Арифметическое кодирование — различия между версиями
Migan (обсуждение | вклад) (Маркированный список введённых величин) |
Migan (обсуждение | вклад) (Pseudocode2 bugfix) |
||
Строка 77: | Строка 77: | ||
'''Segment''' segment[m] | '''Segment''' segment[m] | ||
'''double''' l = 0 | '''double''' l = 0 | ||
− | '''for''' i = 0 '''to''' m-1 | + | '''for''' i = 0 '''to''' m - 1 |
segment[i].left = l | segment[i].left = l | ||
segment[i].right = l + probability[i] | segment[i].right = l + probability[i] | ||
segment[i].character = letters[i] | segment[i].character = letters[i] | ||
− | '''string''' | + | '''string''' arithmeticDecoding(code: '''double''', length: '''int'''): |
− | defineSegments() | + | defineSegments(letters, probability) |
'''string''' s = "" | '''string''' s = "" | ||
− | '''for''' i = 0 '''to''' length-1 | + | '''for''' i = 0 '''to''' length - 1 |
− | '''for''' j = 0 '''to''' m-1 | + | '''for''' j = 0 '''to''' m - 1 |
− | '''if''' code >= segment[j].left '''and''' code < segment[j].right | + | '''if''' code >= segment[j].left '''and''' code < segment[j].right ''<font color=green>// segment {{---}} массив, заполненный в результате выполнения метода defineSegments</font>'' |
− | s = | + | s += segment[j].character |
code = (code – segment[j].left) / (segment[j].right – segment[j].left) | code = (code – segment[j].left) / (segment[j].right – segment[j].left) | ||
'''break''' | '''break''' |
Версия 21:23, 17 июня 2016
Арифметическое кодирование (англ. Arithmetic coding) — алгоритм сжатия информации без потерь, который при кодировании ставит в соответствие тексту вещественное число из отрезка алгоритм Хаффмана, является энтропийным, т.е. длина кода конкретного символа зависит от частоты встречаемости этого символа в тексте. Арифметическое кодирование показывает более высокие результаты сжатия, чем алгоритм Хаффмана, для данных с неравномерными распределениями вероятностей кодируемых символов. Кроме того, при арифметическом кодировании каждый символ кодируется нецелым числом бит, что эффективнее кода Хаффмана (теоретически, символу с вероятностью появления допустимо ставить в соответствие код длины , следовательно, при кодировании алгоритмом Хаффмана это достигается только с вероятностями, равными обратным степеням двойки). Однако, несмотря на преимущества арифметического кодирования, существует проблема при его практическом применении из-за несовершенства представления чисел с плавающей точкой в памяти компьютера — поскольку некоторые дробные числа не могут быть точно представлены в двоичном коде, используемом современными процессорами (например, ), границы символов будут округлены, что может повлечь за собой неверную работу алгоритма при больших объёмах данных. В общем случае, алгоритм можно модифицировать так, чтобы результатом было дробное число.
. Данный метод, как иСодержание
Принцип действия
Кодирование
На вход алгоритму передаются текст для кодирования и список частот встречаемости символов.
- Рассмотрим отрезок на координатной прямой.
- Поставим каждому символу текста в соответствие отрезок, длина которого равна частоте его появления.
- Считаем символ из входного потока и рассмотрим отрезок, соответствующий этому символу. Разделим этот отрезок на части, пропорциональные частотам встречаемости символов.
- Повторим пункт (3) до конца входного потока.
- Выберем любое число из получившегося отрезка, которое и будет результатом арифметического кодирования.
Псевдокод
- — текст, подаваемый на вход;
- — длина исходного текста;
- — мощность алфавита исходного текста;
- — массив символов, составляющих алфавит исходного текста;
- — массив вероятностей обнаружения символа в тексте;
- — левая граница подотрезка;
- — правая граница подотрезка;
— структура, задающая подотрезок отрезка , соответствующего конкретному символу на основе частотного анализа. Имеет поля:
- , — границы отрезка, содержащего возможный результат арифметического кодирования.
struct Segment: double left double right
void defineSegments(letters: char[m], probability: double[m]): Segment segment[] double l = 0 for i = 1 to m segment[letters[i]].left = l segment[letters[i]].right = l + probability[i]
double ArithmeticCoding(s: char[n]): defineSegments() double left = 0 double right = 1 for i = 0 to n-1 char symb = s[i] double newRight = left + (right - left) * segment[symb].right double newLeft = left + (right - left) * segment[symb].left left = newLeft right = newRight return (left + right) / 2
Замечание: для оптимизации размера кода можно выбрать из полученного на последнем шаге диапазона
число, содержащее наименьшее количество знаков в двоичной записи.Декодирование
Алгоритм по вещественному числу восстанавливает исходный текст.
- Выберем на отрезке , разделенном на части, длины которых равны вероятностям появления символов в тексте, подотрезок, содержащий входное вещественное число. Символ, соответствующий этому подотрезку, дописываем в ответ.
- Нормируем подотрезок и вещественное число.
- Повторим пункты 1—2 до тех пор, пока не получим ответ.
Псевдокод
- — вещественное число, подаваемое на вход;
- — длина восстанавливаемого текста;
- — мощность алфавита исходного текста;
- — массив символов, составляющих алфавит исходного текста;
- — массив вероятностей обнаружения символа в тексте;
- — левая граница подотрезка;
- — правая граница подотрезка;
- — значение символа.
— структура, задающая подотрезок отрезка , соответствующего конкретному символу на основе частотного анализа. Имеет поля:
struct Segment: double left double right char character
void defineSegments(letters: char[n], probability: double[n]): Segment segment[m] double l = 0 for i = 0 to m - 1 segment[i].left = l segment[i].right = l + probability[i] segment[i].character = letters[i]
string arithmeticDecoding(code: double, length: int): defineSegments(letters, probability) string s = "" for i = 0 to length - 1 for j = 0 to m - 1 if code >= segment[j].left and code < segment[j].right // segment — массив, заполненный в результате выполнения метода defineSegments s += segment[j].character code = (code – segment[j].left) / (segment[j].right – segment[j].left) break return s
Замечание: кодировщику и декодировщику должно быть известно, когда завершать работу. Для этого можно передавать в качестве аргумента длину текста или символ конца файла, после которого процесс должен быть остановлен.
Пример работы
Рассмотрим в качестве примера строку
:Кодирование
Символ | Частота появления |
---|---|
| |
| |
|
Считанный символ | Левая граница отрезка | Правая граница отрезка |
---|---|---|
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
|
Код:
Декодирование
Код:
Декодируемый символ | Код |
---|---|
| |
| |
| |
| |
| |
| |
|
Замечание: при декодировании текста можно не только нормализовывать рабочий отрезок и текущий код, но и уменьшать рабочий отрезок (аналогично кодированию), не изменяя значение кода.
Декодирование (второй способ)
Код:
Декодируемый символ | Границы отрезка | |||
---|---|---|---|---|
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
| ||||
|
Оценка длины кодового слова
Теорема: |
При арифметическом кодировании длина кодового слова не превышает энтропии исходного текста. |
Доказательство: |
Введём следующие обозначения:
Размер сообщения можно найти по формуле:Число бит в закодированном тексте: |