Реализация вычитания сумматором — различия между версиями
Alex z (обсуждение | вклад) |
Alex z (обсуждение | вклад) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
Что бы реализовать вычитание [[Каскадный сумматор|каскадным]] или [[Двоичный каскадный сумматор|двоичным каскадным сумматором]], нужно сложить на нём уменьшаемое с противоположным по знаку вычитаемым, так же как и при вычитании обычных чисел. Тогда полученная сумма будет разностью данных чисел. | Что бы реализовать вычитание [[Каскадный сумматор|каскадным]] или [[Двоичный каскадный сумматор|двоичным каскадным сумматором]], нужно сложить на нём уменьшаемое с противоположным по знаку вычитаемым, так же как и при вычитании обычных чисел. Тогда полученная сумма будет разностью данных чисел. | ||
− | < | + | <tex> \large x - y = x +(-y)</tex> |
+ | |||
+ | Инверсия знака записанного в двоичном виде числа происходит точно так же, как и в [[Представление целых чисел: прямой код, код со сдвигом, дополнительный код#Дополнительный код|дополнительном коде]]. | ||
− | |||
Данное число нужно инвертировать и прибавить к нему единицу. | Данное число нужно инвертировать и прибавить к нему единицу. | ||
− | < | + | <tex> \large -y = (\lnot y) + 1 </tex> |
− | Например число < | + | Например число <tex> \large - 19</tex> будет записано как <tex> \large 01101 </tex>, так как <tex> \large 19_\mathrm{10} = 10011_\mathrm{2}</tex>, а <tex> \large (\lnot 10011) + 1 = 01100 + 1 = 01101 </tex> |
Строка 24: | Строка 25: | ||
{| border="1" | {| border="1" | ||
![[Файл:XOR_logic_element.png|100px|XOR]] | ![[Файл:XOR_logic_element.png|100px|XOR]] | ||
− | | логический [[Реализация булевой функции схемой из функциональных элементов|функциональный элемент]] '''XOR''' | + | | логический [[Реализация булевой функции схемой из функциональных элементов|функциональный элемент]] '''XOR''' |
− | !< | + | |
+ | '''A''' и '''B''' входы и '''Y''' выход. | ||
+ | !<tex> \large A \oplus B = Y</tex> | ||
+ | |||
+ | <tex> \large 0 \oplus 0 = 0</tex> | ||
+ | |||
+ | <tex> \large 0 \oplus 1 = 1</tex> | ||
+ | |||
+ | <tex> \large 1 \oplus 0 = 1</tex> | ||
+ | |||
+ | <tex> \large 1 \oplus 1 = 0</tex> | ||
|- | |- | ||
!<math> \mathbf {\color{Goldenrod}\mbox{A}_\mathrm{0} , \mbox{A}_\mathrm{1} ... \mbox{A}_\mathrm{N}} </math> | !<math> \mathbf {\color{Goldenrod}\mbox{A}_\mathrm{0} , \mbox{A}_\mathrm{1} ... \mbox{A}_\mathrm{N}} </math> | ||
|'''0'''-ой '''1'''-ый ... '''n'''-ный биты первого слагаемого или уменьшаемого. | |'''0'''-ой '''1'''-ый ... '''n'''-ный биты первого слагаемого или уменьшаемого. | ||
− | !< | + | !<tex> \large A </tex> |
|- | |- | ||
!<math> \mathbf {\color{Red}\mbox{B}_\mathrm{0} , \mbox{B}_\mathrm{1} ... \mbox{B}_\mathrm{N}} </math> | !<math> \mathbf {\color{Red}\mbox{B}_\mathrm{0} , \mbox{B}_\mathrm{1} ... \mbox{B}_\mathrm{N}} </math> | ||
|'''0'''-ой '''1'''-ый ... '''n'''-ный биты второго слагаемого или вычитаемого. | |'''0'''-ой '''1'''-ый ... '''n'''-ный биты второго слагаемого или вычитаемого. | ||
− | !< | + | !<tex> \large B</tex> |
|- | |- | ||
!<math> \mathbf {\color{Green}\mbox{S}_\mathrm{0} , \mbox{S}_\mathrm{1} ... \mbox{S}_\mathrm{N}} </math> | !<math> \mathbf {\color{Green}\mbox{S}_\mathrm{0} , \mbox{S}_\mathrm{1} ... \mbox{S}_\mathrm{N}} </math> | ||
|'''0'''-ой '''1'''-ый ... '''n'''-ный биты ответа. | |'''0'''-ой '''1'''-ый ... '''n'''-ный биты ответа. | ||
− | !< | + | !<tex> \large S = A \pm B</tex> |
|- | |- | ||
!<math> \mathbf {\color{Blue}T} </math> | !<math> \mathbf {\color{Blue}T} </math> | ||
− | |бит отвечающий за знак операции | + | |бит отвечающий за знак операции |
− | + | ||
+ | '''T''' подключён к '''C<small>0</small>''' 0-вому биту переноса в сумматоре | ||
+ | |<center>'''0''' если <tex> \large S = A + B</tex><br />'''1''' если <tex> \large S = A - B</tex></center> | ||
|- | |- | ||
!<math> \mathbf {\color{OliveGreen}0 , 1 ... N} </math> | !<math> \mathbf {\color{OliveGreen}0 , 1 ... N} </math> | ||
Строка 51: | Строка 64: | ||
==См. также== | ==См. также== | ||
− | [[Двоичный_каскадный_сумматор|Сумматор]] | + | *[[Двоичный_каскадный_сумматор|Сумматор]] |
− | [[Матричный_умножитель|Матричный умножитель]] | + | *[[Матричный_умножитель|Матричный умножитель]] |
− | [[Реализация_булевой_функции_схемой_из_функциональных_элементов|Реализация булевой функции схемой из функциональных элементов]] | + | *[[Реализация_булевой_функции_схемой_из_функциональных_элементов|Реализация булевой функции схемой из функциональных элементов]] |
==Ссылки== | ==Ссылки== | ||
− | [http://en.wikipedia.org/wiki/Subtractor Subtractor] | + | *[http://en.wikipedia.org/wiki/Subtractor Subtractor] |
− | [http://www.play-hookey.com/digital/binary_subtraction.html Negative Numbers and Binary Subtraction] | + | *[http://www.play-hookey.com/digital/binary_subtraction.html Negative Numbers and Binary Subtraction] |
− | [http://tams-www.informatik.uni-hamburg.de/applets/hades/webdemos/20-arithmetic/40-addsub/add-sub.html Рабочий пример арифмометра] | + | *[http://tams-www.informatik.uni-hamburg.de/applets/hades/webdemos/20-arithmetic/40-addsub/add-sub.html Рабочий пример арифмометра] |
[[Категория:Дискретная математика и алгоритмы]] | [[Категория:Дискретная математика и алгоритмы]] | ||
[[Категория:Схемы из функциональных элементов]] | [[Категория:Схемы из функциональных элементов]] |
Версия 06:19, 14 декабря 2011
Содержание
Преобразование чисел для вычитания сумматором
Что бы реализовать вычитание каскадным или двоичным каскадным сумматором, нужно сложить на нём уменьшаемое с противоположным по знаку вычитаемым, так же как и при вычитании обычных чисел. Тогда полученная сумма будет разностью данных чисел.
Инверсия знака записанного в двоичном виде числа происходит точно так же, как и в дополнительном коде.
Данное число нужно инвертировать и прибавить к нему единицу.
Например число
будет записано как , так как , а
Оптимизация
Очевидно, что такой подход к вычитанию сумматором не оптимален, так как придётся вносить в схему последовательно 2 сумматора или блок памяти, для запоминания промежуточных действий таких как, сложение с единицей. Что бы упростить вычисления нужно воспользоваться лишним битом переноса в сумматоре, в который посылают ноль, и послать в него единицу при вычитании и ноль при суммировании. Вместо того что бы инвертировать вычитаемое число, можно сделать XOR бита первого переноса с каждым битом вычитаемого числа. Таким образом, можно посылать в полученный арифмометр числа точно так же как и при сложении, только первый бит переноса будет отвечать за знак операции: 0-сложение 1-вычитание.
Пример реализации вычитания сумматором
Условные обозначения | Изображение арифмометра | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|