Алгоритм Витерби — различия между версиями
Tindarid (обсуждение | вклад) (→Описание) |
м (rollbackEdits.php mass rollback) |
||
(не показано 30 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
== История == | == История == | ||
− | '''Алгоритм Витерби''' (англ. ''Viterbi algorithm'') был представлен в 1967 году для декодирования сверточных кодов, поступающих через зашумленный канал связи. В 1969 году Омура (Omura) показал, что основу алгоритма Витерби составляет оценка максимума правдоподобия, которая является популярным статистическим методом для создания статистической модели на основе данных и обеспечения оценки параметров модели. | + | '''Алгоритм Витерби''' (англ. ''Viterbi algorithm'') был представлен в 1967 году для декодирования сверточных кодов, поступающих через зашумленный канал связи. В 1969 году Омура (Omura) показал, что основу алгоритма Витерби составляет оценка максимума правдоподобия, которая является популярным статистическим методом для создания статистической модели на основе данных и обеспечения оценки параметров модели (т.е. оценка неизвестного параметра максимизацией функции правдоподобия). |
{{Определение | {{Определение | ||
|id=def1. | |id=def1. | ||
|definition='''Сверточный код''' (англ. ''Convolutional code '') {{---}} это корректирующий ошибки код, в котором | |definition='''Сверточный код''' (англ. ''Convolutional code '') {{---}} это корректирующий ошибки код, в котором | ||
− | #На каждом такте работы кодера <tex>\mathtt{k}</tex> символов входной полубесконечной последовательности преобразуются в <tex>\mathtt{n > k}</tex> символов выходной | + | #На каждом такте работы кодера <tex>\mathtt{k}</tex> символов входной полубесконечной последовательности преобразуются в <tex>\mathtt{n} > \mathtt{k}</tex> символов выходной |
#Также в преобразовании участвуют <tex>\mathtt{m}</tex> предыдущих символов | #Также в преобразовании участвуют <tex>\mathtt{m}</tex> предыдущих символов | ||
− | #Выполняется свойство линейности (если <tex>\mathtt{x}</tex> соответствует <tex>\mathtt{X}</tex>, а <tex>\mathtt{y}</tex> соответствует <tex>\mathtt{Y}</tex>, то <tex>\mathtt{ax + by}</tex> соответствует <tex>\mathtt{aX + bY}</tex>). | + | #Выполняется свойство линейности (если <tex>\mathtt{x}</tex> соответствует <tex>\mathtt{X}</tex>, а <tex>\mathtt{y}</tex> соответствует <tex>\mathtt{Y}</tex>, то <tex>\mathtt{ax} + \mathtt{by}</tex> соответствует <tex>\mathtt{aX} + \mathtt{bY}</tex>). |
}} | }} | ||
Строка 16: | Строка 16: | ||
}} | }} | ||
'''Предположения, которые делает алгоритм:''' | '''Предположения, которые делает алгоритм:''' | ||
− | #Скрытые и наблюдаемые события должны быть последовательностью, которая | + | #Скрытые и наблюдаемые события должны быть последовательностью, которая упорядочена по времени. |
#Каждое скрытое событие должно соответствовать только одному наблюдаемому. | #Каждое скрытое событие должно соответствовать только одному наблюдаемому. | ||
− | #Вычисление наиболее вероятной скрытой последовательности до момента <tex>\mathtt{t}</tex> зависит только от наблюдаемого события в этот момент времени и наиболее вероятной последовательности до момента <tex>\mathtt{t - 1 | + | #Вычисление наиболее вероятной скрытой последовательности до момента <tex>\mathtt{t}</tex> зависит только от наблюдаемого события в этот момент времени и наиболее вероятной последовательности до момента <tex>\mathtt{t} - 1</tex> (динамическое программирование). |
== Алгоритм == | == Алгоритм == | ||
'''Входные данные:''' | '''Входные данные:''' | ||
− | #Пространство наблюдений <tex>O =\{o_1,o_2 \ldots o_N\}</tex> | + | #Пространство наблюдений <tex>\mathtt{O} =\{\mathtt{o_1},\mathtt{o_2} \ldots \mathtt{o_N}\}</tex> |
− | #Пространство состояний <tex>S =\{s_1,s_2 \ldots s_K\}</tex> | + | #Пространство состояний <tex>\mathtt{S} =\{\mathtt{s_1},\mathtt{s_2} \ldots \mathtt{s_K}\}</tex> |
− | #Последовательность наблюдений <tex>Y =\{y_1,y_2 \ldots y_T\}</tex> | + | #Последовательность наблюдений <tex>\mathtt{Y} =\{\mathtt{y_1},\mathtt{y_2} \ldots \mathtt{y_T}\}</tex> |
− | #Матрица <tex>A</tex> переходов из <tex>i</tex>-того состояния в <tex>j</tex>-ое, размером <tex>K \times K</tex> | + | #Матрица <tex>\mathtt{A}</tex> переходов из <tex>\mathtt{i}</tex>-того состояния в <tex>\mathtt{j}</tex>-ое, размером <tex>\mathtt{K} \times \mathtt{K}</tex> |
− | #Матрица эмиссии <tex> B </tex> размера <tex>K \times N</tex>, которая определяет вероятность наблюдения <tex>o_j</tex> из состояния <tex>s_i</tex> | + | #Матрица эмиссии <tex>\mathtt{B}</tex> размера <tex>\mathtt{K} \times \mathtt{N}</tex>, которая определяет вероятность наблюдения <tex>\mathtt{o_j}</tex> из состояния <tex>\mathtt{s_i}</tex> |
− | #Массив начальных вероятностей <tex>\pi</tex> размером <tex>K</tex>, показывающий вероятность того, что начальное состояние <tex>s_i</tex> | + | #Массив начальных вероятностей <tex>\mathtt{\pi}</tex> размером <tex>\mathtt{K}</tex>, показывающий вероятность того, что начальное состояние <tex>\mathtt{s_i}</tex> |
'''Выходные данные''': | '''Выходные данные''': | ||
− | <tex>X =\{x_1,x_2 \ldots x_T\}</tex> {{---}} последовательность состояний, которые привели к последовательности наблюдений <tex>Y</tex>. | + | <tex>\mathtt{X} =\{\mathtt{x_1},\mathtt{x_2} \ldots \mathtt{x_T}\}</tex> {{---}} последовательность состояний, которые привели к последовательности наблюдений <tex>\mathtt{Y}</tex>. |
'''Алгоритм:''' | '''Алгоритм:''' | ||
− | Создадим две матрицы <tex>TState</tex> и <tex>TIndex</tex> размером <tex>K \times T</tex>. Каждый элемент <tex>TState[i,j]</tex> содержит вероятность того, что на <tex>j</tex>-ом шаге мы находимся в состоянии <tex>s_i</tex>. Каждый элемент <tex>TIndex[i,j]</tex> содержит индекс наиболее вероятного состояния на <tex>{j-1 | + | Создадим две матрицы <tex>\mathtt{TState}</tex> и <tex>\mathtt{TIndex}</tex> размером <tex>\mathtt{K} \times \mathtt{T}</tex>. Каждый элемент <tex>\mathtt{TState}[\mathtt{i},\mathtt{j}]</tex> содержит вероятность того, что на <tex>\mathtt{j}</tex>-ом шаге мы находимся в состоянии <tex>\mathtt{s_i}</tex>. Каждый элемент <tex>\mathtt{TIndex}[\mathtt{i},\mathtt{j}]</tex> содержит индекс наиболее вероятного состояния на <tex>\mathtt{j} - 1</tex>-ом шаге. |
− | '''Шаг 1.''' Заполним первый столбец матриц <tex>TState</tex> на основании начального распределения, и <tex>TIndex</tex> нулями. | + | '''Шаг 1.''' Заполним первый столбец матриц <tex>\mathtt{TState}</tex> на основании начального распределения, и <tex>\mathtt{TIndex}</tex> нулями. |
− | '''Шаг 2.''' Последовательно заполняем следующие столбцы матриц <tex>TState</tex> и <tex>TIndex</tex>, используя матрицы вероятностей эмиссий и переходов. | + | '''Шаг 2.''' Последовательно заполняем следующие столбцы матриц <tex>\mathtt{TState}</tex> и <tex>\mathtt{TIndex}</tex>, используя матрицы вероятностей эмиссий и переходов. |
− | '''Шаг 3.''' Рассматривая максимальные значения в столбцах матрицы <tex>TIndex</tex>, начиная с последнего столбца, выдаем ответ. | + | '''Шаг 3.''' Рассматривая максимальные значения в столбцах матрицы <tex>\mathtt{TIndex}</tex>, начиная с последнего столбца, выдаем ответ. |
'''Доказательство корректности:''' | '''Доказательство корректности:''' | ||
Наиболее вероятная последовательность скрытых состояний получается следующими реккурентными соотношениями: | Наиболее вероятная последовательность скрытых состояний получается следующими реккурентными соотношениями: | ||
− | *<tex>V_{1,k} = \mathrm{P}(y_1 \mid k) \cdot \pi_k</tex> | + | *<tex>\mathtt{V_{1,k}} = \mathrm{P}(\mathtt{y_1} \mid \mathtt{k}) \cdot \pi_k</tex> |
− | *<tex>V_{t,k} = \ | + | *<tex>\mathtt{V_{t,k}} = \max\limits_{\mathtt{x} \in \mathtt{S}}\left(\mathrm{P}(\mathtt{y_t} \mid \mathtt{k}) \cdot \mathtt{A_{x,k}} \cdot \mathtt{V_{t-1,x}}\right)</tex> |
− | Где <tex>V_{t,k}</tex> это вероятность наиболее вероятной | + | Где <tex>\mathtt{V_{t,k}}</tex> это вероятность наиболее вероятной последовательности, которая ответственна за первые <tex>\mathtt{t}</tex> наблюдений, у которых <tex>\mathtt{k}</tex> является завершающим состоянием. Путь Витерби может быть получен сохранением обратных указателей, которые помнят какое состояние было использовано во втором равенстве. Пусть <tex>\mathrm{Ptr}(\mathtt{k},\mathtt{t})</tex> {{---}} функция, которая возвращает значение <tex>\mathtt{x}</tex>, использованное для подсчета <tex>\mathtt{V_{t,k}}</tex> если <tex>\mathtt{t} > 1</tex>, или <tex>\mathtt{k}</tex> если <tex>\mathtt{t}=1</tex>. Тогда: |
− | *<tex>x_T = \ | + | *<tex>\mathtt{x_T} = \mathtt{x} \in \mathtt{S} : \mathtt{V_{T,x}} \leadsto \max</tex> |
− | *<tex>x_{t-1} = \mathrm{Ptr}(x_t,t)</tex> | + | *<tex>\mathtt{x_{t-1}} = \mathrm{Ptr}(\mathtt{x_t},\mathtt{t})</tex> |
== Псевдокод == | == Псевдокод == | ||
− | Функция возвращает вектор <tex>{X}</tex> : последовательность номеров наиболее вероятных состояний, которые привели к данным наблюдениям. | + | Функция возвращает вектор <tex>\mathtt{X}</tex> : последовательность номеров наиболее вероятных состояний, которые привели к данным наблюдениям. |
− | + | <tex>\mathrm{Viterbi}(\mathtt {O}, \mathtt {S}, \mathtt {P} , \mathtt {Y}, \mathtt {A}, \mathtt {B})</tex> | |
− | '''for''' <tex>\mathtt{j} = 1</tex> '''to''' <tex>\mathtt K</tex> | + | '''for''' <tex>\mathtt{j} = 1</tex> '''to''' <tex>\mathtt {K}</tex> |
− | <tex>\mathtt{TState[ | + | <tex>\mathtt{TState}[\mathtt{j}, 1] = \mathtt{P}[\mathtt{j}] * \mathtt{B}[\mathtt{j}, \mathtt{Y}[1]]</tex> |
− | <tex>\mathtt{TIndex[ | + | <tex>\mathtt{TIndex}[\mathtt{j}, 1] = 0</tex> |
− | '''for''' <tex>\mathtt{i} = 2</tex> '''to''' <tex>\mathtt T</tex> | + | '''for''' <tex>\mathtt{i} = 2</tex> '''to''' <tex>\mathtt {T}</tex> |
− | '''for''' <tex>\mathtt{j} = 1</tex> '''to''' <tex>\mathtt K</tex> | + | '''for''' <tex>\mathtt{j} = 1</tex> '''to''' <tex>\mathtt {K}</tex> |
− | <tex>\mathtt{ | + | <tex>\mathtt{TIndex}[\mathtt{j}, \mathtt{i}] = \mathtt{k} \in \mathtt{K} : (\mathtt{TState}[\mathtt{k}, \mathtt{i} - 1] * \mathtt{A}[\mathtt{k}, \mathtt{j}] * \mathtt{B}[\mathtt{j}, \mathtt{Y}[\mathtt{i}]]) \leadsto \max</tex> |
− | <tex>\mathtt{ | + | <tex>\mathtt{TState}[\mathtt{j}, \mathtt{i}] = \mathtt{TState}[\mathtt{TIndex}[\mathtt{j}, \mathtt{i}], \mathtt{i} - 1] * \mathtt{A}[\mathtt{k}, \mathtt{j}] * \mathtt{B}[\mathtt{j}, \mathtt{Y}[\mathtt{i}]]</tex> |
− | + | <tex>\mathtt{X}[\mathtt{T}] = \arg\max_{1 \leqslant \mathtt{k}\leqslant \mathtt{K}} \limits (\mathtt{TState}[\mathtt{k}, \mathtt{T}])</tex> | |
− | |||
'''for''' <tex>\mathtt{i} = \mathtt{T}</tex> '''downto''' <tex>2</tex> | '''for''' <tex>\mathtt{i} = \mathtt{T}</tex> '''downto''' <tex>2</tex> | ||
− | <tex>\mathtt{X[i - 1] | + | <tex>\mathtt{X}[\mathtt{i} - 1] = \mathtt{TIndex}[\mathtt{X}[\mathtt{i}], \mathtt{i}]</tex> |
'''return''' <tex>\mathtt{X}</tex> | '''return''' <tex>\mathtt{X}</tex> | ||
− | Таким образом, алгоритму требуется <tex> O(T\times\left|{K}\right|^2)</tex> времени. | + | Таким образом, алгоритму требуется <tex>\mathrm{O}(\mathtt{T}\times\left|{\mathtt{K}}\right|^2)</tex> времени. |
== Применение == | == Применение == | ||
− | Алгоритм используется в CDMA и GSM цифровой связи, в модемах и космических коммуникациях. Он нашел применение в распознавании речи и письма, компьютерной лингвистике и биоинформатике, а также в алгоритме свёрточного декодирования Витерби. | + | Алгоритм используется в <tex>\mathrm{CDMA}</tex> и <tex>\mathrm{GSM}</tex> цифровой связи, в модемах и космических коммуникациях. Он нашел применение в распознавании речи и письма, компьютерной лингвистике и биоинформатике, а также в алгоритме свёрточного декодирования Витерби. |
== См. также == | == См. также == |
Текущая версия на 19:17, 4 сентября 2022
Содержание
История
Алгоритм Витерби (англ. Viterbi algorithm) был представлен в 1967 году для декодирования сверточных кодов, поступающих через зашумленный канал связи. В 1969 году Омура (Omura) показал, что основу алгоритма Витерби составляет оценка максимума правдоподобия, которая является популярным статистическим методом для создания статистической модели на основе данных и обеспечения оценки параметров модели (т.е. оценка неизвестного параметра максимизацией функции правдоподобия).
Определение: |
Сверточный код (англ. Convolutional code ) — это корректирующий ошибки код, в котором
|
Описание
Алгоритм Витерби позволяет сделать наиболее вероятное предположение о последовательности состояний скрытой Марковской модели на основе последовательности наблюдений.
Определение: |
Путь Витерби (англ. Viterbi path) — наиболее правдоподобная (наиболее вероятная) последовательность скрытых состояний. |
Предположения, которые делает алгоритм:
- Скрытые и наблюдаемые события должны быть последовательностью, которая упорядочена по времени.
- Каждое скрытое событие должно соответствовать только одному наблюдаемому.
- Вычисление наиболее вероятной скрытой последовательности до момента зависит только от наблюдаемого события в этот момент времени и наиболее вероятной последовательности до момента (динамическое программирование).
Алгоритм
Входные данные:
- Пространство наблюдений
- Пространство состояний
- Последовательность наблюдений
- Матрица переходов из -того состояния в -ое, размером
- Матрица эмиссии размера , которая определяет вероятность наблюдения из состояния
- Массив начальных вероятностей размером , показывающий вероятность того, что начальное состояние
Выходные данные:
— последовательность состояний, которые привели к последовательности наблюдений .
Алгоритм:
Создадим две матрицы
и размером . Каждый элемент содержит вероятность того, что на -ом шаге мы находимся в состоянии . Каждый элемент содержит индекс наиболее вероятного состояния на -ом шаге.Шаг 1. Заполним первый столбец матриц
на основании начального распределения, и нулями.Шаг 2. Последовательно заполняем следующие столбцы матриц
и , используя матрицы вероятностей эмиссий и переходов.Шаг 3. Рассматривая максимальные значения в столбцах матрицы
, начиная с последнего столбца, выдаем ответ.Доказательство корректности:
Наиболее вероятная последовательность скрытых состояний получается следующими реккурентными соотношениями:
Где
это вероятность наиболее вероятной последовательности, которая ответственна за первые наблюдений, у которых является завершающим состоянием. Путь Витерби может быть получен сохранением обратных указателей, которые помнят какое состояние было использовано во втором равенстве. Пусть — функция, которая возвращает значение , использованное для подсчета если , или если . Тогда:Псевдокод
Функция возвращает вектор
: последовательность номеров наиболее вероятных состояний, которые привели к данным наблюдениям.for to for to for to for downto return
Таким образом, алгоритму требуется
времени.Применение
Алгоритм используется в
и цифровой связи, в модемах и космических коммуникациях. Он нашел применение в распознавании речи и письма, компьютерной лингвистике и биоинформатике, а также в алгоритме свёрточного декодирования Витерби.