Алгоритм Флойда — Уоршелла — различия между версиями

Материал из Викиконспекты
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «== Алгоритм == Пусть вершины графа <math>G=(V,\; E),\; |V| = n</math> пронумерованы от 1 до <math>n</math> и введен…»)
 
(Удалил текст статьи, так как она является перенаправлением на более полную статью)
 
(не показаны 3 промежуточные версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
== Алгоритм ==
+
#REDIRECT [[Алгоритм Флойда]]
 
 
Пусть вершины графа <math>G=(V,\; E),\; |V| = n</math> пронумерованы от 1 до <math>n</math> и введено обозначение <math>d_{i j}^{k}</math> для длины кратчайшего пути от <math>i</math> до <math>j</math>, который кроме самих вершин <math>i,\; j</math> проходит только через вершины <math>1 \ldots k</math>. Очевидно, что <math>d_{i j}^{0}</math> — длина (вес) ребра <math>(i,\;j)</math>, если таковое существует (в противном случае его длина может быть обозначена как <math>\infty</math>)
 
 
 
Существует два варианта значения <math>d_{i j}^{k},\;k \in \mathbb (1,\;\ldots,\;n)</math>:
 
 
 
# Кратчайший путь между <math>i,\;j</math> не проходит через вершину <math>k</math>, тогда <math>d_{i j}^{k}=d_{i j}^{k-1}</math>
 
# Существует более короткий путь между <math>i,\;j</math>, проходящий через <math>k</math>, тогда он сначала идёт от <math>i</math> до <math>k</math>, а потом от <math>k</math> до <math>j</math>. В этом случае, очевидно, <math>d_{i j}^{k}=d_{i k}^{k-1} + d_{k j}^{k-1}</math>
 
 
 
Таким образом, для нахождения значения функции достаточно выбрать минимум из двух обозначенных значений.
 
 
 
Тогда рекуррентная формула для <math>d_{i j}^k</math> имеет вид:
 
 
 
<math>d_{i j}^0</math> — длина ребра <math>(i,\;j)</math>
 
 
 
<math>d_{i j}^{k} = \min (d_{i j}^{k-1},\; d_{i k}^{k-1} + d_{k j}^{k-1})</math>
 
 
 
Алгоритм Флойда — Уоршелла последовательно вычисляет все значения <math>d_{i j}^{k}</math>, <math>\forall i,\; j</math> для <math>k</math> от 1 до <math>n</math>. Полученные значения <math>d_{i j}^{n}</math> являются длинами кратчайших путей между вершинами <math>i,\; j</math>.
 
 
 
=== Псевдокод ===
 
 
 
На каждом шаге алгоритм генерирует двумерную матрицу <math>W</math>, <math>w_{ij}=d_{i j}^n</math>. Матрица <math>W</math> содержит длины кратчайших путей между всеми вершинами графа. Перед работой алгоритма матрица <math>W</math> заполняется длинами рёбер графа.
 
 
 
'''for''' k = 1 '''to''' n
 
  '''for''' i = 1 '''to''' n
 
    '''for''' j = 1 '''to''' n
 
      W[i][j] = min(W[i][j], W[i][k] + W[k][j])
 
 
 
=== Сложность алгоритма ===
 
Три вложенных цикла содержат операцию, исполняемую за константное время.
 
<math>\sum_{n,\;n,\;n}O(1) = O(n^3),</math>
 
то есть алгоритм имеет кубическую сложность, при этом простым расширением можно получить также информацию о кратчайших путях — помимо расстояния между двумя узлами записывать матрицу идентификатор первого узла в пути.
 
 
 
== Применение вариаций алгоритма ==
 
 
 
=== Построение матрицы достижимости ===
 
 
 
Алгоритм Флойда — Уоршелла может быть использован для нахождения замыкания отношения <math>E</math> по транзитивности. Для этого в качестве <code>W[0]</code> используется бинарная матрица смежности графа, <math>({w^0}_{i j})_{n \times n} = 1 \Leftrightarrow (i,\; j) \in E</math>; оператор <code>min</code> заменяется дизъюнкцией, сложение заменяется конъюнкцией:
 
 
 
'''for''' k = 1 '''to''' n
 
  '''for''' i = 1 '''to''' n
 
    '''for''' j = 1 '''to''' n
 
      W[i][j] = W[i][j] '''or''' (W[i][k] '''and''' W[k][j])
 
 
 
После выполнения алгоритма матрица <code>W</code> является матрицей достижимости.
 
 
 
Использование битовых масок при реализации алгоритма позволяет существенно ускорить алгоритм. При этом сложность алгоритма снижается до <math>O(n^3 / k)</math>, где <math>k</math> - длина битовой маски (в модели вычислений RAM).
 
 
 
== Ссылки ==
 
* [http://e-maxx.ru/algo/floyd_warshall_algorithm Реализация алгоритма Флойда на С++]
 
* [http://plagiata.net.ru/?p=57 Реализация алгоритма Флойда на Delphi]
 
* [http://rain.ifmo.ru/cat/data/vis/graph-paths/floyd-warshall-2004/code.jar Визуализатор]
 

Текущая версия на 22:37, 31 января 2019

Перенаправление на: