Минимально узкое остовное дерево — различия между версиями
| Shersh (обсуждение | вклад) м (переименовал Minimum bottleneck spanning tree в Минимально узкое остовное дерево: импортозамещение) | м (rollbackEdits.php mass rollback) | ||
| (не показано 10 промежуточных версий 5 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | '''Минимально узкое остовное дерево''' (англ. ''Minimum bottleneck spanning tree'', ''MBST'') в связанном взвешенном неориентированном графе <tex>-</tex>  | + | __TOC__ | 
| − | + | ||
| − | + | {{Определение | |
| − | + | |definition='''Минимально узкое остовное дерево''' (англ. ''Minimum bottleneck spanning tree'', ''MBST'') в связанном взвешенном неориентированном графе <tex>-</tex> [[Остовные деревья: определения, лемма о безопасном ребре|остовное дерево]] графа, у которого максимальное ребро минимально. | |
| − | |||
| }} | }} | ||
| − | {{Определение с MBST | + | {{Определение | 
| − | | | + | |definition='''Узким ребром''' (англ. ''bottleneck edge'') в графе назовём максимальное по весу. | 
| − | |proof=Рассмотрим пример, где MBST не является минимальным остовным деревом: | + | }} | 
| + | {{Определение | ||
| + | |definition=Остовное дерево является '''минимально узким''' (англ. ''minimum bottleneck''), если в графе нет остовного дерева с меньшим узким ребром. | ||
| + | }} | ||
| + | == Свойства минимального узкого остовного дерева == | ||
| + | {{Утверждение с MBST | ||
| + | |statement=Каждое минимальное остовное дерево является <tex>\mathrm{MBST}</tex>. | ||
| + | |proof=Предположим, если минимальное остовное не является <tex>\mathrm{MBST}</tex>, значит в графе существует набор ребер которые мы не взяли в наш остов, при замене на которые, наше дерево станет <tex>\mathrm{MBST}</tex>. Также рёбра вне остова должны быть меньше рёбер из остова, чтобы уменьшить минимальное максимально ребро. Но по определению <tex>\mathrm{MST}</tex>, сумма рёбер дерева минимальна, значит вне остова нету рёбер с меньшим весом. Так как наше предположение неверно, <tex>\mathrm{MST}</tex> является <tex>\mathrm{MBST}</tex>. | ||
| + | }} | ||
| + | {{Утверждение с MBST | ||
| + | |statement=<tex>\mathrm{MBST}</tex> не всегда является минимальным остовным деревом. | ||
| + | |proof=Рассмотрим пример, где <tex>\mathrm{MBST}</tex> не является минимальным остовным деревом: | ||
| <div class="tleft" style="clear:none">[[Файл:MBST-example.png|left|thumb|700px|Пример MBST дерева.]]</div> | <div class="tleft" style="clear:none">[[Файл:MBST-example.png|left|thumb|700px|Пример MBST дерева.]]</div> | ||
| <div class="tleft" style="clear:none">[[Файл:MSTisMBST.png|left|thumb|700px|Пример MST дерева.]]</div> | <div class="tleft" style="clear:none">[[Файл:MSTisMBST.png|left|thumb|700px|Пример MST дерева.]]</div> | ||
| }} | }} | ||
| − | ==  | + | |
| + | == Проверка остовного дерева на узкость == | ||
| {{Задача | {{Задача | ||
| − | |definition= | + | |definition=Проверить остовное дерево в графе на <tex>\mathrm{MBST}</tex>. | 
| }} | }} | ||
| === Алгоритм === | === Алгоритм === | ||
| − | + | Построим новый граф, добавим туда все рёбра меньше максимального из нашего остова. Если в результате у нас получится связный граф, значит мы сможем выделить из него остовное дерево с меньшим узким ребром <tex>-</tex> наше дерево не самое узкое. Иначе, для связности графа нам необходимо добавить максимальные рёбра <tex>-</tex> наше дерево является минимально узким.   | |
| + | Найдём максимальное ребро в нашем дереве. Добавим рёбра с весом меньше максимального при помощи [[СНМ (наивные реализации)|СНМ]], чтобы определить его связность. Если в результате у нас все вершины лежат в одном множестве, значит наше дерево не является <tex>\mathrm{MBST}</tex>, иначе оно <tex>\mathrm{MBST}</tex>. | ||
| === Асимптотика === | === Асимптотика === | ||
| − | По каждому ребру пройдём один раз, для поиска максимального, займёт <tex>O(N)</tex>.<br>Работа с СНМ займет <tex>O(N\alpha(V))</tex>, где <tex>\alpha</tex> — обратная функция Аккермана, которая не превосходит <tex>4</tex> во всех практических приложениях и которую можно принять за константу.<br>В результате получаем алгоритм работающий за линейное время <tex>O(N)</tex>. | + | По каждому ребру пройдём один раз, для поиска максимального, займёт <tex>O(N)</tex>, где <tex>N -</tex> число рёбер в графе.<br>Работа с СНМ займет <tex>O(N\alpha(V))</tex>, где <tex>\alpha</tex> — обратная функция Аккермана, которая не превосходит <tex>4</tex> во всех практических приложениях и которую можно принять за константу.<br>В результате получаем алгоритм работающий за линейное время <tex>O(N)</tex>. | 
| + | |||
| === Псевдокод === | === Псевдокод === | ||
| − | Все рёбра графа будем хранить в списке <tex>e</tex>, а рёбра остовного дерева в списке <tex>tree</tex>.<br> | + | Все рёбра графа будем хранить в списке <tex>\mathtt{e}</tex>, а рёбра остовного дерева в списке <tex>\mathtt{tree}</tex>.<br> | 
| − | В каждом ребре <tex>Edge</tex> храним следующую информацию: | + | В каждом ребре <tex>\mathtt{Edge}</tex> храним следующую информацию: | 
| − | * <tex>from, to</tex> {{---}} соединяемые вершины | + | * <tex>\mathtt{from}, \mathtt{to}</tex> {{---}} соединяемые вершины | 
| − | * <tex>cost</tex> {{---}} вес ребра | + | * <tex>\mathtt{cost}</tex> {{---}} вес ребра | 
| <code> | <code> | ||
| − |     '''bool''' ifMBST(Edge[] e, Edge[] tree): | + |     '''bool''' ifMBST('''Edge'''[] e, '''Edge'''[] tree): | 
|        '''int''' united = 0      <font color=green>// Сколько вершин мы объединили</font>   |        '''int''' united = 0      <font color=green>// Сколько вершин мы объединили</font>   | ||
|        '''int''' maxEdge = -<tex>\infty</tex> |        '''int''' maxEdge = -<tex>\infty</tex> | ||
Текущая версия на 19:13, 4 сентября 2022
| Определение: | 
| Минимально узкое остовное дерево (англ. Minimum bottleneck spanning tree, MBST) в связанном взвешенном неориентированном графе остовное дерево графа, у которого максимальное ребро минимально. | 
| Определение: | 
| Узким ребром (англ. bottleneck edge) в графе назовём максимальное по весу. | 
| Определение: | 
| Остовное дерево является минимально узким (англ. minimum bottleneck), если в графе нет остовного дерева с меньшим узким ребром. | 
Свойства минимального узкого остовного дерева
| Утверждение c MBST: | 
| Каждое минимальное остовное дерево является . | 
| Предположим, если минимальное остовное не является , значит в графе существует набор ребер которые мы не взяли в наш остов, при замене на которые, наше дерево станет . Также рёбра вне остова должны быть меньше рёбер из остова, чтобы уменьшить минимальное максимально ребро. Но по определению , сумма рёбер дерева минимальна, значит вне остова нету рёбер с меньшим весом. Так как наше предположение неверно, является . | 
| Утверждение c MBST: | 
|  не всегда является минимальным остовным деревом. | 
| Рассмотрим пример, где не является минимальным остовным деревом: | 
Проверка остовного дерева на узкость
| Задача: | 
| Проверить остовное дерево в графе на . | 
Алгоритм
Построим новый граф, добавим туда все рёбра меньше максимального из нашего остова. Если в результате у нас получится связный граф, значит мы сможем выделить из него остовное дерево с меньшим узким ребром наше дерево не самое узкое. Иначе, для связности графа нам необходимо добавить максимальные рёбра наше дерево является минимально узким. Найдём максимальное ребро в нашем дереве. Добавим рёбра с весом меньше максимального при помощи СНМ, чтобы определить его связность. Если в результате у нас все вершины лежат в одном множестве, значит наше дерево не является , иначе оно .
Асимптотика
По каждому ребру пройдём один раз, для поиска максимального, займёт , где  число рёбер в графе.
Работа с СНМ займет , где  — обратная функция Аккермана, которая не превосходит  во всех практических приложениях и которую можно принять за константу.
В результате получаем алгоритм работающий за линейное время .
Псевдокод
Все рёбра графа будем хранить в списке , а рёбра остовного дерева в списке .
В каждом ребре  храним следующую информацию:
- — соединяемые вершины
- — вес ребра
  bool ifMBST(Edge[] e, Edge[] tree):
     int united = 0      // Сколько вершин мы объединили 
     int maxEdge = -
     for i = 1 to tree.size
        maxEdge = max(maxEdge, tree[i].cost)      // Поиск максимального ребра в дереве 
     for i = 1 to n
        if e[i].cost >= maxEdge                   // Не соединяем вершины, если ребро не меньше максимального 
           continue
        if find(e[i].from]) != find(e[i].to)      // Объединяем вершины, если они в разных множествах 
           united++
        unite(e[i].from,e[i].to)
     if united == e.size - 1                      // Дерево подходит, если в результате мы соединили все вершины 
        return true
     else 
        return false


