Meet-in-the-middle — различия между версиями
Dronov (обсуждение | вклад) |
Shersh (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 2: | Строка 2: | ||
|definition= | |definition= | ||
'''Meet-in-the-middle''' (Встреча в середине) — это метод решения уравнения вида <tex> f({x}) = g({y}) </tex>, где <tex> x \in {X} </tex> и <tex> y \in {Y} </tex>, который работает за время <tex> {O((X + Y)\log{X}})</tex>.}} | '''Meet-in-the-middle''' (Встреча в середине) — это метод решения уравнения вида <tex> f({x}) = g({y}) </tex>, где <tex> x \in {X} </tex> и <tex> y \in {Y} </tex>, который работает за время <tex> {O((X + Y)\log{X}})</tex>.}} | ||
| − | '''Meet-in-the-middle''' разбивает задачу пополам и решает всю задачу через частичный расчет половинок. Он работает следующим образом : переберем все возможные значения <tex> {x} </tex> и запишем пару значений <tex> ({x},{f({x})}) </tex> в массив, который мы отсортируем по второму элементу (значению функции). Затем будем перебирать всевозможные значения <tex> {y} </tex>, для каждого из них будем вычислять <tex> f({y}) </tex>, которое мы будем искать в нашем отсортированном массиве. Таким образом, время работы нашего алгоритма составляет <tex> {O(X\log{X})} </tex> на сортировку, и <tex> {O(Y\log{Y})} </tex> на двоичный поиск, что дает в сумме <tex>{O((X + Y)\log{X}})</tex>. | + | '''Meet-in-the-middle''' разбивает задачу пополам и решает всю задачу через частичный расчет половинок. Он работает следующим образом: переберем все возможные значения <tex> {x} </tex> и запишем пару значений <tex> ({x},{f({x})}) </tex> в массив, который мы отсортируем по второму элементу (значению функции). Затем будем перебирать всевозможные значения <tex> {y} </tex>, для каждого из них будем вычислять <tex> f({y}) </tex>, которое мы будем искать в нашем отсортированном массиве. Таким образом, время работы нашего алгоритма составляет <tex> {O(X\log{X})} </tex> на сортировку, и <tex> {O(Y\log{Y})} </tex> на двоичный поиск, что дает в сумме <tex>{O((X + Y)\log{X}})</tex>. |
== Задача о нахождение четырех чисел с суммой равной нулю == | == Задача о нахождение четырех чисел с суммой равной нулю == | ||
| Строка 15: | Строка 15: | ||
=== Реализация === | === Реализация === | ||
// sum - массив сумм a + b, cnt - счетчик массива sum | // sum - массив сумм a + b, cnt - счетчик массива sum | ||
| − | '''findsum | + | '''findsum'''() |
| − | + | '''for''' a = 0..N - 1 | |
| − | '''for''' a = 0 .. N - 1 | + | '''for''' b = 0..N - 1 |
| − | '''for''' b = 0 .. N - 1 | + | sum[cnt].res = A[a] + B[b] |
| − | sum[cnt]. | + | sum[cnt].a = a |
| − | sum[cnt].a | + | sum[cnt].b = b |
| − | sum[cnt].b | ||
cnt++ | cnt++ | ||
| + | // сортируем sum по полю res | ||
'''sort'''(sum) | '''sort'''(sum) | ||
| − | '''for''' c = 0 .. N - 1 | + | '''for''' c = 0..N - 1 |
| − | '''for''' d = 0 .. N - 1 | + | '''for''' d = 0..N - 1 |
'''if''' сумма -(A[c] + A[d]) есть в массив sum | '''if''' сумма -(A[c] + A[d]) есть в массив sum | ||
| − | index | + | index = индекс суммы -(A[c] + A[d]) |
'''return''' (sum[index].a, sum[index].b, A[c], A[d]) | '''return''' (sum[index].a, sum[index].b, A[c], A[d]) | ||
'''return''' "No solution" | '''return''' "No solution" | ||
| Строка 34: | Строка 34: | ||
== Задача о рюкзаке == | == Задача о рюкзаке == | ||
| − | Классической задачей является задача о наиболее эффективной упаковке рюкзака. Каждый предмет характеризуется весом (<tex> {w_{i} \le 10^{9}} </tex> ) и ценностью (<tex>{cost_{i} \le 10^{9}} </tex>). В рюкзак, ограниченный по весу, необходимо набрать вещей с максимальной суммарной стоимостью. Для ее решения изначальное множество вещей N разбивается на два равных(или примерно равных) подмножества, для которых за приемлемое время | + | Классической задачей является задача о наиболее эффективной упаковке рюкзака. Каждый предмет характеризуется весом (<tex> {w_{i} \le 10^{9}} </tex> ) и ценностью (<tex>{cost_{i} \le 10^{9}} </tex>). В рюкзак, ограниченный по весу, необходимо набрать вещей с максимальной суммарной стоимостью. Для ее решения изначальное множество вещей N разбивается на два равных(или примерно равных) подмножества, для которых за приемлемое время можно перебрать все варианты и подсчитать суммарный вес и стоимость, а затем для каждого из них найти группу вещей из первого подмножества с максимальной стоимостью, укладывающуюся в ограничение по весу рюкзака. Сложность алгоритма <tex>O({2^{N/2}}\times{N})</tex>. Память <tex> O({2^{N/2}})</tex>. |
=== Реализация === | === Реализация === | ||
| Строка 44: | Строка 44: | ||
// N - количество всех вещей, w[] - массив весов всех вещей, cost[] - массив стоимостей всех вещей, R - ограничение по весу рюкзака. | // N - количество всех вещей, w[] - массив весов всех вещей, cost[] - массив стоимостей всех вещей, R - ограничение по весу рюкзака. | ||
'''knapsack()''' | '''knapsack()''' | ||
| − | sn | + | sn = N / 2 |
| − | fn | + | fn = N - sn; |
| − | '''for''' mask = 0 .. 2 ** sn - 1 | + | '''for''' mask = 0..2 ** sn - 1 |
'''for''' j = 0 .. sn | '''for''' j = 0 .. sn | ||
'''if''' j-ый бит mask = 1 | '''if''' j-ый бит mask = 1 | ||
first[i].w += w[j]; | first[i].w += w[j]; | ||
first[i].c += cost[j]; | first[i].c += cost[j]; | ||
| + | // сортируем first по весу | ||
'''sort'''(first); | '''sort'''(first); | ||
'''for''' i = 0 .. 2 ** sn - 1 | '''for''' i = 0 .. 2 ** sn - 1 | ||
| Строка 56: | Строка 57: | ||
удалим множество с индексом i из массива first | удалим множество с индексом i из массива first | ||
| − | '''for''' mask = 0 .. 2 ** fn - 1 | + | '''for''' mask = 0..2 ** fn - 1 |
| − | '''for''' j = 0 .. fn | + | '''for''' j = 0..fn |
'''if''' j-ый бит mask = 1 | '''if''' j-ый бит mask = 1 | ||
curw += w[j + sn]; | curw += w[j + sn]; | ||
curcost += cost[j + sn]; | curcost += cost[j + sn]; | ||
| − | + | index = позиция, найденная бинарным поиском в массиве first, подмножества с максимальным весом, не превыщающим R - curv | |
'''if''' (first[index].w <= R - curw && first[index].c + curcost > ans) | '''if''' (first[index].w <= R - curw && first[index].c + curcost > ans) | ||
ans = first[index].c + curcost | ans = first[index].c + curcost | ||
| Строка 71: | Строка 72: | ||
== Задача о нахождении кратчайшего расстояния между двумя вершинами в графе == | == Задача о нахождении кратчайшего расстояния между двумя вершинами в графе == | ||
[[Файл:bfs.png|600px|thumb|right|Нахождение кратчайшего расстояния между двумя вершинами]] | [[Файл:bfs.png|600px|thumb|right|Нахождение кратчайшего расстояния между двумя вершинами]] | ||
| − | Еще одна задача, решаемая '''Meet-in-the-middle''' — это нахождение кратчайшего расстояния между двумя вершинами, зная начальное состояние, конечное состояние и то, что длина оптимального пути не превышает | + | Еще одна задача, решаемая '''Meet-in-the-middle''' — это нахождение кратчайшего расстояния между двумя вершинами, зная начальное состояние, конечное состояние и то, что длина оптимального пути не превышает <tex> N </tex>. |
| − | Стандартным подходом для решения данной задачи, является применение алгоритма [[Обход в ширину|обхода в ширину]]. Пусть из каждого состояния у нас есть '''K''' переходов, тогда бы мы сгенерировали <tex> {K^{ | + | Стандартным подходом для решения данной задачи, является применение алгоритма [[Обход в ширину|обхода в ширину]]. Пусть из каждого состояния у нас есть '''K''' переходов, тогда бы мы сгенерировали <tex> {K^{N}} </tex> состояний. Асимптотика данного решения составила бы <tex> {O({K^{N}})} </tex>. '''Meet-in-the-middle''' помогает снизить асимптотику до <tex> {O({K^{N/2}})} </tex>. <br> |
=== Алгоритм решения === | === Алгоритм решения === | ||
| − | 1. Сгенерируем '''bfs'''-ом все состояния, доступные из начала и конца за <tex> { | + | 1. Сгенерируем '''bfs'''-ом все состояния, доступные из начала и конца за <tex> {N/2} </tex> или меньше ходов. |
2. Найдем состояния, которые достижимы из начала и из конца. | 2. Найдем состояния, которые достижимы из начала и из конца. | ||
| Строка 82: | Строка 83: | ||
| − | Таким образом, '''bfs-ом''' из двух концов, мы сгенерируем максимум <tex> {O({K^{ | + | Таким образом, '''bfs-ом''' из двух концов, мы сгенерируем максимум <tex> {O({K^{N/2}})} </tex> состояний. |
== См. также == | == См. также == | ||
Версия 16:57, 17 декабря 2012
| Определение: |
| Meet-in-the-middle (Встреча в середине) — это метод решения уравнения вида , где и , который работает за время . |
Meet-in-the-middle разбивает задачу пополам и решает всю задачу через частичный расчет половинок. Он работает следующим образом: переберем все возможные значения и запишем пару значений в массив, который мы отсортируем по второму элементу (значению функции). Затем будем перебирать всевозможные значения , для каждого из них будем вычислять , которое мы будем искать в нашем отсортированном массиве. Таким образом, время работы нашего алгоритма составляет на сортировку, и на двоичный поиск, что дает в сумме .
Содержание
Задача о нахождение четырех чисел с суммой равной нулю
Дан массив целых чисел . Требуется найти любые 4 числа, сумма которых равна 0 (одинаковые элементы могут быть использованы несколько раз).
Например : . Решением данной задачи является, например, четверка чисел или .
Наивный алгоритм заключается в переборе всевозможных комбинаций чисел. Это решение работает за . Теперь, с помощью Meet-in-the-middle мы можем сократить время работы до .
Для этого заметим, что сумму можно записать как . Мы будем хранить все пар сумм в массиве , который мы отсортируем. Далее перебираем все пар сумм и проверяем бинарным поиском, есть ли сумма в массиве .
Реализация
// sum - массив сумм a + b, cnt - счетчик массива sum
findsum()
for a = 0..N - 1
for b = 0..N - 1
sum[cnt].res = A[a] + B[b]
sum[cnt].a = a
sum[cnt].b = b
cnt++
// сортируем sum по полю res
sort(sum)
for c = 0..N - 1
for d = 0..N - 1
if сумма -(A[c] + A[d]) есть в массив sum
index = индекс суммы -(A[c] + A[d])
return (sum[index].a, sum[index].b, A[c], A[d])
return "No solution"
Итоговое время работы .
Задача о рюкзаке
Классической задачей является задача о наиболее эффективной упаковке рюкзака. Каждый предмет характеризуется весом ( ) и ценностью (). В рюкзак, ограниченный по весу, необходимо набрать вещей с максимальной суммарной стоимостью. Для ее решения изначальное множество вещей N разбивается на два равных(или примерно равных) подмножества, для которых за приемлемое время можно перебрать все варианты и подсчитать суммарный вес и стоимость, а затем для каждого из них найти группу вещей из первого подмножества с максимальной стоимостью, укладывающуюся в ограничение по весу рюкзака. Сложность алгоритма . Память .
Реализация
Разделим наше множество на две части. Подсчитаем все подмножества из первой части и будем хранить их в массиве . Отсортируем массив по весу. Далее пройдемся по этому массиву и оставим только те подмножества, для которых не существует другого подмножества с меньшим весом и большей стоимостью. Очевидно, что подмножества, для которых существует другое, более легкое и одновременно более ценное подмножество, можно удалять. Таким образом в массиве мы имеем подмножества, отсортированные не только по весу, но и по стоимости. Тогда начнем перебирать все возможные комбинации вещей из второй половины и находить бинарным поиском удовлетворяющие нам подмножества из первой половине, хранящиеся в массиве .
Реализуем данный алгоритм:
// N - количество всех вещей, w[] - массив весов всех вещей, cost[] - массив стоимостей всех вещей, R - ограничение по весу рюкзака.
knapsack()
sn = N / 2
fn = N - sn;
for mask = 0..2 ** sn - 1
for j = 0 .. sn
if j-ый бит mask = 1
first[i].w += w[j];
first[i].c += cost[j];
// сортируем first по весу
sort(first);
for i = 0 .. 2 ** sn - 1
if (существует такое подмножество с индексом j, что first[j].w <= first[i].w && first[j].c >= first[i].c)
удалим множество с индексом i из массива first
for mask = 0..2 ** fn - 1
for j = 0..fn
if j-ый бит mask = 1
curw += w[j + sn];
curcost += cost[j + sn];
index = позиция, найденная бинарным поиском в массиве first, подмножества с максимальным весом, не превыщающим R - curv
if (first[index].w <= R - curw && first[index].c + curcost > ans)
ans = first[index].c + curcost
return ans
Итоговое время работы .
Задача о нахождении кратчайшего расстояния между двумя вершинами в графе
Еще одна задача, решаемая Meet-in-the-middle — это нахождение кратчайшего расстояния между двумя вершинами, зная начальное состояние, конечное состояние и то, что длина оптимального пути не превышает .
Стандартным подходом для решения данной задачи, является применение алгоритма обхода в ширину. Пусть из каждого состояния у нас есть K переходов, тогда бы мы сгенерировали состояний. Асимптотика данного решения составила бы . Meet-in-the-middle помогает снизить асимптотику до .
Алгоритм решения
1. Сгенерируем bfs-ом все состояния, доступные из начала и конца за или меньше ходов.
2. Найдем состояния, которые достижимы из начала и из конца.
3. Найдем среди них наилучшее по сумме длин путей.
Таким образом, bfs-ом из двух концов, мы сгенерируем максимум состояний.
