Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Объём

66 байт добавлено, 07:40, 9 декабря 2016
ВЫЧИСЛЕНИЕ ПОВОРОТА
==ВЫЧИСЛЕНИЕ ПОВОРОТАВычисление поворота=====Матрица поворота===
У нас есть гиперплоскость <tex>g</tex> и точки задающие её. В <tex>d</tex> мерном пространстве у нас будет <tex>d</tex> линейно независимых(ЛНЗ) точек <tex>a_1, a_2, \dots, a_d</tex>. Линейную независимость точек воспринимаем творчески.
{{Определение
<tex>det(A) = \begin{vmatrix} a_1 & 1 \\ a_2 & 1\\ \dots \\ a_d & 1 \\ p & 1 \end{vmatrix}</tex>
===Обоснование===
{{Лемма
|id=pOnPlane
264
правки

Навигация