Теорема Бермана — Форчуна — различия между версиями
AndrewD (обсуждение | вклад) |
AndrewD (обсуждение | вклад) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
|proof=Пусть <tex>L \in coNPC</tex>. Тогда <tex>L \in coNP</tex> и <tex>\overline L \in NP</tex>. | |proof=Пусть <tex>L \in coNPC</tex>. Тогда <tex>L \in coNP</tex> и <tex>\overline L \in NP</tex>. | ||
− | Рассмотрим произвольный язык <tex>L_1 \in NP</tex>. Тогда <tex>\overline {L_1} \in coNP</tex>. Так как <tex>L \in coNPC</tex>, то <tex>\overline {L_1} \le L</tex>, | + | Рассмотрим произвольный язык <tex>L_1 \in NP</tex>. Тогда <tex>\overline {L_1} \in coNP</tex>. Так как <tex>L \in coNPC</tex>, то <tex>\overline {L_1} \le L</tex>, следовательно <tex>L_1 \le \overline L</tex> (по [[Сведение по Карпу. Трудные и полные задачи|лемме]]). |
Получили, что <tex>\overline L \in NP</tex> и <tex>\forall L_1 \in NP \, L_1 \le \overline L</tex>. Значит <tex>\overline L \in NPC</tex>. | Получили, что <tex>\overline L \in NP</tex> и <tex>\forall L_1 \in NP \, L_1 \le \overline L</tex>. Значит <tex>\overline L \in NPC</tex>. |
Версия 17:13, 27 апреля 2012
Лемма (1): |
Доказательство: |
Пусть . Тогда и .Рассмотрим произвольный язык лемме). . Тогда . Так как , то , следовательно (поПолучили, что В обратную сторону доказательство аналогично. и . Значит . |
Определение: |
— булева формула . |
Лемма (2): |
Доказательство: |
, то есть . Тогда по лемме (1) . |
Определение: |
полином . |
Теорема (Махэни, light): |
Доказательство: |
Пусть существует . Разрешим за полином.Для начала напишем программу, разрешающую :if return if return 0 if return 1 return Ответом будет .Так как и , то , то есть . Поэтому, если в предыдущей программе заменить все обращения к , на , то полученная программа по прежнему будет разрешать .Оценим необходимый размер . Можно считать, что , где , а — монотонно возрастающий полином. Тогда . Так как , то , где — полином. Можно считать, что монотонно возрастает. Тогда размер можно оценить сверху: , где — полином.if //(1) return if return 0 if return 1 //(2) if exit return Рассмотрим двоичное дерево, получающееся в результате рекурсивных вызовов данной программы. Рассмотрим произвольный элемент Итого, данная программа разрешает . Заметим, что условие в ходе выполнения программы является ложным при обращении к элементу не более одного раза. Так как всего в не более элементов, то суммарно за все время выполнения программы условие принимает ложное значение не более раз. Отсюда следует, что присваивание выполняется не более раз, а значит в дереве не более внутренних вершин. Значит всего в дереве не более вершин, то есть данная программа работает за полиномиальное время. за полиномиальное время. А так как , то , то есть , откуда . |