Динамическое программирование — различия между версиями
Shersh (обсуждение | вклад)  м  | 
				|||
| Строка 110: | Строка 110: | ||
* [[Динамика по поддеревьям]]  | * [[Динамика по поддеревьям]]  | ||
| − | ==  | + | ==Источники информации==  | 
* Т. Кормен. «Алгоритмы. Построение и анализ» второе издание, Глава 15  | * Т. Кормен. «Алгоритмы. Построение и анализ» второе издание, Глава 15  | ||
* T. H. Cormen. «Introduction to Algorithms» third edition, Chapter 15  | * T. H. Cormen. «Introduction to Algorithms» third edition, Chapter 15  | ||
| Строка 123: | Строка 123: | ||
[[Категория:Динамическое программирование]]  | [[Категория:Динамическое программирование]]  | ||
</wikitex>  | </wikitex>  | ||
| − | |||
| − | |||
Версия 17:00, 7 января 2017
<wikitex> Динамическое программирование — это когда у нас есть задача, которую непонятно как решать, и мы разбиваем ее на меньшие задачи, которые тоже непонятно как решать. (с) А.Кумок
Содержание
Процесс разработки алгоритмов динамического программирования
В процессе составления алгоритмов динамического программирования, требуется следовать последовательности из четырёх действий:
- Описать структуру оптимального решения.
 - Рекурсивно определить значение оптимального решения.
 - Вычислить значение оптимального решения с помощью метода восходящего анализа.
 - Составить оптимальное решение на основе полученной информации.
 
Оптимальная подструктура
Задача имеет оптимальную подструктуру, если её оптимальное решение может быть рационально составлено из оптимальных решений её подзадач.Наличие оптимальной подструктуры в задаче используется для определения применимости динамического программирования и жадных алгоритмов для решения оной. Например, задача по нахождению кратчайшего пути между некоторыми вершинами графа содержит в себе оптимальное решение подзадач.
Многие задачи, решаемые динамическим программированием, можно определить как поиск в заданном ориентированном ациклическом графе кратчайшего пути от одной вершины к другой.
Отсутствие оптимальной подструктуры
Иногда оптимальная подструктура может отсутствовать в задаче. Рассмотрим задачу, в которой имеется ориентированный граф $G = (V, E)$ и вершины $u, v \in V$, задачу по определению простого пути от вершины $u$ к вершине $v$, состоящий из максимального количества рёбер.
Рассмотрим путь $q \rightarrow r \rightarrow t$, который является самым длинным простым путем $q \rightsquigarrow t$. Является ли путь $q \rightarrow r$ самым длинным путем $q \rightsquigarrow r$? Нет, поскольку простой путь $q \rightarrow s \rightarrow t \rightarrow r$ длиннее. Является ли путь $r \rightarrow t$ самым длинным путем $r \rightsquigarrow t$? Снова нет, поскольку простой путь $r \rightarrow q \rightarrow s \rightarrow t$ длиннее. Таким образом, в задаче о поиске самого длинного невзвешенного пути не возникает никаких оптимальных подструктур. Для этой задачи до сих пор не найдено ни одного эффективного алгоритма, работающего по принципу динамического программирования. Фактически, это NP-полная задача, т.е. вряд ли ее можно решить в течение полиномиального времени.
Оптимальность для подзадач
Важнейшее свойство задач, которое позволяет решать их с помощью динамического программирования, это оптимальность для подзадач. В зависимости от формулировки задачи, будь то динамическое программирование на отрезке, на префиксе, на дереве, термин оптимальности для подзадач может быть различным, но, в целом, формулируется так: если есть оптимальное решение для некоторой подзадачи, которая возникает в процессе решения задачи, то именно его нужно использовать для решения задачи в целом.
Принцип оптимальности на префиксе
Рассмотрим некий необратимый процесс производства и представим его в виде ориентированного и ациклического графа. Процесс проходит некий ряд состояний. Началом производства (первым состоянием) обозначим вершину графа $S$, а конец производства (последнее состояние) $T$. Процесс требует оптимизации, т.е. требуется найти оптимальный путь $S \rightsquigarrow T$. Он проходит через вершину графа $U$. Префикс оптимального пути $S \rightsquigarrow U$ является оптимальным путём $S \rightsquigarrow U$. Теперь рассмотрим принцип оптимальности для динамического программирования на префиксе. Итак, имеем некоторый оптимальный путь $S \rightsquigarrow T$, который проходит через $U$. Пусть префикс $ \Delta U$, т.е. путь от $S \rightsquigarrow U$, неоптимален. Тогда заменим неоптимальную часть $S \rightsquigarrow U$ пути $S \rightsquigarrow T$ оптимальной, а путь $U \rightsquigarrow T$ добавим в конец. Получим оптимальный путь $S \rightsquigarrow T$. Принцип оптимальности для подзадач выполняется. Т.е. чтобы получить оптимальный путь из одной вершины графа в другую, префиксы меньших путей должны быть оптимальными.
В качестве примера рассмотрим следующую задачу: пусть дан ациклический ориентированный взвешенный граф, требуется найти вес кратчайшего пути из u в v. Воспользуемся принципом оптимальности на префиксе.
Пусть  — функция, где  — вес кратчайшего пути из  в . Ясно, что  равен . Пусть  — вес ребра из  в . Будем обходить граф в порядке  топологической сортировки. Получаем следующие соотношения: 
Так как мы обходим граф в порядке топологической сортировки, то на -ом шаге всем ( такие, что существует ребро из в ) уже присвоены оптимальные ответы, и, следовательно, также будет присвоен оптимальный ответ.
Примеры задач
Принцип оптимальности на подотрезках
Требуется посчитать функцию $f(1, n)$. Принцип состоит в следующем: пусть для всех отрезков $i$, $j$ (где ) известен оптимальный ответ для функции $f(i, j)$. Тогда мы будем вычислять $f(u, v)$ через такие $f(i, j)$. В качестве примера рассмотрим следующую классическую задачу: дана строка длины n, нужно найти максимальный подпалиндром (подпоследовательность максимальной длины, которая является палиндромом). Пусть $d(i, j)$ - ответ на задачу для подстроки, начинающаяся с символа $i$ и заканчивающаяся в символе $j$. Ясно, что $d(i, j) = 0$ для всех $i, j,$ таких что $i > j$ и $d(i, i) = 1$ для всех $i$. Пусть нам нужно посчитать значение для $d(i, j)$, причем значение $d$ для всех $l, r$, таких что  уже посчитаны и они оптимальны. Рассмотрим два случая: 
Доказательство:
-  Так , символы  $s(i)$ и $s(j)$ не могут входить в максимальный подпалиндром одновременно, то есть либо $s(i)$ входят в максимальный подпалиндром(тогда его длина $d[i, j - 1]$), либо $s(j)$ входит в максимальный подпалиндром (тогда его длина $d[i + 1, j]$), либо оба не входят в максимальный подпалиндром (тогда его длина $= d[i, j - 1] = d[i + 1, j]$). 
 - Данное равенство следует из факта, что выгодно включить в максимальный подпалиндром символы $s(i)$ и $s(j)$.
 
Примеры задач
- Задача о расстановке знаков в выражении
 - Задача о порядке перемножения матриц
 - Задача о выводе в контекстно-свободной грамматике, алгоритм Кока-Янгера-Касами
 - Задача об оптимальном префиксном коде с сохранением порядка. Монотонность точки разреза
 - Задача о наибольшей общей подпоследовательности
 - Задача о редакционном расстоянии, алгоритм Вагнера-Фишера
 - Задача о расстоянии Дамерау-Левенштейна
 - Задача о наибольшей общей подпоследовательности
 
Принцип оптимальности на подмножествах
Требуется посчитать функцию , где — некоторое множество. Принцип состоит в следующем: пусть для всех множеств (где ) известен оптимальный ответ для функции . Тогда будем вычислять через такие . В качестве примера рассмотрим задачу о коммивояжере.
Обозначим как наименьшую стоимость пути из вершины в вершину , проходящую (не считая вершины ) единожды по всем тем и только тем вершинам , для которых (т.е. уже найденный оптимальный путь от -ой вершины до -ой, проходящий через те вершины, где . Если ,то эти вершины еще не посещены). Тогда воспользуемся принципом оптимальности на подмножествах. Стоимостью минимального гамильтонова цикла в исходном графе будет значение — стоимость пути из -й вершины в -ю, при необходимости посетить все вершины.
Примеры задач
Мемоизация
| Определение: | 
| Мемоизация (англ. memoization) — сохранение результатов выполнения функций для предотвращения повторных вычислений. | 
Это один из способов оптимизации, применяемый для увеличения скорости выполнения компьютерных программ. Перед вызовом функции проверяется, вызывалась ли функция ранее:
- если не вызывалась, функция вызывается и результат её выполнения сохраняется;
 - если вызывалась, используется сохранённый результат.
 
В качестве примера рассмотрим задачу о нахождении числа Фибоначчи под номером . Без мемоизации:
int Fibonacci(int n): 
  if n <= 1
    return 1
  a = Fibonacci(n - 1)
  b = Fibonacci(n - 2)
  return a + b
С мемоизацией:
int Fibonacci(int n): 
  if n <= 1
    return 1
  if fib[n] != -1 // проверка на то, не посчитали ли мы это число раньше; посчитанные числа хранятся в массиве fib
    return fib[n]
  fib[n - 1] = Fibonacci(n - 1)
  fib[n - 2] = Fibonacci(n - 2)
  return fib[n - 1] + fib[n - 2]
См.также
Источники информации
- Т. Кормен. «Алгоритмы. Построение и анализ» второе издание, Глава 15
 - T. H. Cormen. «Introduction to Algorithms» third edition, Chapter 15
 - Wikipedia — Optimal substructure
 - Wikipedia — Greedy algorithm
 - Wikipedia — Dynamic programming
 - Wikipedia — Memoization
 - Википедия — Жадный алгоритм
 - Википедия — Динамическое программирование
 - Википедия — Мемоизация
 
</wikitex>