Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Генерация изображения по тексту

112 байт убрано, 03:32, 12 января 2021
LayoutVAE
* модель стохастических генераций макетов сцен с заданным множеством меток, которая будет иметь две компоненты: моделирование распределений подсчитываемых отношений между объектами; моделирование распределений пространственных отношений между объектами;
* синтетический набор данных, MNIST-макеты, отражающую стохастическую природу генерации макета сцен;
* экстремальная валидация моделей с использованием MNIST-макетов и наборов данных COCO<ref>[https://paperswithcode.com/sota/text-to-image-generation-on-coco Test results {{---}} Text-to-Image Generation on name="COCO]<" /ref>, в которой содержатся сложные макеты сцен реального мира.
В статье<ref>[https://openaccess.thecvf.com/content_ICCV_2019/papers/Jyothi_LayoutVAE_Stochastic_Scene_Layout_Generation_From_a_Label_Set_ICCV_2019_paper.pdf LayoutVAE: Stochastic Scene Layout Generation From a Label Set]</ref> были предложены фреймворки и структуры, модели и фреймворки, взаимодействующие с LayoutVE, такие как: <b>PNP-Net</b> {{---}} фреймворк вариационного автокодировщика для генерации изображения абстрактной сцены из текстовой программы, полностью описывающей её (помимо того, что это {{---}} стохастическая модель для генерации, она была протестирована на синтетических наборах данных с малым числом классов); <b>LayoutGAN</b> {{---}} модель, основанная на [[Generative Adversarial Nets (GAN) | генеративных состязательных сетях]], генерирующая макеты графических элементов (прамоугольники, трегуольники, и так далее); VAE-базированный фреймворк, кодирующий объект и информацию о макете о 3D-сцен в помещении в скрытом коде; и так далее...
81
правка

Навигация