Симуляция одним распределением другого — различия между версиями

Материал из Викиконспекты
Перейти к: навигация, поиск
(Распределение)
(Симуляция распределений)
Строка 9: Строка 9:
  
 
==Симуляция распределений==
 
==Симуляция распределений==
Рассмотрим следующий случай. Допустим, у нас есть честная монета. А нам надо получить распределения с вероятностями <tex>1/3</tex>. Проведем следующий эксперимент. Подкинем монету дважды. И если выпадет два раза орел - эксперимент не удался, повторим его.
+
Рассмотрим следующий случай. Допустим, у нас есть честная монета. А нам надо получить распределения с вероятностями <tex>1/3</tex>. Проведем следующий эксперимент: подкинем монету дважды, и, если выпадет два раза орел, эксперимент не удался, повторим его.
Предположим, что у нас есть последовательность экспериментов. Вероятность успеха  <tex dpi = "140">p = \frac{3}{4}</tex>. Вероятность неудачи <tex dpi = "140">q = 1 - p = \frac{1}{4}</tex> Сколько экспериментов будет проведено до того, как будет достигнут успех? Пусть случайная величина <tex>X</tex> равна количествуэкспериментов, необходимых для достижения успеха. Тогда <tex>X</tex> принимает значения <tex>\{1,2,...\}</tex> и для <tex> k \ge 1 </tex>
+
Предположим, что у нас есть последовательность таких экспериментов. Вероятность успеха  <tex dpi = "140">p = \frac{3}{4}</tex>. Вероятность неудачи <tex dpi = "140">q = 1 - p = \frac{1}{4}</tex> Сколько экспериментов будет проведено до того, как будет достигнут успех? Пусть случайная величина <tex>X</tex> равна количеству экспериментов, необходимых для достижения успеха. Тогда <tex>X</tex> принимает значения <tex>\{1,2,...\}</tex> и для <tex> k \ge 1 </tex>
: <tex dpi = "140">{p}(X = k) = q^{k-1}p,</tex>
+
: <tex dpi = "140">{p}(X = k) = q^{k-1}p</tex>,
поскольку перед наступлением успешного эксперимента было проведено <tex> k - 1 </tex> неуспешных. Распределение вероятности, удовлетворяющее этому уравнению называется геометрическим распределением.
+
поскольку перед наступлением успешного эксперимента было проведено <tex> k - 1 </tex> неуспешных. Распределение вероятности, удовлетворяющее этому уравнению, называется геометрическим распределением.
Так как <tex> q < 1 </tex> можно посчитать математическое ожидание геометрического распределения.
+
Так как <tex> q < 1 </tex>, можно посчитать математическое ожидание геометрического распределения:
 
: <tex dpi = "140">E(X) = \sum\limits_{k = 0}^{\infty}kq^{k-1}p = \frac{p}{q}\sum\limits_{k = 0}^{\infty}kq^{k} = \frac{p}{q} \frac{q}{(1 - q)^{2}} = \frac{1}{p} =\frac{1}{\frac{3}{4}} = \frac{4}{3}. </tex>
 
: <tex dpi = "140">E(X) = \sum\limits_{k = 0}^{\infty}kq^{k-1}p = \frac{p}{q}\sum\limits_{k = 0}^{\infty}kq^{k} = \frac{p}{q} \frac{q}{(1 - q)^{2}} = \frac{1}{p} =\frac{1}{\frac{3}{4}} = \frac{4}{3}. </tex>
Дисперсия вычисляется аналогично.
+
Дисперсия вычисляется аналогично:
 
: <tex dpi = "140">D(X) = \frac{q}{p^{2}} = \frac{4}{9} </tex>
 
: <tex dpi = "140">D(X) = \frac{q}{p^{2}} = \frac{4}{9} </tex>
 
Обобщим.
 
Обобщим.
Допустим у нас есть распределение <tex>p.</tex> Нам нужно получить распределение <tex>q.</tex>:
+
Допустим, у нас есть распределение <tex>p</tex>. Нам нужно получить распределение <tex>q</tex>:
* Для начала рассмотрим случай, когда все <tex>p_i = \frac{1}{k},</tex> а в распределениии <tex>q </tex>  количество элементарных исходов равно <tex>2.</tex> Проводим эксперимент, если попадаем в область пересекающуюся с <tex> q_1 </tex> и <tex> q_2,</tex> то увеличиваем ее и повторяем эксперимент. На рисунке ниже красным обозначенно распределение <tex> q. </tex> Вероятность того, что на этом шаге эксперимент не закончится {{---}} <tex>\frac{1}{k}</tex> Математическое ожидание количества экспериментов {{---}} <tex> \frac{k}{k-1}, max(\frac{k}{k-1}) = 2 (</tex>при <tex>k = 2) </tex>
+
* Для начала, рассмотрим случай, когда все <tex>p_i = \frac{1}{k}</tex>, а в распределениии <tex>q </tex>  количество элементарных исходов равно <tex>2</tex>. Проводим эксперимент, если попадаем в область, пересекающуюся с <tex>q_1</tex> и <tex>q_2</tex>, то увеличиваем её и повторяем эксперимент. На рисунке ниже красным обозначенно распределение <tex>q</tex>. Вероятность того, что на этом шаге эксперимент не закончится {{---}} <tex>\frac{1}{k}</tex>. Математическое ожидание количества экспериментов {{---}} <tex> \frac{k}{k-1}, max(\frac{k}{k-1}) = 2 (</tex>при <tex>k = 2) </tex>
 
[[Файл:Sim pic1.JPG‎|400px]]
 
[[Файл:Sim pic1.JPG‎|400px]]
* Теперь рассмотри случай, когда все элементарные исходы <tex>p_i</tex> по прежнему равновероятны <tex>(p_i = \frac{1}{k}),</tex>а количество элементарных исходов распределения <tex>q</tex> равно <tex>n (\sum\limits_{j=1}^{n}q_j = 1). </tex> Повторим эксперимент <tex> t </tex> раз. <tex> k^t \ge 2n, t \ge \log\limits_{k}2n </tex> Отрезок разбился на <tex> k^t </tex> отрезков. Стык будет не более, чем в половине отрезков. Математическое ожидание количества экспериментов <tex> \approx 2t </tex>
+
* Теперь рассмотрим случай, когда все элементарные исходы <tex>p_i</tex> по прежнему равновероятны <tex>(p_i = \frac{1}{k})</tex>, а количество элементарных исходов распределения <tex>q</tex> равно <tex>n (\sum\limits_{j=1}^{n}q_j = 1)</tex>. Повторим эксперимент <tex>t</tex> раз. <tex> k^t \ge 2n, t \ge \log\limits_{k}2n </tex>. Отрезок разбился на <tex> k^t </tex> отрезков. Стык будет не более, чем в половине отрезков. Математическое ожидание количества экспериментов <tex> \approx 2t </tex>
 
[[Файл:Sim pic2.JPG‎|400px]]
 
[[Файл:Sim pic2.JPG‎|400px]]
* <tex>p_i, \sum\limits_{i}p_i = 1, q_j, \sum\limits_{j}q_j = 1. </tex> Берем <tex> p_i </tex> и пусть оно максимальной длины. Проводим <tex> t </tex> экспериментов. <tex>{p_i}^t < \frac{1}{2n}, </tex> все остальные еще меньше. Суммарная длина отрезков не больше <tex>\frac{1}{2}.</tex> Нужно <tex> t \ge \log\limits_{p}\frac{1}{2n} </tex>  
+
* <tex>p_i, \sum\limits_{i}p_i = 1, q_j, \sum\limits_{j}q_j = 1. </tex> Берем <tex> p_i </tex>, и пусть оно максимальной длины. Проводим <tex> t </tex> экспериментов. <tex>{p_i}^t < \frac{1}{2n}</tex>, все остальные еще меньше. Суммарная длина отрезков не больше <tex>\frac{1}{2}</tex>. Нужно <tex> t \ge \log\limits_{p}\frac{1}{2n} </tex>  
 
[[Файл:Sim pic3.JPG‎|400px]]
 
[[Файл:Sim pic3.JPG‎|400px]]
 
Вывод: из любого исходного распределения можно получить любое нужное нам распределение.
 
Вывод: из любого исходного распределения можно получить любое нужное нам распределение.

Версия 22:29, 11 декабря 2011

Распределение

Геометрическое распределение с p = 3/4

Распределение — одно из основных понятий теории вероятностей и математической статистике. Распределение вероятностей какой-либо случайной величины задается в простейшем случае указанием возможных значений этой величины и соответствующих им вероятностей, в более сложных — т. н. функцией распределения или плотностью вероятности.

Примеры распределений

  • Биномиальное распределение
  • Нормальное распределение
  • Равномерное распределение

Симуляция распределений

Рассмотрим следующий случай. Допустим, у нас есть честная монета. А нам надо получить распределения с вероятностями [math]1/3[/math]. Проведем следующий эксперимент: подкинем монету дважды, и, если выпадет два раза орел, эксперимент не удался, повторим его. Предположим, что у нас есть последовательность таких экспериментов. Вероятность успеха [math]p = \frac{3}{4}[/math]. Вероятность неудачи [math]q = 1 - p = \frac{1}{4}[/math] Сколько экспериментов будет проведено до того, как будет достигнут успех? Пусть случайная величина [math]X[/math] равна количеству экспериментов, необходимых для достижения успеха. Тогда [math]X[/math] принимает значения [math]\{1,2,...\}[/math] и для [math] k \ge 1 [/math]

[math]{p}(X = k) = q^{k-1}p[/math],

поскольку перед наступлением успешного эксперимента было проведено [math] k - 1 [/math] неуспешных. Распределение вероятности, удовлетворяющее этому уравнению, называется геометрическим распределением. Так как [math] q \lt 1 [/math], можно посчитать математическое ожидание геометрического распределения:

[math]E(X) = \sum\limits_{k = 0}^{\infty}kq^{k-1}p = \frac{p}{q}\sum\limits_{k = 0}^{\infty}kq^{k} = \frac{p}{q} \frac{q}{(1 - q)^{2}} = \frac{1}{p} =\frac{1}{\frac{3}{4}} = \frac{4}{3}. [/math]

Дисперсия вычисляется аналогично:

[math]D(X) = \frac{q}{p^{2}} = \frac{4}{9} [/math]

Обобщим. Допустим, у нас есть распределение [math]p[/math]. Нам нужно получить распределение [math]q[/math]:

  • Для начала, рассмотрим случай, когда все [math]p_i = \frac{1}{k}[/math], а в распределениии [math]q [/math] количество элементарных исходов равно [math]2[/math]. Проводим эксперимент, если попадаем в область, пересекающуюся с [math]q_1[/math] и [math]q_2[/math], то увеличиваем её и повторяем эксперимент. На рисунке ниже красным обозначенно распределение [math]q[/math]. Вероятность того, что на этом шаге эксперимент не закончится — [math]\frac{1}{k}[/math]. Математическое ожидание количества экспериментов — [math] \frac{k}{k-1}, max(\frac{k}{k-1}) = 2 ([/math]при [math]k = 2) [/math]

Sim pic1.JPG

  • Теперь рассмотрим случай, когда все элементарные исходы [math]p_i[/math] по прежнему равновероятны [math](p_i = \frac{1}{k})[/math], а количество элементарных исходов распределения [math]q[/math] равно [math]n (\sum\limits_{j=1}^{n}q_j = 1)[/math]. Повторим эксперимент [math]t[/math] раз. [math] k^t \ge 2n, t \ge \log\limits_{k}2n [/math]. Отрезок разбился на [math] k^t [/math] отрезков. Стык будет не более, чем в половине отрезков. Математическое ожидание количества экспериментов [math] \approx 2t [/math]

Sim pic2.JPG

  • [math]p_i, \sum\limits_{i}p_i = 1, q_j, \sum\limits_{j}q_j = 1. [/math] Берем [math] p_i [/math], и пусть оно максимальной длины. Проводим [math] t [/math] экспериментов. [math]{p_i}^t \lt \frac{1}{2n}[/math], все остальные еще меньше. Суммарная длина отрезков не больше [math]\frac{1}{2}[/math]. Нужно [math] t \ge \log\limits_{p}\frac{1}{2n} [/math]

Sim pic3.JPG Вывод: из любого исходного распределения можно получить любое нужное нам распределение.

См. также

Литература