АВЛ-дерево — различия между версиями
(→Высота дерева) |
(→Высота дерева) |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
Высоту поддерева с корнем <tex>x</tex> будем обозначать как <tex>h(x)</tex>, высоту поддерева <tex>T</tex> {{---}} как <tex>h(T)</tex>. | Высоту поддерева с корнем <tex>x</tex> будем обозначать как <tex>h(x)</tex>, высоту поддерева <tex>T</tex> {{---}} как <tex>h(T)</tex>. | ||
− | Пусть <tex>m_h</tex> {{---}} минимальное число вершин в AVL-дереве высоты <tex>h</tex> | + | {{Лемма |
+ | |statement= Пусть <tex>m_h</tex> {{---}} минимальное число вершин в AVL-дереве высоты <tex>h</tex>, тогда <tex>m_h = F_{h+2} - 1</tex>, где <tex>F_h - h</tex>-ое число Фибоначчи. | ||
+ | |proof= | ||
+ | Если <tex>m_h</tex> {{---}} минимальное число вершин в AVL-дереве высоты <tex>h</tex>. Тогда, как легко видеть, <tex>m_{h+2} = m_{h+1} + m_h + 1</tex>. Равенство <tex>m_h = F_{h+2} - 1</tex> докажем по индукции. | ||
База индукции <tex>m_1 = F_3 - 1</tex> {{---}} верно, <tex>m_1 = 1, F_3 = 2</tex>. | База индукции <tex>m_1 = F_3 - 1</tex> {{---}} верно, <tex>m_1 = 1, F_3 = 2</tex>. | ||
Строка 27: | Строка 30: | ||
Таким образом, равенство <tex>m_h = F_{h+2} - 1</tex> {{---}} доказано. | Таким образом, равенство <tex>m_h = F_{h+2} - 1</tex> {{---}} доказано. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
<tex>F_h = \Omega(\varphi^h)</tex>, <tex>\varphi = \frac{ \sqrt{5}+1}{2}</tex>. То есть | <tex>F_h = \Omega(\varphi^h)</tex>, <tex>\varphi = \frac{ \sqrt{5}+1}{2}</tex>. То есть |
Версия 18:24, 30 марта 2012
АВЛ-дерево — сбалансированное двоичное дерево поиска, в котором поддерживается следующее свойство: для каждой его вершины высота её двух поддеревьев различается не более чем на 1.
АВЛ-деревья названы по первым буквам фамилий их изобретателей, Г. М. Адельсона-Вельского и Е. М. Ландиса, которые впервые предложили использовать АВЛ-деревья в 1962 году.
Содержание
Высота дерева
Теорема: | ||||||
АВЛ-дерево с ключами имеет высоту . | ||||||
Доказательство: | ||||||
Высоту поддерева с корнем будем обозначать как , высоту поддерева — как .
Логарифмируя по основанию , получаемТаким образом, получаем, что высота AVL-дерева из n вершин — .. | ||||||
Балансировка
Балансировкой вершины называется операция, которая в случае разницы высот левого и правого поддеревьев
, изменяет связи предок-потомок в поддереве данной вершины так, чтобы восстановилось свойство дерева , иначе ничего не меняет. Для балансировки будем хранить для каждой вершины разницу между высотой её левого и правого поддереваДля балансировки вершины используются один из 4 типов вращений:
В каждом случае операция приводит к нужному результату, а полная высота уменьшается не более чем на 1 и не может увеличиться.
Все операции вращения, очевидно, требуют
операций.Операции
Добавление вершины
Пусть нам надо добавить ключ
. Будем спускаться по дереву, как при поиске ключа . Если мы стоим в вершине и нам надо идти в поддерево, которого нет, то делаем ключ листом, а вершину его корнем. Дальше поднимаемся вверх по пути поиска и пересчитываем баланс у вершин. Если мы поднялись в вершину из левого поддерева, то увеличивается на единицу, если из правого, то уменьшается на единицу. Подъём останавливается, когда приходим в вершину, баланс которой равен нулю, то есть . Если в результате пересчёта баланса, баланс вершины стал равен 2 или -2, то запускаем процедуру балансировки, которая делает одно из четырёх вращений.Так как в процессе добавления вершины мы рассматриваем не более, чем
вершин дерева, и для каждой запускаем балансировку не более одного раза, то суммарное количество операций при включении новой вершины в дерево составляет операций.Удаление вершины
Для простоты опишем рекурсивный алгоритм удаления. Если вершина - лист, то удалим её, иначе найдём самую близкую по значению вершину , переместим её на место удаляемой вершины и удалим вершину . От удалённой вершины будем подниматься вверх к корню и пересчитывать баланс у вершин. Если мы поднялись в вершину из левого поддерева, то уменьшается на единицу, если из правого, то увеличивается на единицу. Подъём останавливается, когда приходим в вершину, баланс которой равен нулю, то есть . Если в результате пересчёта баланса, баланс вершины стал равен 2 или -2, то запускаем процедуру балансировки, которая делает одно из четырёх вращений.
В результате указанных действий на удаление вершины и балансировку суммарно тратится, как и ранее,
операций. Таким образом, требуемое количество действий — .Поиск вершины, минимум/максимум в дереве, etc.
Остальные операции не меняют структуры дерева, поэтому выполняются так же, как и в наивной реализации дерева поиска.
Слияние двух AVL-деревьев
Дано два дерева
и , все ключи в меньше ключей в , .В дереве
удаляем самую правую вершину, назовём её . Высота дерева может уменьшиться на единицу. В дереве идём от корня всегда в левое поддерево и, когда высота этого поддерева будет равна высоте дерева , делаем новое дерево , корнем будет вершина , левым поддеревом будет дерево , а правым дерево . Теперь в дереве у вершины, в которой мы остановились при спуске, левым поддеревом делаем дерево и запускаем балансировку. Таким образом, дерево будет результатом слияния двух АВЛ-деревьев.