Участник:ZeRoGerc — различия между версиями
| ZeRoGerc (обсуждение | вклад)  (→Доказательство корректности) | ZeRoGerc (обсуждение | вклад)   (→Псевдокод) | ||
| Строка 14: | Строка 14: | ||
| == Псевдокод == | == Псевдокод == | ||
| <code> | <code> | ||
| − |   //Элементы нумеруются начиная с 1   | + |   <font color=darkgreen> //Элементы нумеруются начиная с 1 </font color=darkgreen>  | 
|   p = {1, ... , n} |   p = {1, ... , n} | ||
|   d = {←, ... , ←} |   d = {←, ... , ←} | ||
| − |   while (true){ | + |   '''while''' (true){ | 
| − |     print(); // печатаем текущую перестановку | + |     print(); <font color=darkgreen>// печатаем текущую перестановку</font color=darkgreen> | 
| − |     id = -1; // индекс наибольшего подвижного элемента | + |     id = -1; <font color=darkgreen>// индекс наибольшего подвижного элемента </font color=darkgreen> | 
| − |     for i (1 .. n){ | + |     '''for''' i (1 .. n){ | 
| − |        if (p[i] - подвижный  | + |        '''if''' (p[i] - подвижный) '''and''' ((id = -1) '''or''' (p[i] > p[id])) | 
| − |          id = i | + |          id = i | 
|     } |     } | ||
| − |     if (id = -1) break | + |     '''if''' (id = -1) '''break''' <font color=darkgreen>// не нашли подвижного элемента</font color=darkgreen> | 
| − |     swap(id) | + |     swap(id) <font color=darkgreen>//меняем элемент p[id], d[id] c элементом по направлению стелки</font color=darkgreen>  | 
|   } |   } | ||
| </code> | </code> | ||
Версия 11:23, 28 ноября 2014
Алгоритм Джонсона-Троттера(англ. Johnson-Trotter algorithm) - алгоритм генерации всех перестановок из элементов. Причём любая перестановка отличаются от предыдущей транспозицией двух соседних элементов.
Идея
Сопоставим каждому элементу перестановки направление . Будем указывать направление при помощи стрелок ← ("влево") или →("вправо"). Назовём элемент подвижным, если по направлению стелки стоит элемент меньше его. Например для ←, →, ←, →, ←, подвижными являются элементы 3 и 5. На каждой итерации алгоритма будем искать наибольший подвижный элемент и менять местами с элементом, который стоит по направлению стрелки. После чего поменяем направление стрелок на противоположное у всех элементов больших текущего. Изначально ←, ... ,←
Пример работы алгоритма для n = 3
- ←, ←, ←
- ←, ←, ←
- ←, ←, ←
- →, ←, ←
- ←, →, ←
- ←, ←, →
Псевдокод
 //Элементы нумеруются начиная с 1  
p = {1, ... , n}
d = {←, ... , ←}
while (true){
  print(); // печатаем текущую перестановку
  id = -1; // индекс наибольшего подвижного элемента 
  for i (1 .. n){
     if (p[i] - подвижный) and ((id = -1) or (p[i] > p[id]))
       id = i
  }
  if (id = -1) break // не нашли подвижного элемента
  swap(id) //меняем элемент p[id], d[id] c элементом по направлению стелки 
}
Доказательство корректности
Очевидно что требование о том что каждая генерируемая перестановка отличается от предыдущей транспозицией двух соседних элементов выполнено исходя из самого алгоритма. Осталось доказать, что таким образом мы сгенерируем все перестановки. Будем использовать обозначениe ← - элемент с заданным направлением(компонента).
| Утверждение: | 
| Число  в перестановке не является подвижным элементом тогда и толко тогда когда первая компонента перестановки есть  ← или последняя компонента есть  → | 
