Ортогональный поиск — различия между версиями
Glukos (обсуждение | вклад) (→Простейший случай) |
Glukos (обсуждение | вклад) (→Сбалансированное дерево поиска) |
||
| Строка 28: | Строка 28: | ||
# Выберем из дерева поиска те точки, <tex>x</tex>-координата которых лежит в интервале <tex>(x_{min}, x_{max})</tex>. Сделаем это точно так же, как делается [[Реализация запроса в дереве отрезков сверху|запрос сверху в дереве отрезков]]. Из аналогии с деревом отрезков следует, что мы ответ мы получим в виде <tex>O(\log n)</tex> поддеревьев дерева поиска. | # Выберем из дерева поиска те точки, <tex>x</tex>-координата которых лежит в интервале <tex>(x_{min}, x_{max})</tex>. Сделаем это точно так же, как делается [[Реализация запроса в дереве отрезков сверху|запрос сверху в дереве отрезков]]. Из аналогии с деревом отрезков следует, что мы ответ мы получим в виде <tex>O(\log n)</tex> поддеревьев дерева поиска. | ||
# Для каждого из полученных поддеревьев обратимся к массиву содержащихся в нем точек и запустим от него приведенную выше функцию <tex>range{\_}search(y_{min}, y_{max})</tex>. Все полученные таким образом точки и будут составлять ответ. | # Для каждого из полученных поддеревьев обратимся к массиву содержащихся в нем точек и запустим от него приведенную выше функцию <tex>range{\_}search(y_{min}, y_{max})</tex>. Все полученные таким образом точки и будут составлять ответ. | ||
| + | |||
| + | {{TODO| t=запилить красивую и понятную картинку}} | ||
Каждая из функций <tex>range{\_}search(y_{min}, y_{max})</tex> будет работать в худшем случае за <tex>O(\log n)</tex>, отсюда получаем итоговое время выполнения запроса <tex>O(\log^2 n)</tex>. Что касается памяти, то в сбалансированном дереве поиска <tex>O(\log n)</tex> слоев, а каждый слой содержит массивы, содержащие в сумме ровно <tex>n</tex> точек, соответственно вся структура в целом занимает <tex>O(n\log n)</tex> памяти. | Каждая из функций <tex>range{\_}search(y_{min}, y_{max})</tex> будет работать в худшем случае за <tex>O(\log n)</tex>, отсюда получаем итоговое время выполнения запроса <tex>O(\log^2 n)</tex>. Что касается памяти, то в сбалансированном дереве поиска <tex>O(\log n)</tex> слоев, а каждый слой содержит массивы, содержащие в сумме ровно <tex>n</tex> точек, соответственно вся структура в целом занимает <tex>O(n\log n)</tex> памяти. | ||
Версия 19:15, 19 мая 2012
Содержание
Простейший случай
Пусть дана прямая с точками на ней и отрезок. Точки даны в отсортированном порядке. Необходимо указать, какие из изначальных точек лежат на этом отрезке.
Данная задача решается с помощью функций из STL - upper_bound и lower_bound.
lower_bound возвращает итератор на первый элемент, больший либо равный данного.
upper_bound возвращает итератор на первый элемент множества со значением, большим данного.
Рассмотрим на примере:
Код реализации:
template<class RauIter, class OutIter, class Scalar> OutIter range_search(RauIter p, RauIter q, OutIter out)
{
return std::copy(lower_bound(p, q, l), upper_bound(p, q, r), out);
}
Сбалансированное дерево поиска
Переходим к двумерному случаю. Пусть дано некоторое множество точек на плоскости. Нам необходимо ответить, какие именно из них лежат в некотором заданном прямоугольнике.
Для этого возьмем любое сбалансированное дерево поиска и наполним его точками из множества. В качестве ключа будет использоваться -координата точки. Теперь модернизируем дерево: в каждой вершине дерева будем хранить отсортированный по -координате массив точек, которые содержатся в соответствующем поддереве. В такой структуре данных поиск точек в заданном прямоугольнике будет выглядеть следующим образом:
- Выберем из дерева поиска те точки, -координата которых лежит в интервале . Сделаем это точно так же, как делается запрос сверху в дереве отрезков. Из аналогии с деревом отрезков следует, что мы ответ мы получим в виде поддеревьев дерева поиска.
- Для каждого из полученных поддеревьев обратимся к массиву содержащихся в нем точек и запустим от него приведенную выше функцию . Все полученные таким образом точки и будут составлять ответ.
TODO: запилить красивую и понятную картинку
Каждая из функций будет работать в худшем случае за , отсюда получаем итоговое время выполнения запроса . Что касается памяти, то в сбалансированном дереве поиска слоев, а каждый слой содержит массивы, содержащие в сумме ровно точек, соответственно вся структура в целом занимает памяти.
Такую структуру данных можно при необходимости обобщить на случай большей размерности. Пусть у нас есть множество точек из -мерного пространства, каждая из которых представляется как координатных чисел: . Тогда, строя дерево поиска по координате , в каждой вершине будем хранить другое дерево поиска с ключом , составленное из точек, лежащих в соответствующем поддереве. В дереве поиска, составленном по предпоследней координате , уже не будет необходимости хранить в каждой вершине целое дерево, поскольку при переходе на последнюю координату дальнейший поиск производиться не будет, поэтому в вершинах будем хранить массивы, так же, как и в двумерном случае. Оценим занимаемую память и время запроса: при добавлении следующей координаты асимптотика обеих величин умножается на . Отсюда, получаем оценку на время запроса и на занимаемую память.
Такой же результат можно получить с помощью сжатого многомерного дерева отрезков.

