Задача о рюкзаке — различия между версиями
| Skipor (обсуждение | вклад)  (→Метод динамического программирования) | м (rollbackEdits.php mass rollback) | ||
| (не показано 99 промежуточных версий 18 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | '''Задача о рюкзаке'''(''англ. Knapsack problem'') — дано <tex>N</tex> предметов, <tex>n_i</tex> предмет имеет массу <tex> w_i > 0</tex> и стоимость <tex> p_i > 0</tex>. Необходимо выбрать из этих предметов такой набор, чтобы суммарная масса не превосходила заданной величины <tex>W</tex> (вместимость рюкзака), а суммарная стоимость была максимальна. | + | {{Задача | 
| + | |definition = | ||
| + | '''Задача о рюкзаке '''(''англ. Knapsack problem'') — дано <tex>N</tex> предметов, <tex>n_i</tex> предмет имеет массу <tex> w_i > 0</tex> и стоимость <tex> p_i > 0</tex>. Необходимо выбрать из этих предметов такой набор, чтобы суммарная масса не превосходила заданной величины <tex>W</tex> (вместимость рюкзака), а суммарная стоимость была максимальна. | ||
| + | }} | ||
| == Формулировка задачи == | == Формулировка задачи == | ||
| − | Дано <tex>N</tex> предметов, <tex>W</tex>  | + | Дано <tex>N</tex> предметов, <tex>W</tex> — вместимость рюкзака, <tex>w=\{w_{1},w_{2},\dots,w_{N}\}</tex> — соответствующий ему набор положительных целых весов, <tex>p=\{p_{1},p_{2},\dots,p_{N}\}</tex> — соответствующий ему набор положительных целых стоимостей. Нужно найти набор бинарных величин <tex>B=\{b_{1},b_{2},\dots,b_{N}\}</tex>, где <tex>b_{i} = 1 </tex>, если предмет <tex>n_i</tex> включен в набор, <tex> b_{i} = 0 </tex>, если предмет <tex>n_i</tex> не включен, и такой что: | 
| − | #<tex>b_{1} w_{1}+  | + | #<tex>b_{1} w_{1}+ \dots + b_{N} w_{N} \leqslant W</tex> | 
| − | #<tex>b_{1} p_{1}+  | + | #<tex>b_{1} p_{1}+ \dots + b_{N} p_{N} </tex> максимальна. | 
| == Варианты решения == | == Варианты решения == | ||
| − | + | Задачу о рюкзаке можно решить несколькими способами: | |
| * Перебирать все подмножества набора из N предметов. Сложность такого решения <tex>O({2^{N}})</tex>. | * Перебирать все подмножества набора из N предметов. Сложность такого решения <tex>O({2^{N}})</tex>. | ||
| − | * Методом [[Meet-in-the-middle|Meet-in-the-middle]]. Сложность решения <tex> O({2^{N/2}} | + | * Методом [[Meet-in-the-middle|Meet-in-the-middle]]. Сложность решения <tex> O({2^{N/2}}{N}) </tex> | 
| − | * Метод динамического программирования. Сложность  | + | * Метод динамического программирования. Сложность — <tex>O(NW)</tex>. | 
| == Метод динамического программирования == | == Метод динамического программирования == | ||
| − | Пусть <tex>A(k, s)</tex> есть максимальная  | + | Пусть <tex>A(k, s)</tex> есть максимальная стоимость предметов, которые можно уложить в рюкзак вместимости <tex>s</tex>, если можно использовать только первые <tex>k</tex> предметов, то есть <tex>\{n_1,n_2,\dots,n_k\}</tex>, назовем этот набор допустимых предметов для <tex>A(k,s)</tex>. | 
| <tex>A(k, 0) = 0</tex> | <tex>A(k, 0) = 0</tex> | ||
| Строка 28: | Строка 31: | ||
| Найдем <tex>A(k, s)</tex>. Возможны 2 варианта: | Найдем <tex>A(k, s)</tex>. Возможны 2 варианта: | ||
| − | #Если предмет <tex>k</tex> не попал в рюкзак. Тогда <tex>A(k, s)</tex> равно максимальной стоимости рюкзака с такой же вместимостью и набором допустимых предметов <tex>\{n_1,n_2, | + | #Если предмет <tex>k</tex> не попал в рюкзак. Тогда <tex>A(k, s)</tex> равно максимальной стоимости рюкзака с такой же вместимостью и набором допустимых предметов <tex>\{n_1,n_2,\dots,n_{k-1}\}</tex>, то есть <tex>A(k,s) = A(k-1, s)</tex> | 
| − | # Если <tex>k</tex> попал в рюкзак. Тогда <tex>A(k, s)</tex> равно максимальной стоимости рюкзака, где вес <tex>s</tex> уменьшаем на вес <tex>k</tex> -ого предмета и набор допустимых предметов <tex>\{n_1,n_2, | + | # Если <tex>k</tex> попал в рюкзак. Тогда <tex>A(k, s)</tex> равно максимальной стоимости рюкзака, где вес <tex>s</tex> уменьшаем на вес <tex>k</tex>-ого предмета и набор допустимых предметов <tex>\{n_1,n_2,\dots,n_{k-1}\}</tex> плюс стоимость <tex>k</tex>, то есть <tex>A(k-1, s-w_k) + p_k</tex> | 
| − | + | <tex> | |
| − | + | A(k, s) = | |
| − | + | \begin{cases} | |
| − | + |  A(k-1, s), & b_k = 0 \\ | |
| − | + |  A(k-1, s-w_k) + p_k, & b_k = 1 \\ | |
| − | + | \end{cases} | |
| + | </tex> | ||
| − | <tex>A(k,s) = max(A(k-1,s), A(k-1,s-w_{k}) + p_{k})</tex> | + | То есть:  | 
| + | <tex>A(k,s) = \max(A(k-1,s), A(k-1,s-w_{k}) + p_{k})</tex> | ||
| Стоимость искомого набора равна <tex>A(N,W)</tex>, так как нужно найти максимальную стоимость рюкзака, где все предметы допустимы и вместимость рюкзака <tex>W</tex>. | Стоимость искомого набора равна <tex>A(N,W)</tex>, так как нужно найти максимальную стоимость рюкзака, где все предметы допустимы и вместимость рюкзака <tex>W</tex>. | ||
| Строка 44: | Строка 49: | ||
| '''Восстановим набор предметов, входящих в рюкзак''' | '''Восстановим набор предметов, входящих в рюкзак''' | ||
| − | Будем определять входит ли <tex>n_i</tex> предмет в искомый набор. Начинаем с элемента <tex>A(i,w)</tex>, где <tex>i = N</tex>, <tex>w = W</tex>. Для этого сравниваем <tex>A(i,w)</tex> со следующими значениями: | + | Будем определять, входит ли <tex>n_i</tex> предмет в искомый набор. Начинаем с элемента <tex>A(i,w)</tex>, где <tex>i = N</tex>, <tex>w = W</tex>. Для этого сравниваем <tex>A(i,w)</tex> со следующими значениями: | 
| − | #Максимальная стоимость рюкзака с такой же вместимостью и набором допустимых предметов <tex>\{n_1,n_2, | + | #Максимальная стоимость рюкзака с такой же вместимостью и набором допустимых предметов <tex>\{n_1,n_2,\dots,n_{i-1}\}</tex>, то есть <tex>A(i-1, w)</tex> | 
| − | #Максимальная стоимость рюкзака с вместимостью на <tex>w_i</tex> меньше и набором допустимых предметов <tex>\{n_1,n_2, | + | #Максимальная стоимость рюкзака с вместимостью на <tex>w_i</tex> меньше и набором допустимых предметов <tex>\{n_1,n_2,\dots,n_{i-1}\}</tex> плюс стоимость <tex>p_i</tex>, то есть <tex>A(i-1, w-w_i)+p_i</tex> | 
| Заметим, что при построении <tex>A</tex> мы выбирали максимум из этих значений и записывали в <tex>A(i, w)</tex>. Тогда будем сравнивать <tex>A(i, w)</tex> c <tex>A(i-1, w)</tex>, если равны, тогда <tex>n_i</tex> не входит в искомый набор, иначе входит. | Заметим, что при построении <tex>A</tex> мы выбирали максимум из этих значений и записывали в <tex>A(i, w)</tex>. Тогда будем сравнивать <tex>A(i, w)</tex> c <tex>A(i-1, w)</tex>, если равны, тогда <tex>n_i</tex> не входит в искомый набор, иначе входит. | ||
| + | |||
| + | Метод динамического программирование всё равно не позволяет решать задачу за полиномиальное время, потому что его сложность зависит от максимального веса. Задача о ранце (или задача о рюкзаке) — одна из [[Класс NP|NP-полных]] задач комбинаторной оптимизации. | ||
| == Реализация == | == Реализация == | ||
| Сначала генерируем <tex>A</tex>.   | Сначала генерируем <tex>A</tex>.   | ||
| − |   for i = 0 | + |   '''for''' i = 0 '''to''' w | 
|     A[0][i] = 0 |     A[0][i] = 0 | ||
| − |   for i = 0 | + |   '''for''' i = 0 '''to''' n | 
| − |     A[i][0] = 0  | + |     A[i][0] = 0                                               ''<font color="green">//Первые элементы приравниваем к 0</font>'' | 
| − |   for k = 1 | + |   '''for''' k = 1 '''to''' n                 | 
| − |     for s =  | + |     '''for''' s = 1 '''to''' w                                            ''<font color="green">//Перебираем для каждого k все вместимости</font>''  | 
| − |       if s >= w[k]  | + |       '''if''' s >= w[k]                                            ''<font color="green">//Если текущий предмет вмещается в рюкзак</font>''  | 
| − |         A[k][s] = max(A[k-1][s], A[k-1][s-w[k]]+p[k]) // | + |         A[k][s] = max(A[k - 1][s], A[k - 1][s - w[k]] + p[k]) ''<font color="green">//Выбираем класть его или нет</font>''  | 
| − |       else   | + |       '''else'''  | 
| − |         A[k][s] = A[k-1][s]  | + |         A[k][s] = A[k - 1][s]                                 ''<font color="green">//Иначе, не кладем</font>''  | 
| Затем найдем набор <tex>ans</tex> предметов, входящих в рюкзак, рекурсивной функцией: | Затем найдем набор <tex>ans</tex> предметов, входящих в рюкзак, рекурсивной функцией: | ||
| − |   findAns(k, s) | + |   '''function''' findAns('''int''' k, '''int''' s) | 
| − |     if A[k][s] == 0   | + |     '''if''' A[k][s] == 0   | 
| − |       return | + |       '''return''' | 
| − |     if A[k-1][s] == A[k][s] | + |     '''if''' A[k - 1][s] == A[k][s] | 
| − |       findAns(k-1, s) | + |       findAns(k - 1, s) | 
| − |     else   | + |     '''else'''  | 
| − |       findAns(k-1, s - w[k]) | + |       findAns(k - 1, s - w[k]) | 
| − |       ans.push(k) | + |       ans.push(k) | 
| − | Сложность алгоритма <tex>O( | + | Сложность алгоритма <tex>O(NW)</tex> | 
| == Пример == | == Пример == | ||
| Строка 92: | Строка 99: | ||
| <tex>w_{5} = 9, p_{5} = 6 </tex> | <tex>w_{5} = 9, p_{5} = 6 </tex> | ||
| − | {|  | + | {|border="1" class="wikitable" style="text-align:center" width="75%" | 
| |- | |- | ||
| − | + | !        || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9  || 10  || 11  || 12  || 13   | |
| |- | |- | ||
| − | | k = 0|| 0|| 0|| 0|| 0|| 0|| 0|| 0|| 0|| 0|| 0|| 0|| 0|| 0 | + | | k = 0  || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0  || 0   || 0   || 0   || 0   | 
| |- | |- | ||
| − | | k = 1 | + | | k = 1  || 0 || 0 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1  || 1   || 1   || 1   || 1   | 
| |- | |- | ||
| − | | k = 2 | + | | k = 2  || 0 || 0 || 1 || 6 || 6 || 6 || 7 || 7 || 7  || 7   || 7   || 7   || 7   | 
| |- | |- | ||
| − | | k = 3 | + | | k = 3  || 0 || 0 || 1 || 6 || 6 || 6 || 7 || 7 || 10 || 10  || 10  || 11  || 11   | 
| |- | |- | ||
| − | | k = 4 | + | | k = 4  || 0 || 0 || 1 || 6 || 6 || 6 || 7 || 7 || 10 || 10  || 10  || 13  || 13   | 
| |- | |- | ||
| − | | k = 5 | + | | k = 5  || 0 || 0 || 1 || 6 || 6 || 6 || 7 || 7 || 10 || 10  || 10  || 13  || 13   | 
| |} | |} | ||
| + | |||
| Числа от 0 до 13 в первой строчке обозначают вместимость рюкзака. | Числа от 0 до 13 в первой строчке обозначают вместимость рюкзака. | ||
| − | В первой строке как только вместимость рюкзака <tex>n \ | + | В первой строке как только вместимость рюкзака <tex>n \geqslant 3</tex>, добавляем в рюкзак 1 предмет. | 
| − | + | Рассмотрим <tex>k = 3</tex>, при каждом <tex>s \geqslant 5 (</tex>так как <tex>w_3 = 5)</tex> сравниваем <tex>A[k-1][s]</tex> и <tex>A[k-1][s-w_3]+p_3</tex> и записываем в <tex>A[k][s]</tex> стоимость либо рюкзака без третьего предмета, но с таким же весом, либо с третьим предметом, тогда стоимость равна стоимости третьего предмета плюс стоимость рюкзака с вместимостью на <tex>w_3</tex> меньше.       | |
| − | |||
| − | Рассмотрим <tex>k = 3</tex>, при каждом <tex>s \ | ||
| Максимальная стоимость рюкзака находится в <tex>A(5, 13)</tex>. | Максимальная стоимость рюкзака находится в <tex>A(5, 13)</tex>. | ||
| Строка 120: | Строка 126: | ||
| '''Восстановление набора предметов, из которых состоит максимально дорогой рюкзак.''' | '''Восстановление набора предметов, из которых состоит максимально дорогой рюкзак.''' | ||
| − | Начиная с <tex>A(5, 13)</tex> восстанавливаем ответ. | + | Начиная с <tex>A(5, 13)</tex> восстанавливаем ответ. Будем идти в обратном порядке по <tex>k</tex>. ''<font color="000000">Красным фоном обозначим наш путь</font>'' | 
| − | + | {|border="1" class="wikitable" style="text-align:center" width="75%" | |
| + | |- | ||
| + | !        || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9  || 10  || 11  || 12  || 13  | ||
| + | |- | ||
| + | | k = 0  || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0  || 0   || 0   || 0   || 0   | ||
| + | |- | ||
| + | | k = 1  || 0 ||style="background:#FF0000"| 0 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1 || 1  || 1   || 1   || 1   || 1   | ||
| + | |- | ||
| + | | k = 2  || 0 || 0 || 1 || 6 ||style="background:#FF0000"| 6 || 6 || 7 || 7 || 7  || 7   || 7   || 7   || 7   | ||
| + | |- | ||
| + | | k = 3  || 0 || 0 || 1 || 6 ||style="background:#FF0000"| 6 || 6 || 7 || 7 || 10 || 10  || 10  || 11  || 11   | ||
| + | |- | ||
| + | | k = 4  || 0 || 0 || 1 || 6 || 6 || 6 || 7 || 7 || 10 || 10  || 10  || 13  ||style="background:#FF0000"| 13   | ||
| + | |- | ||
| + | | k = 5  || 0 || 0 || 1 || 6 || 6 || 6 || 7 || 7 || 10 || 10  || 10  || 13  ||style="background:#FF0000"| 13   | ||
| + | |} | ||
| Таким образом, в набор входит <tex>2</tex> и <tex>4</tex> предмет. | Таким образом, в набор входит <tex>2</tex> и <tex>4</tex> предмет. | ||
| − | Стоимость рюкзака <tex> | + | Стоимость рюкзака: <tex> 6 + 7 = 13</tex> | 
| − | Вес рюкзака <tex> | + | Вес рюкзака: <tex> 4 + 8 = 12</tex> | 
| =Другие задачи семейства= | =Другие задачи семейства= | ||
| − | == | + | ==Ограниченный рюкзак== | 
| − | ''' | + | {{Задача | 
| + | |definition = | ||
| + | '''Ограниченный рюкзак''' (англ. ''Bounded Knapsack Problem'') — обобщение классической задачи, когда любой предмет может быть взят некоторое количество раз. | ||
| + | }} | ||
| + | |||
| + | |||
| ===Формулировка Задачи=== | ===Формулировка Задачи=== | ||
| Каждый предмет может быть выбран ограниченное <tex>b_i</tex> число раз. | Каждый предмет может быть выбран ограниченное <tex>b_i</tex> число раз. | ||
| Задача выбрать число <tex>x_i</tex> предметов каждого типа так, чтобы | Задача выбрать число <tex>x_i</tex> предметов каждого типа так, чтобы | ||
| − | максимизировать общую стоимость: < | + | * максимизировать общую стоимость: <tex>\sum_{i=1}^N p_ix_i</tex>; | 
| − | выполнялось условие  | + | * выполнялось условие совместности: <tex>\sum_{i=1}^N w_ix_i \leqslant W</tex>; | 
| − | + | где <tex> x_i \in (0,1,\dots,b_i)</tex> для всех <tex> i= 1,2,\dots,N</tex>. | |
| ===Варианты решения=== | ===Варианты решения=== | ||
| При небольших <tex>b_i</tex> решается сведением к классической задаче о рюкзаке. В иных случаях: | При небольших <tex>b_i</tex> решается сведением к классической задаче о рюкзаке. В иных случаях: | ||
| − | * Методом ветвей и границ | + | * Методом ветвей и границ. | 
| − | * Методом динамического программирования | + | * Методом динамического программирования. | 
| ===Метод динамического программирования=== | ===Метод динамического программирования=== | ||
| Строка 153: | Строка 179: | ||
| Заполним <tex>d(0,c)</tex> нулями. | Заполним <tex>d(0,c)</tex> нулями. | ||
| − | Тогда меняя i от 1 до <tex>N</tex>,  | + | Тогда меняя i от 1 до <tex>N</tex>, рассчитаем на каждом шаге <tex>d(i,c)</tex>, для <tex>c</tex> от 1 до <tex>W</tex>, по рекуррентной формуле: | 
| − | <tex>d(i,c) = max(d(i - 1, c - lw_i) + lp_i  | + | <tex>d(i,c) = \max(d(i, c), d(i - 1, c - lw_i) + lp_i) </tex> по всем целым <tex> l </tex> из промежутка <tex> 0 \leqslant l \leqslant min(b_i,\lfloor c/w_i \rfloor)</tex>. | 
| − | Если не нужно  | + | Если не нужно восстанавливать ответ, то можно использовать одномерный массив <tex>d(c)</tex> вместо двумерного. | 
| После выполнения в <tex> d(N,W) </tex> будет лежать максимальная стоимость предметов, помещающихся в рюкзак. | После выполнения в <tex> d(N,W) </tex> будет лежать максимальная стоимость предметов, помещающихся в рюкзак. | ||
| + | |||
| + | === Реализация === | ||
| + |  '''for''' i = 0 '''to''' w                               ''<font color="green">//База</font>'' | ||
| + |    d[0][i] = 0 | ||
| + |  '''for''' i = 1 '''to''' n              | ||
| + |    '''for''' c = 1 '''to''' w                             ''<font color="green">//Перебираем для каждого i, все вместимости </font>'' | ||
| + |      d[i][c] = d[i - 1][c] | ||
| + |      '''for''' l = min(b[i], c / w[i]) '''downto''' 1     ''<font color="green">//Ищем l для которого выполняется максимум </font>'' | ||
| + |          d[i][c] =  max(d[i][c], d[i - 1][c - l * w[i]] + p[i] * l) | ||
| Сложность алгоритма <tex>O(NW^2)</tex>. | Сложность алгоритма <tex>O(NW^2)</tex>. | ||
| + | ==Неограниченный рюкзак== | ||
| + | {{Задача | ||
| + | |definition = | ||
| + | '''Неограниченный рюкзак''' (англ.''Unbounded Knapsack Problem'') — обобщение ограниченного рюкзака, в котором любой предмет может быть выбран любое количество раз. | ||
| + | }} | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| ===Формулировка Задачи=== | ===Формулировка Задачи=== | ||
| Каждый предмет может быть выбран любое число раз. | Каждый предмет может быть выбран любое число раз. | ||
| Задача выбрать количество <tex>x_i</tex> предметов каждого типа так, чтобы | Задача выбрать количество <tex>x_i</tex> предметов каждого типа так, чтобы | ||
| − | максимизировать общую стоимость: < | + | *максимизировать общую стоимость: <tex>\sum_{i=1}^N p_ix_i</tex>; | 
| − | выполнялось условие  | + | *выполнялось условие совместности: <tex>\sum_{i=1}^N w_ix_i \leqslant W</tex>; | 
| − | < | + | где <tex> x_i \geqslant 0 </tex> целое,  для всех <tex> i= 1,2,\dots,N</tex>. | 
| ===Варианты решения=== | ===Варианты решения=== | ||
| Самые распространенные методы точного решения это: | Самые распространенные методы точного решения это: | ||
| − | * Метод ветвей и границ | + | * Метод ветвей и границ. | 
| − | * Метод динамического программирования | + | * Метод динамического программирования. | 
| ===Метод динамического программирования=== | ===Метод динамического программирования=== | ||
| − | Пусть <tex>d(i,c)</tex> максимальная стоимость любого количества вещей типов от 1 до <tex>i</tex>, суммарным весом до <tex>c</tex> включительно. | + | Пусть <tex>d(i,c)</tex> - максимальная стоимость любого количества вещей типов от 1 до <tex>i</tex>, суммарным весом до <tex>c</tex> включительно. | 
| Заполним <tex>d(0,c)</tex> нулями. | Заполним <tex>d(0,c)</tex> нулями. | ||
| − | Тогда меняя i от 1 до <tex>N</tex>,  | + | Тогда меняя i от 1 до <tex>N</tex>, рассчитаем на каждом шаге <tex>d(i,c)</tex>, для <tex>c</tex> от 0 до <tex>W</tex>, по рекуррентной формуле: | 
| <tex> | <tex> | ||
| d(i,c) = | d(i,c) = | ||
| \begin{cases} | \begin{cases} | ||
| − |   d(i - 1, c) & for\ c = 0,  | + |   d(i - 1, c) & for\ c = 0, \dots, w_i - 1; \\ | 
| − |   max(d(i - 1, c), d(i, c - w_i) + p_i) & for\ c = w_i,  | + |   \max(d(i - 1, c), d(i, c - w_i) + p_i) & for\ c = w_i, \dots, W;   | 
| \end{cases} | \end{cases} | ||
| </tex> | </tex> | ||
| − | + | После выполнения в <tex> d(N,W) </tex> будет лежать максимальная стоимость предметов, помещающихся в рюкзак. | |
| − | <tex>  | + | Если не нужно восстанавливать ответ, то можно использовать одномерный массив <tex>d(c)</tex> вместо двумерного и использовать формулу: | 
| − | + | <tex>  d(c) = \max(d(c), d(c - w_i) + p_i)   </tex>; | |
| Сложность алгоритма <tex>O(NW)</tex>. | Сложность алгоритма <tex>O(NW)</tex>. | ||
| ==Непрерывный рюкзак== | ==Непрерывный рюкзак== | ||
| − | + | {{Задача | |
| + | |definition = | ||
| + | '''Непрерывный рюкзак''' (англ. ''Continuous knapsack problem'') — вариант задачи, в котором возможно брать любую дробную часть от предмета, при этом удельная стоимость сохраняется. | ||
| + | }} | ||
| + | |||
| ===Формулировка Задачи=== | ===Формулировка Задачи=== | ||
| Задача выбрать часть <tex>x_i</tex> каждого предмета так, чтобы | Задача выбрать часть <tex>x_i</tex> каждого предмета так, чтобы | ||
| − | максимизировать общую стоимость: < | + | *максимизировать общую стоимость: <tex>\sum_{i=1}^N p_ix_i</tex>; | 
| − | выполнялось условие  | + | *выполнялось условие совместности: <tex>\sum_{i=1}^N w_ix_i \leqslant W</tex>; | 
| − | < | + | где <tex> 0 \leqslant x_i \leqslant 1</tex> дробное, для всех <tex> i= 1,2,\dots,N</tex>. | 
| ===Варианты решения=== | ===Варианты решения=== | ||
| − | + | Возможность брать любую часть от предмета сильно упрощает задачу. Жадный алгоритм дает оптимальное решение в данном случае. | |
| + | |||
| + | === Реализация === | ||
| + |  sort()                        ''<font color="green">//Сортируем в порядке убывания удельной стоимости.</font>'' | ||
| + |  '''for''' i = 1 '''to''' n                ''<font color="green">//Идем по предметам   </font>''           | ||
| + |    '''if''' w > w[i]                 ''<font color="green">//Если помещается — берем</font>'' | ||
| + |      sum += p[i] | ||
| + |      w -= w[i] | ||
| + |    '''else''' | ||
| + |      sum += w / w[i] * p[i]    ''<font color="green">//Иначе берем сколько можно и выходим</font>'' | ||
| + |      '''break''' | ||
| ==Задача о суммах подмножеств== | ==Задача о суммах подмножеств== | ||
| − | '''Задача о суммах подмножеств | + | {{Задача | 
| + | |definition = | ||
| + | '''Задача о суммах подмножеств''' (англ. ''Subset sum problem, Value Independent Knapsack Problem'') — задача из семейства, в которой стоимость предмета совпадает с его весом. | ||
| + | }} | ||
| + | |||
| ===Формулировка Задачи=== | ===Формулировка Задачи=== | ||
| − | Нужно выбрать подмножество так, чтобы сумма ближе всего к <tex>W</tex>, но не превысила его.  | + | Нужно выбрать подмножество так, чтобы сумма ближе всего к <tex>W</tex>, но не превысила его. Формально, нужно найти набор бинарных величин <tex>x_i</tex>, так чтобы | 
| − | максимизировать общую стоимость: < | + | *максимизировать общую стоимость: <tex>\sum_{i=1}^N w_ix_i</tex>; | 
| − | выполнялось условие  | + | *выполнялось условие совместности: <tex>\sum_{i=1}^N w_ix_i \leqslant W</tex>; | 
| − | < | + | <tex> x_j = 1 </tex> если <tex> j</tex> предмет назначен рюкзаку, иначе <tex> x_{ij} = 0 </tex>,  для всех <tex> i= 1,2,\dots,N</tex>. | 
| ===Варианты решения=== | ===Варианты решения=== | ||
| − | Для решения пригодны любые методы для классической задачи, однако специализированые алгоритмы | + | Для решения пригодны любые методы применяемые для классической задачи, однако специализированые алгоритмы обычно более оптимальны по параметрам. Используются: | 
| − | * Метод динамического программирования | + | * Метод динамического программирования. | 
| − | *  | + | * Использовать различные сложные алгоритмы <ref>http://hjemmesider.diku.dk/~pisinger/codes.html</ref><ref>Pisinger D (1999). "Linear Time Algorithms for Knapsack Problems with Bounded Weights". ''Journal of Algorithms'', Volume 33, Number 1, October 1999, pp. 1–14</ref><ref>Koiliaris, Konstantinos; Xu, Chao (2015-07-08). "A Faster Pseudopolynomial Time Algorithm for Subset Sum".</ref><ref>Bringmann K. A near-linear pseudopolynomial time algorithm for subset sum[C]//Proceedings of the Twenty-Eighth Annual ACM-SIAM Symposium on Discrete Algorithms. Society for Industrial and Applied Mathematics, 2017: 1073-1084</ref>. | 
| ===Метод динамического программирования=== | ===Метод динамического программирования=== | ||
| − | Пусть <tex>d(i,c)</tex> максимальная сумма  <tex>\ | + | Пусть <tex>d(i,c)</tex> максимальная сумма  <tex>\leqslant c</tex>, подмножества взятого из <tex> 1, \dots,\ i</tex> элементов. | 
| Заполним <tex>d(0,c)</tex> нулями. | Заполним <tex>d(0,c)</tex> нулями. | ||
| − | Тогда меняя i от 1 до <tex>N</tex>,  | + | Тогда меняя i от 1 до <tex>N</tex>, рассчитаем на каждом шаге <tex>d(i,c)</tex>, для <tex>c</tex> от 0 до <tex>W</tex>, по рекуррентной формуле: | 
| <tex> | <tex> | ||
| d(i,c) = | d(i,c) = | ||
| \begin{cases} | \begin{cases} | ||
| − |   d(i - 1, c) & for\ c = 0,  | + |   d(i - 1, c) & for\ c = 0, \dots, w_i - 1; \\ | 
| − |   max(d(i - 1, c), d(i - 1, c - w_i) + w_i) & for\ c = w_i,  | + |   \max(d(i - 1, c), d(i - 1, c - w_i) + w_i) & for\ c = w_i, \dots, W;   | 
| \end{cases} | \end{cases} | ||
| </tex> | </tex> | ||
| Строка 255: | Строка 310: | ||
| ==Задача о размене== | ==Задача о размене== | ||
| − | '''Задача о размене | + | {{Задача | 
| + | |definition = | ||
| + | '''Задача о размене''' (англ. ''Change-Making problem'') — имеются <tex> N </tex> неисчерпаемых типов предметов с весами <tex>w_i</tex>.  Нужно наполнить рюкзак предметами с суммарным весом <tex>W</tex>. | ||
| + | }} | ||
| + | |||
| + | Часто задачу ставят как, дать сдачу наименьшим количеством монет. | ||
| ===Формулировка Задачи=== | ===Формулировка Задачи=== | ||
| Каждый предмет может быть выбран любое число раз. | Каждый предмет может быть выбран любое число раз. | ||
| Задача выбрать количество <tex>x_i</tex> предметов каждого типа так, чтобы | Задача выбрать количество <tex>x_i</tex> предметов каждого типа так, чтобы | ||
| − | + | *минимизировать количество взятых предметов: <tex>\sum_{i=1}^N x_i</tex>; | |
| − | + | *сумма весов выбранных предметов равнялась вместимости рюкзака: <tex>\sum_{i=1}^N w_ix_i = W</tex>; | |
| − | |||
| − | |||
| + | Где <tex> x_i \geqslant 0 </tex> целое,  для всех <tex> i= 1,2,\dots,N</tex>. | ||
| ===Варианты решения=== | ===Варианты решения=== | ||
| Самые распространенные методы точного решения это: | Самые распространенные методы точного решения это: | ||
| − | * Метод ветвей и границ | + | * Метод ветвей и границ. | 
| − | * Метод динамического программирования | + | * Метод динамического программирования. | 
| ===Метод динамического программирования=== | ===Метод динамического программирования=== | ||
| − | Пусть <tex>d(i,c)</tex>  | + | Пусть <tex>d(i,c)</tex> минимальное число предметов, типов от 1 до <tex>i</tex>, необходимое, чтобы заполнить рюкзак вместимостью <tex>c</tex>. | 
| − | + | Пусть <tex>d(0,0) = 0</tex>, а <tex>d(0,c) = \inf</tex> для всех <tex>c > 0</tex>.   | |
| − | Тогда меняя i от 1 до <tex>N</tex>,  | + | Тогда меняя i от 1 до <tex>N</tex>, рассчитаем на каждом шаге <tex>d(i,c)</tex>, для <tex>c</tex> от 0 до <tex>W</tex>, по рекуррентной формуле: | 
| <tex> | <tex> | ||
| d(i,c) = | d(i,c) = | ||
| \begin{cases} | \begin{cases} | ||
| − |   d(i - 1, c) & for\ c = 0,  | + |   d(i - 1, c) & for\ c = 0, \dots, w_i - 1; \\ | 
| − | + |   min(d(i - 1, c), d(i, c - w_i) + 1) & for\ c = w_i, \dots, W;   | |
| \end{cases} | \end{cases} | ||
| </tex> | </tex> | ||
| − | + | После выполнения в <tex> d(N,W) </tex> будет лежать максимальная стоимость предметов, помещающихся в рюкзак. | |
| − | <tex>  | + | Если не нужно восстанавливать ответ, то можно использовать одномерный массив <tex>d(c)</tex> вместо двумерного и использовать формулу: | 
| − | + | <tex>  d(c) = min(d(c), d(c - w_i) + 1) \qquad  for\ c = w_i, \dots, W</tex>. | |
| Сложность алгоритма <tex>O(NW)</tex>. | Сложность алгоритма <tex>O(NW)</tex>. | ||
| − | =  | + | ==Задача об упаковке== | 
| + | {{Задача | ||
| + | |definition = | ||
| + | '''Задача об упаковке''' (англ. ''Bin Packing Problem'') — имеются <tex> N </tex> рюкзаков вместимости <tex> W </tex> и столько же предметов с весами <tex>w_i</tex>. Нужно распределить все предметы, задействовав минимальное количество рюкзаков. | ||
| + | }} | ||
| + | |||
| + | ===Формулировка Задачи=== | ||
| + | Математически задачу можно представить так: | ||
| + | |||
| + | *минимизировать количество рюкзаков: <tex>\sum_{i=1}^N y_i</tex>; | ||
| + | |||
| + | *так чтобы выполнялось условие на совместность: <tex>\sum_{i=1}^N w_ix_{ij} \leqslant Wy_j \qquad j \in {1, \dots, N}</tex>; | ||
| + | |||
| + | <tex> x_{ij} = 1 </tex> если <tex> j</tex> предмет назначен  <tex>i </tex> рюкзаку. Иначе <tex> x_{ij} = 0 </tex>. | ||
| + | |||
| + | <tex> y_i = 1 </tex> если <tex> i</tex> рюкзак используется. Иначе <tex> y_i = 0 </tex>. | ||
| + | |||
| + | ===Варианты решения=== | ||
| + | Применение динамического программирования нецелесообразно. Обычно применяют аппроксимационные алгоритмы, либо используют метод ветвей и границ. | ||
| + | |||
| + | ==Мультипликативный рюкзак== | ||
| + | {{Задача | ||
| + | |definition = | ||
| + | '''Мультипликативный рюкзак''' (англ. ''Multiple Knapsack Problem'') — есть <tex>N</tex> предметов и <tex>M</tex> рюкзаков (<tex>M\leqslant N</tex>). У каждого рюкзака своя вместимость <tex>W_i</tex>. Задача: выбрать <tex>M</tex> не пересекающихся множеств, назначить соответствие рюкзакам так, чтобы суммарная стоимость была максимальна, а вес предметов в каждом рюкзаке не превышал его вместимость. | ||
| + | }} | ||
| + | |||
| + | ===Формулировка Задачи=== | ||
| + | Максимизировать <tex>\sum_{i=1}^M \sum_{j=1}^{N} p_jx_{ij}</tex> | ||
| + | |||
| + | так, чтобы <tex>\sum_{i=1}^N w_jx_{ij} \leqslant W_i</tex> выполнялось для всех <tex> i= 1,2,\dots,N</tex>. | ||
| + | |||
| + | <tex>\sum_{j=1}^{M}x_{ij}=1</tex> для всех <tex> i= 1,2,\dots,N</tex>. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | <tex> x_{ij} = 1 </tex> если <tex> j</tex> предмет назначен  <tex>i </tex> рюкзаку. Иначе <tex> x_{ij} = 0 </tex>. | ||
| + | |||
| + | ===Варианты решения=== | ||
| + | Применение динамического программирования, для задач данного типа нецелесообразно. Используются вариации метода ветвей и границ. | ||
| + | |||
| + | ==Задача о назначении== | ||
| + | {{Задача | ||
| + | |definition = | ||
| + | '''Задача о назначении''' (англ. ''Generalized Assignment Problem'') — Наиболее общая задача семейства. Отличается от мультипликативного рюкзака тем, что каждый предмет имеет различные характеристики в зависимости от рюкзака, куда его помещают. Есть <tex>N</tex> предметов и <tex>M</tex> рюкзаков (<tex>M\leqslant N</tex>). У каждого рюкзака своя вместимость <tex>W_i</tex>, у <tex> j </tex> предмета <tex> p_{ij} </tex> стоимость и вес, при помещении его в <tex> i </tex> рюкзак, равны <tex> p_{ij} </tex> и <tex> w_{ij} </tex>  соответственно.   | ||
| + | }} | ||
| + | |||
| + | Весьма важная задача, так как она моделирует оптимальное распределение различных задач между вычислительными блоками. | ||
| + | ===Формулировка Задачи=== | ||
| + | |||
| + | Максимизировать стоимость выбранных предметов <tex>\sum_{i=1}^M\sum_{j=1}^N p_{ij} x_{ij}</tex>, | ||
| + | |||
| + | при выполнении условия совместности <tex>\sum_{j=1}^N w_{ij} x_{ij} \leqslant W_i \qquad i=1, \ldots, M</tex>. | ||
| + | |||
| + | <tex> \sum_{i=1}^M x_{ij} \leqslant 1 \qquad j=1, \ldots, N</tex>. | ||
| + | |||
| + | <tex> x_{ij} \in \{0,1\} \qquad i=1, \ldots, N, \quad j=1, \ldots, N</tex>. | ||
| + | |||
| + | ===Варианты решения=== | ||
| + | Применение динамического программирования нецелесообразно. Наиболее используем метод ветвей и границ. | ||
| + | |||
| + | == См. также == | ||
| + | * [[Класс NP]] | ||
| + | * [[Метод четырех русских для умножения матриц]] | ||
| + | * [[Задача о редакционном расстоянии, алгоритм Вагнера-Фишера]] | ||
| + | * [[Meet-in-the-middle]] | ||
| + | |||
| + | == Источники информации == | ||
| *[http://informatics.mccme.ru/moodle/mod/book/view.php?id=815&chapterid=60 Дистанционная подготовка по информатике] | *[http://informatics.mccme.ru/moodle/mod/book/view.php?id=815&chapterid=60 Дистанционная подготовка по информатике] | ||
| *[http://rosettacode.org/wiki/Knapsack_Problem Код для нескольких задач семейства на всевозможных языках] | *[http://rosettacode.org/wiki/Knapsack_Problem Код для нескольких задач семейства на всевозможных языках] | ||
| *[http://www.diku.dk/users/pisinger/95-1.pdf David Pisinger Knapsack problems. — 1995] | *[http://www.diku.dk/users/pisinger/95-1.pdf David Pisinger Knapsack problems. — 1995] | ||
| − | *Knapsack Problems: Algorithms and Computer Implementations.  | + | *Silvano Martello, Paolo Toth. Knapsack Problems: Algorithms and Computer Implementations — 1990 г. — ISBN 0-471-92420-2 | 
| [[Категория: Дискретная математика и алгоритмы]] | [[Категория: Дискретная математика и алгоритмы]] | ||
| [[Категория: Динамическое программирование]] | [[Категория: Динамическое программирование]] | ||
Текущая версия на 19:19, 4 сентября 2022
| Задача: | 
| Задача о рюкзаке (англ. Knapsack problem) — дано предметов, предмет имеет массу и стоимость . Необходимо выбрать из этих предметов такой набор, чтобы суммарная масса не превосходила заданной величины (вместимость рюкзака), а суммарная стоимость была максимальна. | 
Формулировка задачи
Дано предметов, — вместимость рюкзака, — соответствующий ему набор положительных целых весов, — соответствующий ему набор положительных целых стоимостей. Нужно найти набор бинарных величин , где , если предмет включен в набор, , если предмет не включен, и такой что:
- максимальна.
Варианты решения
Задачу о рюкзаке можно решить несколькими способами:
- Перебирать все подмножества набора из N предметов. Сложность такого решения .
- Методом Meet-in-the-middle. Сложность решения
- Метод динамического программирования. Сложность — .
Метод динамического программирования
Пусть есть максимальная стоимость предметов, которые можно уложить в рюкзак вместимости , если можно использовать только первые предметов, то есть , назовем этот набор допустимых предметов для .
Найдем . Возможны 2 варианта:
- Если предмет не попал в рюкзак. Тогда равно максимальной стоимости рюкзака с такой же вместимостью и набором допустимых предметов , то есть
- Если попал в рюкзак. Тогда равно максимальной стоимости рюкзака, где вес уменьшаем на вес -ого предмета и набор допустимых предметов плюс стоимость , то есть
То есть:
Стоимость искомого набора равна , так как нужно найти максимальную стоимость рюкзака, где все предметы допустимы и вместимость рюкзака .
Восстановим набор предметов, входящих в рюкзак
Будем определять, входит ли предмет в искомый набор. Начинаем с элемента , где , . Для этого сравниваем со следующими значениями:
- Максимальная стоимость рюкзака с такой же вместимостью и набором допустимых предметов , то есть
- Максимальная стоимость рюкзака с вместимостью на меньше и набором допустимых предметов плюс стоимость , то есть
Заметим, что при построении мы выбирали максимум из этих значений и записывали в . Тогда будем сравнивать c , если равны, тогда не входит в искомый набор, иначе входит.
Метод динамического программирование всё равно не позволяет решать задачу за полиномиальное время, потому что его сложность зависит от максимального веса. Задача о ранце (или задача о рюкзаке) — одна из NP-полных задач комбинаторной оптимизации.
Реализация
Сначала генерируем .
for i = 0 to w
  A[0][i] = 0
for i = 0 to n
  A[i][0] = 0                                               //Первые элементы приравниваем к 0
for k = 1 to n               
  for s = 1 to w                                            //Перебираем для каждого k все вместимости 
    if s >= w[k]                                            //Если текущий предмет вмещается в рюкзак 
      A[k][s] = max(A[k - 1][s], A[k - 1][s - w[k]] + p[k]) //Выбираем класть его или нет 
    else 
      A[k][s] = A[k - 1][s]                                 //Иначе, не кладем 
Затем найдем набор предметов, входящих в рюкзак, рекурсивной функцией:
function findAns(int k, int s)
  if A[k][s] == 0 
    return
  if A[k - 1][s] == A[k][s]
    findAns(k - 1, s)
  else 
    findAns(k - 1, s - w[k])
    ans.push(k)
Сложность алгоритма
Пример
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| k = 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 
| k = 1 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| k = 2 | 0 | 0 | 1 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 
| k = 3 | 0 | 0 | 1 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 
| k = 4 | 0 | 0 | 1 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 10 | 10 | 10 | 13 | 13 | 
| k = 5 | 0 | 0 | 1 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 10 | 10 | 10 | 13 | 13 | 
Числа от 0 до 13 в первой строчке обозначают вместимость рюкзака.
В первой строке как только вместимость рюкзака , добавляем в рюкзак 1 предмет.
Рассмотрим , при каждом так как сравниваем и и записываем в стоимость либо рюкзака без третьего предмета, но с таким же весом, либо с третьим предметом, тогда стоимость равна стоимости третьего предмета плюс стоимость рюкзака с вместимостью на меньше.
Максимальная стоимость рюкзака находится в .
Восстановление набора предметов, из которых состоит максимально дорогой рюкзак.
Начиная с восстанавливаем ответ. Будем идти в обратном порядке по . Красным фоном обозначим наш путь
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| k = 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 
| k = 1 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 
| k = 2 | 0 | 0 | 1 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 
| k = 3 | 0 | 0 | 1 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 10 | 10 | 10 | 11 | 11 | 
| k = 4 | 0 | 0 | 1 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 10 | 10 | 10 | 13 | 13 | 
| k = 5 | 0 | 0 | 1 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 10 | 10 | 10 | 13 | 13 | 
Таким образом, в набор входит и предмет.
Стоимость рюкзака:
Вес рюкзака:
Другие задачи семейства
Ограниченный рюкзак
| Задача: | 
| Ограниченный рюкзак (англ. Bounded Knapsack Problem) — обобщение классической задачи, когда любой предмет может быть взят некоторое количество раз. | 
Формулировка Задачи
Каждый предмет может быть выбран ограниченное число раз. Задача выбрать число предметов каждого типа так, чтобы
- максимизировать общую стоимость: ;
- выполнялось условие совместности: ;
где для всех .
Варианты решения
При небольших решается сведением к классической задаче о рюкзаке. В иных случаях:
- Методом ветвей и границ.
- Методом динамического программирования.
Метод динамического программирования
Пусть максимальная стоимость любого возможного числа предметов типов от 1 до , суммарным весом до .
Заполним нулями.
Тогда меняя i от 1 до , рассчитаем на каждом шаге , для от 1 до , по рекуррентной формуле:
по всем целым из промежутка .
Если не нужно восстанавливать ответ, то можно использовать одномерный массив вместо двумерного.
После выполнения в будет лежать максимальная стоимость предметов, помещающихся в рюкзак.
Реализация
for i = 0 to w                               //База
  d[0][i] = 0
for i = 1 to n             
  for c = 1 to w                             //Перебираем для каждого i, все вместимости 
    d[i][c] = d[i - 1][c]
    for l = min(b[i], c / w[i]) downto 1     //Ищем l для которого выполняется максимум 
        d[i][c] =  max(d[i][c], d[i - 1][c - l * w[i]] + p[i] * l)
Сложность алгоритма .
Неограниченный рюкзак
| Задача: | 
| Неограниченный рюкзак (англ.Unbounded Knapsack Problem) — обобщение ограниченного рюкзака, в котором любой предмет может быть выбран любое количество раз. | 
Формулировка Задачи
Каждый предмет может быть выбран любое число раз. Задача выбрать количество предметов каждого типа так, чтобы
- максимизировать общую стоимость: ;
- выполнялось условие совместности: ;
где целое, для всех .
Варианты решения
Самые распространенные методы точного решения это:
- Метод ветвей и границ.
- Метод динамического программирования.
Метод динамического программирования
Пусть - максимальная стоимость любого количества вещей типов от 1 до , суммарным весом до включительно.
Заполним нулями.
Тогда меняя i от 1 до , рассчитаем на каждом шаге , для от 0 до , по рекуррентной формуле:
После выполнения в будет лежать максимальная стоимость предметов, помещающихся в рюкзак.
Если не нужно восстанавливать ответ, то можно использовать одномерный массив вместо двумерного и использовать формулу:
;
Сложность алгоритма .
Непрерывный рюкзак
| Задача: | 
| Непрерывный рюкзак (англ. Continuous knapsack problem) — вариант задачи, в котором возможно брать любую дробную часть от предмета, при этом удельная стоимость сохраняется. | 
Формулировка Задачи
Задача выбрать часть каждого предмета так, чтобы
- максимизировать общую стоимость: ;
- выполнялось условие совместности: ;
где дробное, для всех .
Варианты решения
Возможность брать любую часть от предмета сильно упрощает задачу. Жадный алгоритм дает оптимальное решение в данном случае.
Реализация
sort() //Сортируем в порядке убывания удельной стоимости.
for i = 1 to n                //Идем по предметам             
  if w > w[i]                 //Если помещается — берем
    sum += p[i]
    w -= w[i]
  else
    sum += w / w[i] * p[i]    //Иначе берем сколько можно и выходим
    break
Задача о суммах подмножеств
| Задача: | 
| Задача о суммах подмножеств (англ. Subset sum problem, Value Independent Knapsack Problem) — задача из семейства, в которой стоимость предмета совпадает с его весом. | 
Формулировка Задачи
Нужно выбрать подмножество так, чтобы сумма ближе всего к , но не превысила его. Формально, нужно найти набор бинарных величин , так чтобы
- максимизировать общую стоимость: ;
- выполнялось условие совместности: ;
если предмет назначен рюкзаку, иначе , для всех .
Варианты решения
Для решения пригодны любые методы применяемые для классической задачи, однако специализированые алгоритмы обычно более оптимальны по параметрам. Используются:
Метод динамического программирования
Пусть максимальная сумма , подмножества взятого из элементов.
Заполним нулями.
Тогда меняя i от 1 до , рассчитаем на каждом шаге , для от 0 до , по рекуррентной формуле:
После выполнения в будет лежать максимальная сумма подмножества, не превышающая заданное значение.
Сложность алгоритма .
Задача о размене
| Задача: | 
| Задача о размене (англ. Change-Making problem) — имеются неисчерпаемых типов предметов с весами . Нужно наполнить рюкзак предметами с суммарным весом . | 
Часто задачу ставят как, дать сдачу наименьшим количеством монет.
Формулировка Задачи
Каждый предмет может быть выбран любое число раз. Задача выбрать количество предметов каждого типа так, чтобы
- минимизировать количество взятых предметов: ;
- сумма весов выбранных предметов равнялась вместимости рюкзака: ;
Где целое, для всех .
Варианты решения
Самые распространенные методы точного решения это:
- Метод ветвей и границ.
- Метод динамического программирования.
Метод динамического программирования
Пусть минимальное число предметов, типов от 1 до , необходимое, чтобы заполнить рюкзак вместимостью .
Пусть , а для всех .
Тогда меняя i от 1 до , рассчитаем на каждом шаге , для от 0 до , по рекуррентной формуле:
После выполнения в будет лежать максимальная стоимость предметов, помещающихся в рюкзак.
Если не нужно восстанавливать ответ, то можно использовать одномерный массив вместо двумерного и использовать формулу:
.
Сложность алгоритма .
Задача об упаковке
| Задача: | 
| Задача об упаковке (англ. Bin Packing Problem) — имеются рюкзаков вместимости и столько же предметов с весами . Нужно распределить все предметы, задействовав минимальное количество рюкзаков. | 
Формулировка Задачи
Математически задачу можно представить так:
- минимизировать количество рюкзаков: ;
- так чтобы выполнялось условие на совместность: ;
если предмет назначен рюкзаку. Иначе .
если рюкзак используется. Иначе .
Варианты решения
Применение динамического программирования нецелесообразно. Обычно применяют аппроксимационные алгоритмы, либо используют метод ветвей и границ.
Мультипликативный рюкзак
| Задача: | 
| Мультипликативный рюкзак (англ. Multiple Knapsack Problem) — есть предметов и рюкзаков (). У каждого рюкзака своя вместимость . Задача: выбрать не пересекающихся множеств, назначить соответствие рюкзакам так, чтобы суммарная стоимость была максимальна, а вес предметов в каждом рюкзаке не превышал его вместимость. | 
Формулировка Задачи
Максимизировать
так, чтобы выполнялось для всех .
для всех .
 если  предмет назначен   рюкзаку. Иначе .
Варианты решения
Применение динамического программирования, для задач данного типа нецелесообразно. Используются вариации метода ветвей и границ.
Задача о назначении
| Задача: | 
| Задача о назначении (англ. Generalized Assignment Problem) — Наиболее общая задача семейства. Отличается от мультипликативного рюкзака тем, что каждый предмет имеет различные характеристики в зависимости от рюкзака, куда его помещают. Есть предметов и рюкзаков (). У каждого рюкзака своя вместимость , у предмета стоимость и вес, при помещении его в рюкзак, равны и соответственно. | 
Весьма важная задача, так как она моделирует оптимальное распределение различных задач между вычислительными блоками.
Формулировка Задачи
Максимизировать стоимость выбранных предметов ,
при выполнении условия совместности .
.
.
Варианты решения
Применение динамического программирования нецелесообразно. Наиболее используем метод ветвей и границ.
См. также
- Класс NP
- Метод четырех русских для умножения матриц
- Задача о редакционном расстоянии, алгоритм Вагнера-Фишера
- Meet-in-the-middle
Источники информации
- Дистанционная подготовка по информатике
- Код для нескольких задач семейства на всевозможных языках
- David Pisinger Knapsack problems. — 1995
- Silvano Martello, Paolo Toth. Knapsack Problems: Algorithms and Computer Implementations — 1990 г. — ISBN 0-471-92420-2- ↑ http://hjemmesider.diku.dk/~pisinger/codes.html
- ↑ Pisinger D (1999). "Linear Time Algorithms for Knapsack Problems with Bounded Weights". Journal of Algorithms, Volume 33, Number 1, October 1999, pp. 1–14
- ↑ Koiliaris, Konstantinos; Xu, Chao (2015-07-08). "A Faster Pseudopolynomial Time Algorithm for Subset Sum".
- ↑ Bringmann K. A near-linear pseudopolynomial time algorithm for subset sum[C]//Proceedings of the Twenty-Eighth Annual ACM-SIAM Symposium on Discrete Algorithms. Society for Industrial and Applied Mathematics, 2017: 1073-1084
 
