NL-полнота задачи о достижимости в графе — различия между версиями
Joshik (обсуждение | вклад) |
м (rollbackEdits.php mass rollback) |
||
(не показано 7 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
Даны ориентированный граф <tex> G = \langle V, E \rangle </tex> и две вершины <tex> s, t</tex> в нем. Необходимо проверить, правда ли, что в графе <tex> G </tex> существует путь из вершины <tex> s </tex> в вершину <tex> t </tex>. Эту задачу принято называть <tex> st-connectivity </tex> или <tex> STCON </tex>. | Даны ориентированный граф <tex> G = \langle V, E \rangle </tex> и две вершины <tex> s, t</tex> в нем. Необходимо проверить, правда ли, что в графе <tex> G </tex> существует путь из вершины <tex> s </tex> в вершину <tex> t </tex>. Эту задачу принято называть <tex> st-connectivity </tex> или <tex> STCON </tex>. | ||
− | == | + | == Теорема == |
Задача <tex> STCON </tex> [[NL-полнота|NL-полна]]. | Задача <tex> STCON </tex> [[NL-полнота|NL-полна]]. | ||
Строка 10: | Строка 10: | ||
=== Доказательство принадлежности задачи STCON классу NL === | === Доказательство принадлежности задачи STCON классу NL === | ||
− | Для доказательства необходимо предъявить алгоритм для недетерминированной машины Тьюринга, который использует конечное число переменных, каждая из которых занимает <tex> O(log n) </tex> памяти, где <tex> n </tex> - размер входа для задачи и за время порядка <tex> O(poly(n)) </tex> решает эту задачу. | + | Для доказательства необходимо предъявить алгоритм для недетерминированной машины Тьюринга, который использует конечное число переменных, каждая из которых занимает <tex> O(\log n) </tex> памяти, где <tex> n </tex> - размер входа для задачи и за время порядка <tex> O(poly(n)) </tex> решает эту задачу. |
Алгоритм: | Алгоритм: | ||
Строка 20: | Строка 20: | ||
3. Отдельно считает количество пройденных вершин. Как только это число превышает количество вершин в графе, то алгоритм возвращает FALSE, так как посетил некоторую вершину дважды. | 3. Отдельно считает количество пройденных вершин. Как только это число превышает количество вершин в графе, то алгоритм возвращает FALSE, так как посетил некоторую вершину дважды. | ||
− | Таким образом в каждый момент алгоритму достаточно хранить текущую вершину, количество посещенных вершин, финальную вершину <tex> t </tex> и некоторое число вспомогательных переменных, для совершения переходов. Все эти переменные принимают значения не более, чем максимальный номер вершины, то есть как раз занимают <tex> O(log n) </tex> памяти. | + | Таким образом в каждый момент алгоритму достаточно хранить текущую вершину, количество посещенных вершин, финальную вершину <tex> t </tex> и некоторое число вспомогательных переменных, для совершения переходов. Все эти переменные принимают значения не более, чем максимальный номер вершины, то есть как раз занимают <tex> O(\log n) </tex> памяти. |
− | + | === Доказательство NL-трудности задачи STCON === | |
+ | Необходимо показать, что любая задача из класса [[NL]] сводится к задаче STCON с использованием не более, чем логарифмической памяти. | ||
+ | |||
+ | Необходимо по данной задаче из [[NL]] построить тройку <tex> \langle G, s, t \rangle </tex>, решение задачи STCON для которой будет эквивалентно решению данной задачи. | ||
+ | |||
+ | Любая машина Тьюринга, которая принимает некоторый язык L из [[NL]] использует не более, чем логарифмическое количество ячеек на рабочей ленте и таким образом возможных мгновенных описаний этой машины Тьюринга <tex> O(poly(n)) </tex>. Мгновенным описанием машины Тьюринга считается ее внутреннее состояние, позиция головки на ленте и содержимое рабочей ленты. Каждому возможному мгновенному описанию машины Тьюринга будет соответствовать некоторая вершина в <tex> G </tex>, а каждому переходу из этого описания в другое (которых в недетерминированной машине Тьюринга не более, чем некоторое конечное число), ребро в графе <tex> G </tex>. За вершину <tex> s </tex> принимается вершина, соответствующая начальному состоянию машины, а из каждой вершины, соответствующей некоторому допускающему состоянию, добавляется переход в выделенную вершину <tex> t </tex>. | ||
+ | |||
+ | Очевидно, что для любого слова, из языка [[L]], то есть принимаемого данной машиной Тьюринга, будет существовать путь из <tex> s </tex> в <tex> t </tex> в построенном графе <tex> G </tex>. А, если для некоторого слова не из [[L]] в <tex> G </tex> существует путь из <tex> s </tex> в <tex> t </tex>, то он соответствует некоторой корректной последовательности переходов в изначальной машине, таким образом слово должно было приниматься этой недетерминированной машиной. | ||
− | + | Такое построение графа <tex> G </tex> по данной машине Тьюринга можно выполнить с использованием конечного числа переменных, которые будут перебирать всевозможные мгновенные состояния машины (их <tex> O(poly(n)) </tex>, потому переменная, перебирающая его занимает <tex> O(\log n) </tex> памяти), переходы из него и проверка возможности перехода. | |
+ | |||
+ | [[Категория:Классы сложности]] |
Текущая версия на 19:28, 4 сентября 2022
Содержание
Формулировка задачи
Даны ориентированный граф
и две вершины в нем. Необходимо проверить, правда ли, что в графе существует путь из вершины в вершину . Эту задачу принято называть или .Теорема
Задача NL-полна.
Доказательство
Для доказательства NL-полноты необходимо показать, что эта задача NL-трудная и принадлежит классу NL.
Доказательство принадлежности задачи STCON классу NL
Для доказательства необходимо предъявить алгоритм для недетерминированной машины Тьюринга, который использует конечное число переменных, каждая из которых занимает
памяти, где - размер входа для задачи и за время порядка решает эту задачу.Алгоритм:
1. Начиная с вершины
недетерминированно переходит в одну из вершин, смежных с ней. (Очевидно, для этого необходимо конечное число переменных)2. Проверяет, правда ли, что текущая вершина совпадает с
. Если это так, возвращает TRUE.3. Отдельно считает количество пройденных вершин. Как только это число превышает количество вершин в графе, то алгоритм возвращает FALSE, так как посетил некоторую вершину дважды.
Таким образом в каждый момент алгоритму достаточно хранить текущую вершину, количество посещенных вершин, финальную вершину
и некоторое число вспомогательных переменных, для совершения переходов. Все эти переменные принимают значения не более, чем максимальный номер вершины, то есть как раз занимают памяти.Доказательство NL-трудности задачи STCON
Необходимо показать, что любая задача из класса NL сводится к задаче STCON с использованием не более, чем логарифмической памяти.
Необходимо по данной задаче из NL построить тройку , решение задачи STCON для которой будет эквивалентно решению данной задачи.
Любая машина Тьюринга, которая принимает некоторый язык L из NL использует не более, чем логарифмическое количество ячеек на рабочей ленте и таким образом возможных мгновенных описаний этой машины Тьюринга . Мгновенным описанием машины Тьюринга считается ее внутреннее состояние, позиция головки на ленте и содержимое рабочей ленты. Каждому возможному мгновенному описанию машины Тьюринга будет соответствовать некоторая вершина в , а каждому переходу из этого описания в другое (которых в недетерминированной машине Тьюринга не более, чем некоторое конечное число), ребро в графе . За вершину принимается вершина, соответствующая начальному состоянию машины, а из каждой вершины, соответствующей некоторому допускающему состоянию, добавляется переход в выделенную вершину .
Очевидно, что для любого слова, из языка L, то есть принимаемого данной машиной Тьюринга, будет существовать путь из в в построенном графе . А, если для некоторого слова не из L в существует путь из в , то он соответствует некоторой корректной последовательности переходов в изначальной машине, таким образом слово должно было приниматься этой недетерминированной машиной.
Такое построение графа
по данной машине Тьюринга можно выполнить с использованием конечного числа переменных, которые будут перебирать всевозможные мгновенные состояния машины (их , потому переменная, перебирающая его занимает памяти), переходы из него и проверка возможности перехода.