Коды антигрея — различия между версиями
Savelin (обсуждение | вклад) (→Двоичный код антигрея) |
Oxygen3 (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Определение | {{Определение | ||
|definition= | |definition= | ||
− | '''Код антигрея (Anti-Gray Code | + | '''Код антигрея''' (англ. ''Anti-Gray Code'') {{---}} такое упорядочивание <tex>k</tex>-ичных векторов, что [[расстояние Хэмминга]] между двумя соседними векторами максимально. |
}} | }} | ||
− | |||
Код антигрея может использоваться для обнаружения неисправностей в устройстве при переходе в соседнее состояние. Часто используется в приборах, устанавливающихся на улице. Такое кодирование позволяет вовремя выявить поломку или какое-то загрязнение и своевременно устранить неисправность. | Код антигрея может использоваться для обнаружения неисправностей в устройстве при переходе в соседнее состояние. Часто используется в приборах, устанавливающихся на улице. Такое кодирование позволяет вовремя выявить поломку или какое-то загрязнение и своевременно устранить неисправность. | ||
Строка 11: | Строка 10: | ||
'''Двоичный код антигрея''' {{---}} такое упорядочивание двоичных векторов длины <tex>n</tex>, что соседние отличаются не менее, чем в <tex>n-1</tex> битах. | '''Двоичный код антигрея''' {{---}} такое упорядочивание двоичных векторов длины <tex>n</tex>, что соседние отличаются не менее, чем в <tex>n-1</tex> битах. | ||
}} | }} | ||
− | |||
Заметим: упорядочивание векторов такое, что соседние отличаются во всех битах, возможно только для <tex>n = 1</tex>. Это объясняется тем, что для двоичного вектора существует ровно один вектор, отличающийся во всех битах, а в последовательности, где <tex>n > 1</tex>, таких векторов должно быть два. | Заметим: упорядочивание векторов такое, что соседние отличаются во всех битах, возможно только для <tex>n = 1</tex>. Это объясняется тем, что для двоичного вектора существует ровно один вектор, отличающийся во всех битах, а в последовательности, где <tex>n > 1</tex>, таких векторов должно быть два. | ||
Строка 47: | Строка 45: | ||
=== Псевдокод === | === Псевдокод === | ||
− | genBinAntiGray(n) | + | function genBinAntiGray(n: '''int''') |
− | for i = 1 to 2 | + | '''for''' i = 1 to 2**(n-1) |
v = getMirrorGray(i, n) | v = getMirrorGray(i, n) | ||
print(v) | print(v) | ||
Строка 56: | Строка 54: | ||
=== Доказательство корректности алгоритма === | === Доказательство корректности алгоритма === | ||
− | Обозначим за <tex | + | Обозначим за <tex>G_i</tex> — <tex>i</tex>-ый вектор в зеркальном коде Грея, <tex>\overline G_i</tex> — его инверсию. |
− | Тогда вектора будут располагаться в таком порядке: | + | Тогда вектора будут располагаться в таком порядке:<br> |
− | + | *... <br> | |
− | + | *<tex>G_i</tex> <br> | |
− | + | *<tex>\overline G_i</tex> <br> | |
− | + | *<tex>G_{i+1}</tex> <br> | |
− | + | *<tex>\overline G_{i+1}</tex> <br> | |
− | + | *<tex>G_{i+2}</tex> <br> | |
− | + | *...<br> | |
− | + | <tex>G_i</tex> и <tex>\overline G_i</tex> отличаются во всех битах. <br> | |
− | + | Если <tex>G_i</tex> и <tex>G_{i+1}</tex> отличаются в <tex>k</tex>-ом бите, то инверсия <tex>G_i</tex> совпадает с <tex>G_{i+1}</tex> только в <tex>k</tex>-ом бите. То есть <tex>\overline G_i</tex> и <tex>G_{i+1}</tex> отличаются во всех позициях, кроме <tex>k</tex>-ой. | |
== Троичный код антигрея == | == Троичный код антигрея == | ||
Строка 73: | Строка 71: | ||
'''Троичный код антигрея''' {{---}} такое упорядочивание троичных векторов, что соседние отличаются во всех разрядах. | '''Троичный код антигрея''' {{---}} такое упорядочивание троичных векторов, что соседние отличаются во всех разрядах. | ||
}} | }} | ||
− | |||
В отличие от двоичного кода антигрея, здесь мы не сталкиваемся с проблемой однозначности "соседа" и можем привести такой код, соседние элементы которого будут отличаться во всех разрядах. | В отличие от двоичного кода антигрея, здесь мы не сталкиваемся с проблемой однозначности "соседа" и можем привести такой код, соседние элементы которого будут отличаться во всех разрядах. | ||
Строка 104: | Строка 101: | ||
=== Алгоритм генерации === | === Алгоритм генерации === | ||
− | Упорядочим все троичные вектора лексикографически. Тогда для первых <tex>3^{n-1}</tex> векторов будем выводить | + | Упорядочим все троичные вектора лексикографически. Тогда для первых <tex>3^{n-1}</tex> векторов будем выводить сначала сам этот вектор, потом 2 его поразрядных циклических сдвига. |
+ | <br>Например, если мы имеем вектор <tex>021</tex>, то вы выведем: <tex>021</tex>, <tex>102</tex>, <tex>210</tex>. | ||
Утверждается, что выполняя эти действия мы получим троичный код антигрея. | Утверждается, что выполняя эти действия мы получим троичный код антигрея. | ||
Строка 110: | Строка 108: | ||
=== Псевдокод === | === Псевдокод === | ||
− | genTernAntiGray(n) | + | function genTernAntiGray(n: '''int''') |
− | for v = <000..0> to <022..2> | + | '''for''' v = <000..0> to <022..2> |
digitCircleShift(v) | digitCircleShift(v) | ||
− | while(v[0] != 0) | + | '''while'''(v[0] != 0) |
print(v) | print(v) | ||
digitCircleShift(v) | digitCircleShift(v) | ||
Строка 121: | Строка 119: | ||
=== Доказательство корректности алгоритма === | === Доказательство корректности алгоритма === | ||
− | Обозначим <tex>i</tex>-ый троичный вектор как <tex | + | Обозначим <tex>i</tex>-ый троичный вектор как <tex>G_i^0</tex>, его первый и второй циклический сдвиги как <tex>G_i^1</tex> и <tex>G_i^2</tex> соответственно. Получаем вектора в следующем порядке: |
− | + | *... <br> | |
− | + | *<tex>G_i^0</tex> <br> | |
− | + | *<tex>G_i^1</tex> <br> | |
− | + | *<tex>G_i^2</tex> <br> | |
− | + | *<tex>G_{i+1}^0</tex> <br> | |
− | + | *... | |
− | + | <tex >G_i^0</tex> и <tex>G_i^1</tex>, равно как <tex>G_i^1</tex> и <tex>G_i^2</tex>, отличаются во всех битах. <br> | |
− | + | Если говорить о векторах как о троичных числах, то <tex>G_{i+1}^0</tex> получено из <tex>G_i^0</tex> прибавлением единицы, это значит, что у <tex>G_{i+1}^0</tex> несколько разрядов справа на единицу больше (по модулю <tex>3</tex>), чем у <tex>G_i^0</tex> (по правилам сложения в столбик). С другой стороны <tex>G_{i}^2</tex> получено из <tex>G_{i}^0</tex> двумя циклическими сдвигами вперёд, что равносильно одному циклическому сдвигу назад. Таким образом, в числе <tex>G_{i+1}^0</tex> некоторые биты такие же, как в <tex>G_{i}^0</tex>, остальные на единицу больше; в числе <tex>G_{i}^2</tex> все биты на один меньше по сравнению с <tex>G_{i}^0</tex>, значит <tex>G_{i}^2</tex> и <tex>G_{i+1}^0</tex> различны во всех битах. | |
Подобные рассуждения можно провести для любого <tex>k</tex>-ичного кода антигрея, где <tex>k \ge 3</tex>. | Подобные рассуждения можно провести для любого <tex>k</tex>-ичного кода антигрея, где <tex>k \ge 3</tex>. | ||
Строка 141: | Строка 139: | ||
*[http://en.wikipedia.org/wiki/Talk%3AGray_code#Anti-Gray_Codes.3F Talk:Gray Code - Wikipedia, the free encyclopedia] | *[http://en.wikipedia.org/wiki/Talk%3AGray_code#Anti-Gray_Codes.3F Talk:Gray Code - Wikipedia, the free encyclopedia] | ||
+ | |||
+ | [[Категория: Дискретная математика и алгоритмы]] | ||
+ | |||
+ | [[Категория: Комбинаторика]] |
Версия 15:16, 18 ноября 2014
Определение: |
Код антигрея (англ. Anti-Gray Code) — такое упорядочивание расстояние Хэмминга между двумя соседними векторами максимально. | -ичных векторов, что
Код антигрея может использоваться для обнаружения неисправностей в устройстве при переходе в соседнее состояние. Часто используется в приборах, устанавливающихся на улице. Такое кодирование позволяет вовремя выявить поломку или какое-то загрязнение и своевременно устранить неисправность.
Содержание
Двоичный код антигрея
Определение: |
Двоичный код антигрея — такое упорядочивание двоичных векторов длины | , что соседние отличаются не менее, чем в битах.
Заметим: упорядочивание векторов такое, что соседние отличаются во всех битах, возможно только для
. Это объясняется тем, что для двоичного вектора существует ровно один вектор, отличающийся во всех битах, а в последовательности, где , таких векторов должно быть два.Пример
n = 1 | n = 2 | n = 3 |
---|---|---|
0 | 00 | 000 |
1 | 11 | 111 |
01 | 001 | |
10 | 110 | |
011 | ||
100 | ||
010 | ||
101 |
Алгоритм генерации
Возьмем двоичный зеркальный код Грея размером . Тогда для первых двоичных векторов будем:
- Печатать двоичный вектор
- Печатать его инверсию
Утверждается, что с помощью данного алгоритма мы напечатаем двоичный код антигрея.
Псевдокод
function genBinAntiGray(n: int) for i = 1 to 2**(n-1) v = getMirrorGray(i, n) print(v) inverseBits(v) print(v)
Доказательство корректности алгоритма
Обозначим за
- ...
- ...
Если и отличаются в -ом бите, то инверсия совпадает с только в -ом бите. То есть и отличаются во всех позициях, кроме -ой.
Троичный код антигрея
Определение: |
Троичный код антигрея — такое упорядочивание троичных векторов, что соседние отличаются во всех разрядах. |
В отличие от двоичного кода антигрея, здесь мы не сталкиваемся с проблемой однозначности "соседа" и можем привести такой код, соседние элементы которого будут отличаться во всех разрядах.
Пример
n = 1 | n = 2 | n = 3 | ||
---|---|---|---|---|
0 | 00 | 000 | 010 | 020 |
1 | 11 | 111 | 121 | 101 |
2 | 22 | 222 | 202 | 212 |
01 | 001 | 011 | 021 | |
12 | 112 | 122 | 102 | |
20 | 220 | 200 | 210 | |
02 | 002 | 012 | 022 | |
10 | 110 | 120 | 100 | |
21 | 221 | 201 | 211 |
Алгоритм генерации
Упорядочим все троичные вектора лексикографически. Тогда для первых
Например, если мы имеем вектор , то вы выведем: , , .
Утверждается, что выполняя эти действия мы получим троичный код антигрея.
Псевдокод
function genTernAntiGray(n: int) for v = <000..0> to <022..2> digitCircleShift(v) while(v[0] != 0) print(v) digitCircleShift(v)
Заметим, что данный алгоритм можно обобщить на случай
-ичного кода антигрея.Доказательство корректности алгоритма
Обозначим
-ый троичный вектор как , его первый и второй циклический сдвиги как и соответственно. Получаем вектора в следующем порядке:- ...
- ...
Если говорить о векторах как о троичных числах, то получено из прибавлением единицы, это значит, что у несколько разрядов справа на единицу больше (по модулю ), чем у (по правилам сложения в столбик). С другой стороны получено из двумя циклическими сдвигами вперёд, что равносильно одному циклическому сдвигу назад. Таким образом, в числе некоторые биты такие же, как в , остальные на единицу больше; в числе все биты на один меньше по сравнению с , значит и различны во всех битах.
Подобные рассуждения можно провести для любого -ичного кода антигрея, где .