> — MST в <tex>G</tex> с весовой функцией <tex>w'</tex>.<br> | ||
| Строка 73: | Строка 72: | ||
Из сделанных замечаний и леммы следует, что дерево <tex>T'</tex> — MST в <tex>G</tex>. | Из сделанных замечаний и леммы следует, что дерево <tex>T'</tex> — MST в <tex>G</tex>. | ||
| − | + | ||
=== Реализация === | === Реализация === | ||
| − | + | ||
| − | + | Обозначения: | |
| − | + | *Граф хранится в виде множества ребер + индекс корня. | |
| − | + | *Множество ребер - список смежности. | |
| − | + | *Ребро - структура {from, to, weight}. | |
| − | + | *root - текущий корень. | |
| − | Особенность реализации: алгоритму не важна кратность ребер, поэтому при составлении нового графа | + | |
| − | + | Особенность реализации: алгоритму не важна кратность ребер, поэтому при составлении нового графа кратные ребра могут | |
| + | появиться - это уменьшает асимптотику с <tex>O(V^2)</tex> до <tex>O(E)</tex> | ||
| − | Проверяем, можно ли дойти из <tex>v</tex> до остальных вершин. Если можно - запускаем | + | Проверяем, можно ли дойти из <tex>v</tex> до остальных вершин. Если можно - запускаем findMST. |
| − | + | int findMST(edges, n, root): | |
| − | int | + | int res = 0 |
| − | int minEdge[n] | + | int minEdge[n] // создаем массив минимумов, входящих в каждую компоненту, инициализируем бесконечностью. |
| − | for each <tex>e \in | + | for each <tex>e \in </tex> edges |
minEdge[e.to] = min(e.w, minEdge[e.to]) | minEdge[e.to] = min(e.w, minEdge[e.to]) | ||
| − | for each <tex>v \in V | + | for each <tex>v \in V \backslash \{root\}</tex> |
res += minEdge[v] //веса минимальных ребер точно будут в результате | res += minEdge[v] //веса минимальных ребер точно будут в результате | ||
edge zeroEdges[] //создаем массив нулевых ребер | edge zeroEdges[] //создаем массив нулевых ребер | ||
| − | for each <tex>e \in | + | for each <tex>e \in </tex> edges |
| − | if | + | if e.w == minEdge[e.to] |
zeroEdges.pushback(<tex>e_1</tex>) // <tex>e_1</tex> - ребро е, уменьшенное на минимальный вес, входящий в e.to | zeroEdges.pushback(<tex>e_1</tex>) // <tex>e_1</tex> - ребро е, уменьшенное на минимальный вес, входящий в e.to | ||
| − | + | if dfs(root, zeroEdges) // проверяем, можно ли дойти до всех вершин по нулевым ребрам | |
| − | |||
return res | return res | ||
| − | int newComponents[n] | + | int newComponents[n] // будущие компоненты связности |
| − | newComponents = | + | newComponents = Сondensation(zeroEdges) |
| − | edge newEdges[] //создаем массив ребер в новом графе с вершинами в | + | edge newEdges[] //создаем массив ребер в новом графе с вершинами в полученных компонентах |
| − | for each <tex>e \in</tex> | + | for each <tex>e \in</tex> edges |
| − | if | + | if e.to и e.from в разных компонентах |
| − | добавляем в newEdges ребро с концами в данных компонентах и весом e.w | + | добавляем в newEdges ребро с концами в данных компонентах и весом e.w - minEdge[e.to] |
| − | res += | + | res += findMST(newEdges, ComponentsCount, newComponents[root]) |
return res | return res | ||
| Строка 116: | Строка 115: | ||
* [http://is.ifmo.ru/vis/ctree/ http://is.ifmo.ru] | * [http://is.ifmo.ru/vis/ctree/ http://is.ifmo.ru] | ||
| + | ==См. также== | ||
| + | * [[Алгоритм Борувки]] | ||
| + | * [http://en.wikipedia.org/wiki/Edmonds%27_algorithm Edmonds' Algorithm] | ||
| + | * [http://rain.ifmo.ru/cat/view.php/vis/graph-spanning-trees/shortest-tree-chinese-2003 Визуализатор алгоритма] | ||
[[Категория: Алгоритмы и структуры данных]] | [[Категория: Алгоритмы и структуры данных]] | ||
[[Категория: Остовные деревья ]] | [[Категория: Остовные деревья ]] | ||
Текущая версия на 19:41, 4 сентября 2022
Алгоритм двух китайцев — алгоритм построения минимального остовного дерева во взвешенном ориентированном графе с корнем в заданной вершине. Был разработан математиками Чу Йонджином и Лю Цзенхонгом.
Содержание
Постановка задачи
Дан взвешенный ориентированный граф и начальная вершина . Требуется построить корневое остовное дерево в с корнем в вершине , сумма весов всех ребер которого минимальна.
Алгоритм
Описание
Если хотя бы одна вершина графа недостижима из , то требуемое дерево построить нельзя.
|
Пример
Корректность
Замечания:
- После перевзвешивания в каждую вершину кроме входит по крайней мере одно ребро нулевого веса.
- Пусть — искомое дерево в с весовой функцией . , т.е. - MST в с весовой функцией тогда и только тогда, когда — MST в с весовой функцией .
| Лемма: |
Кратчайшее дерево путей в графе можно получить, найдя кратчайшее дерево путей в графе , а затем заменив в нем каждую компоненту сильной связности деревом, построенным из дуг нулевой длинны. |
| Доказательство: |
| Зафиксируем любое дерево путей и покажем, что в графе найдется дерево не большей длины, имеющее такую структуру, как сказано в лемме. Для такой структуры дерева необходимо и достаточно, чтобы в каждое из подмножеств входило только по одному ребру. Меньше быть не может, иначе получится отдельная компонента связности. Если же в какое-то подмножество входит больше чем одно ребро, то все ребра кроме одного можно заменить ребрами нулевой длины, лежащими внутри подмножества, что разве лишь уменьшит длину дерева и не нарушит связности. Повторяя это преобразование нужное число раз мы добьемся искомой структуры дерева. |
Из сделанных замечаний и леммы следует, что дерево — MST в .
Реализация
Обозначения:
- Граф хранится в виде множества ребер + индекс корня.
- Множество ребер - список смежности.
- Ребро - структура {from, to, weight}.
- root - текущий корень.
Особенность реализации: алгоритму не важна кратность ребер, поэтому при составлении нового графа кратные ребра могут появиться - это уменьшает асимптотику с до
Проверяем, можно ли дойти из до остальных вершин. Если можно - запускаем findMST. int findMST(edges, n, root): int res = 0 int minEdge[n] // создаем массив минимумов, входящих в каждую компоненту, инициализируем бесконечностью. for each edges minEdge[e.to] = min(e.w, minEdge[e.to]) for each res += minEdge[v] //веса минимальных ребер точно будут в результате edge zeroEdges[] //создаем массив нулевых ребер for each edges if e.w == minEdge[e.to] zeroEdges.pushback() // - ребро е, уменьшенное на минимальный вес, входящий в e.to if dfs(root, zeroEdges) // проверяем, можно ли дойти до всех вершин по нулевым ребрам return res int newComponents[n] // будущие компоненты связности newComponents = Сondensation(zeroEdges) edge newEdges[] //создаем массив ребер в новом графе с вершинами в полученных компонентах for each edges if e.to и e.from в разных компонентах добавляем в newEdges ребро с концами в данных компонентах и весом e.w - minEdge[e.to] res += findMST(newEdges, ComponentsCount, newComponents[root]) return res
Сложность
Всего будет построено не более конденсаций. Конденсацию можно построить за . Значит, алгоритм можно реализовать за .
Источники
- Романовский И. В. Дискретный анализ, 3-е изд., перераб. и доп. - СПб.:Невский Диалект; БХВ-Петербург, 2003. - 320 с.: ил. - ISBN 5-7940-0114-3
- http://is.ifmo.ru