Программирование по контракту — различия между версиями
(→Решение 2) |
(→Пример) |
||
Строка 136: | Строка 136: | ||
<tex> isEmpty - </tex> проверка на пустоту | <tex> isEmpty - </tex> проверка на пустоту | ||
+ | |||
+ | public class ArrayStack { | ||
+ | private int size; | ||
+ | private Object[] elements; | ||
+ | public void push(Object element){ | ||
+ | assert element != null; | ||
+ | ensureCapacity(size + 1); | ||
+ | elements[size++] = element; | ||
+ | } | ||
+ | private void ensureCapacity(int capacity) { | ||
+ | if (capacity <= elements.length) { | ||
+ | return; | ||
+ | } | ||
+ | Object[] newElements = new Object[2 * capacity]; | ||
+ | for (int i = 0; i < size; i++) { | ||
+ | newElements[i] = elements[i]; | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | public Object pop() { | ||
+ | assert size > 0; | ||
+ | return elements[--size]; | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | public int size() { | ||
+ | return size; | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | public boolean isEmpty() { | ||
+ | return size == 0; | ||
+ | } | ||
+ | public Object peek() { | ||
+ | assert size > 0; | ||
+ | return elements[size - 1]; | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | } | ||
Инвариант: | Инвариант: |
Версия 20:01, 30 сентября 2013
Программирование по контракту обеспечивает проверку предусловий и постусловий при выполнении методов классов, пользовательских функций. Также немаловажную роль в правильности написания функций играют инварианты.
Предусловие
Определение: |
Предусловие - должно быть выполнено до исполнения действия. |
Постусловие
Определение: |
Постусловие - должно быть выполнено после исполнения действия. |
Инвариант
Определение: |
Инвариант - определяет глобальные свойства некоторого класса, которые должны соблюдаться после его создания на протяжении всего времени жизни. |
Пример
Необходимо гарантировать, что функции данного класса будут возвращать корректные данные, либо, вообще не будут работать.
class Time { int hours; int minutes; int seconds; int getHours(); { return hours; } int getMinutes(); { return minutes; } int getSeconds() { return seconds; } void setHours(int newHOURS); { hours = newHOURS; } void setMinutes(int newMINUTES); { minutes = newMINUTES; } void setSeconds(int newSECONDS) { seconds = newSECONDS; } }
Инвариант:
Постусловия и предусловия:
возвращенное значение будет являться текущим часом.
возвращенное значение будет являться текущей минутой.
возвращенное значение будет являться текущей секундой.
Решение 1
Выбрасывать исключение. Имеет недостатки: неочевидность проверки, необходимость писать кучу кода вручную.
void setHours(int newHours){ if (newHours < 0 || newHours > 23) throw GREAT_Time_Exception; hours = newHours; }
Решение 2
Java поддерживает механизм аннотаций (рекомендаций компилятору, препроцессору) – метаданные, которые могут быть добавлены в исходный код программы, не влияя на него семантически, т.е. не меняя его поведение. При этом, они могут использоваться на этапе анализа кода, компиляции и выполнения.
@Contracted // говорит о том, что класс использует контракты – для отображения в IDE class Time { void setHours(int newHours); { hours = newHours; } @Requires ({“newHOURS>= 0”,“newHOURS<= 23” }) @Ensures (“hours == newHOURS”) }
@Requires – буквально означает, «Убедиться, что ДО выполнения подпрограммы («условие выполняется»)» Иначе – бросить исключение.
@Ensures – буквально означает, «Убедиться, что ПОСЛЕ выполнения подпрограммы ( «условие выполняется»)»
Здесь мы видим, что, как и в Решение 1, осуществляется проверка пред и пост условий для наших методов. В чем разница? Разница в том, что во втором случае это более наглядно и удобно.
Пример
Рассмотрим стек на массиве. У него есть переменные
число элементов
массив элементов
Методы:
добавить элемент
удалить элемент
получить элемент на вершине
число элементов
проверка на пустоту
public class ArrayStack {
private int size; private Object[] elements; public void push(Object element){ assert element != null; ensureCapacity(size + 1); elements[size++] = element; } private void ensureCapacity(int capacity) { if (capacity <= elements.length) { return; } Object[] newElements = new Object[2 * capacity]; for (int i = 0; i < size; i++) { newElements[i] = elements[i]; }
public Object pop() { assert size > 0; return elements[--size]; } public int size() { return size; }
public boolean isEmpty() { return size == 0; } public Object peek() { assert size > 0; return elements[size - 1];
}
}
Инвариант:
Размер не отрицателен,
Элементы заполнены
Контракты: