Симуляция одним распределением другого — различия между версиями
Baev.dm (обсуждение | вклад) |
Baev.dm (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
==Симуляция распределений== | ==Симуляция распределений== | ||
+ | [[Файл:Распределение1_4.JPG|200px|thumb|right|Геометрическое распределение с p = 3/4]] | ||
Рассмотрим следующий случай. Допустим, у нас есть честная монета. А нам надо получить распределения с вероятностями <tex>1/3</tex>. Проведем селдующий эксперимент. Подкинем монету дважды. И если выпадет два раза орел - эксперимент не удался, повторим его. | Рассмотрим следующий случай. Допустим, у нас есть честная монета. А нам надо получить распределения с вероятностями <tex>1/3</tex>. Проведем селдующий эксперимент. Подкинем монету дважды. И если выпадет два раза орел - эксперимент не удался, повторим его. | ||
Предположим, что у нас есть последовательность экспериментов. Вероятность успеха <tex dpi = "140">p = \frac{3}{4}</tex>. Вероятность неудачи <tex dpi = "140">q = 1 - p = \frac{1}{4}</tex> Сколько экспериментов будет проведено до того, как будет достигнут успех? Пусть случайная величина <tex>X</tex> равна количествуэкспериментов, необходимых для достижения успеха. Тогда <tex>X</tex> принимает значения <tex>\{1,2,...\}</tex> и для <tex> k \ge 1 </tex> | Предположим, что у нас есть последовательность экспериментов. Вероятность успеха <tex dpi = "140">p = \frac{3}{4}</tex>. Вероятность неудачи <tex dpi = "140">q = 1 - p = \frac{1}{4}</tex> Сколько экспериментов будет проведено до того, как будет достигнут успех? Пусть случайная величина <tex>X</tex> равна количествуэкспериментов, необходимых для достижения успеха. Тогда <tex>X</tex> принимает значения <tex>\{1,2,...\}</tex> и для <tex> k \ge 1 </tex> | ||
Строка 9: | Строка 10: | ||
: <tex dpi = "140">D(X) = \frac{q}{p^{2}} = \frac{4}{9} </tex> | : <tex dpi = "140">D(X) = \frac{q}{p^{2}} = \frac{4}{9} </tex> | ||
Рассмотрим теперь общий случай. Допустим у нас есть распределение с вероятностями <tex dpi = "140">p_i, \sum\limits_{i}p_i = 1.</tex> Нам нужно получить распределение с вероятностями <tex dpi = "140">q_j, \sum\limits_{j}q_j = 1.</tex> | Рассмотрим теперь общий случай. Допустим у нас есть распределение с вероятностями <tex dpi = "140">p_i, \sum\limits_{i}p_i = 1.</tex> Нам нужно получить распределение с вероятностями <tex dpi = "140">q_j, \sum\limits_{j}q_j = 1.</tex> | ||
+ | [[Файл:p_and_q.JPG|200px|thumb|right|Геометрическое распределение с p = 3/4]] |
Версия 10:59, 15 января 2011
Симуляция распределений
Рассмотрим следующий случай. Допустим, у нас есть честная монета. А нам надо получить распределения с вероятностями
. Проведем селдующий эксперимент. Подкинем монету дважды. И если выпадет два раза орел - эксперимент не удался, повторим его. Предположим, что у нас есть последовательность экспериментов. Вероятность успеха . Вероятность неудачи Сколько экспериментов будет проведено до того, как будет достигнут успех? Пусть случайная величина равна количествуэкспериментов, необходимых для достижения успеха. Тогда принимает значения и дляпоскольку перед наступлением успешного эксперимента было проведено
неуспешных. Распределение вероятности, удовлетворяющее этому уравнению называется геометрическим распределением. Так как можно посчитать математическое ожидание геометрического распределения.Дисперсия вычисляется аналогично.
Рассмотрим теперь общий случай. Допустим у нас есть распределение с вероятностями
Нам нужно получить распределение с вероятностями