Получение следующего объекта — различия между версиями
Free0u (обсуждение | вклад) м (→Алгоритм) |
(→Алгоритм) |
||
| Строка 5: | Строка 5: | ||
Отсюда понятен алгоритм: | Отсюда понятен алгоритм: | ||
| − | * Находим минимальный суффикс в объекте <tex>P</tex>, который можно увеличить, не меняя | + | * Находим минимальный суффикс в объекте <tex>P</tex>, который можно увеличить, не меняя оставшуюся часть |
| − | * К | + | * К оставшейся части дописываем минимальный возможный элемент (чтобы было выполнено правило <tex>P < Q</tex>) |
* Дописываем минимальный возможный хвост | * Дописываем минимальный возможный хвост | ||
По построению получаем, что <tex>Q</tex> {{---}} минимально возможный. | По построению получаем, что <tex>Q</tex> {{---}} минимально возможный. | ||
Версия 09:31, 20 декабря 2011
Содержание
Алгоритм
| Определение: |
| Получение следующего объекта — это нахождение объекта, следующего за данным в лексикографическом порядке. |
Объект называется следующим за , если и не найдется такого , что .
Отсюда понятен алгоритм:
- Находим минимальный суффикс в объекте , который можно увеличить, не меняя оставшуюся часть
- К оставшейся части дописываем минимальный возможный элемент (чтобы было выполнено правило )
- Дописываем минимальный возможный хвост
По построению получаем, что — минимально возможный.
Специализация алгоритма для генерации следующего битового вектора
Двигаемся справа налево по элементам объекта, пока не найдем элемент 0. Заменим его на 1, а все элементы справа на нули.
bool next_vec(vector<int> &a) {
int n = a.size();
int pos = n - 1;
while (pos != -1 && a[pos] == 1) --pos;
if (pos == -1) return false;
a[pos] = 1;
while (++pos < n) a[pos] = 0;
return true;
}
Пример работы
| 0 | 1 | 0 | 1 | 1 | исходный битовый вектор |
| ^ | находим элемент 0 (самый правый) | ||||
| 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | меняем его на 1 |
| 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | меняем элементы правее на нули |
| 0 | 1 | 1 | 0 | 0 | следующий битовый вектор |
Специализация алгоритма для генерации следующей перестановки
Двигаемся справа налево по элементам объекта, пока не найдем элемент, нарушающий убывающую последовательность. Обменяем его с минимальным элементом, большим нашего, стоящим правее. Далее перевернем правую часть.
bool next_permutation(vector<int> &a) {
int n = a.size();
int pos = n - 2;
while (pos != -1 && a[pos] > a[pos + 1]) --pos;
if (pos == -1) return false;
int k = n - 1;
while (a[pos] > a[k]) --k;
swap(a[pos], a[k]);
int l = pos + 1, r = n - 1;
while (l < r) swap(a[l++], a[r--]);
return true;
}
Пример работы
| 1 | 3 | 2 | 5 | 4 | исходная перестановка |
| ^ | находим элемент, нарушающий убывающую последовательность | ||||
| ^ | минимальный элемент больше нашего | ||||
| 1 | 3 | 4 | 5 | 2 | меняем их местами |
| 1 | 3 | 4 | 2 | 5 | разворачивам правую часть |
| 1 | 3 | 4 | 2 | 5 | следующая перестановка |