Вероятностные вычисления. Вероятностная машина Тьюринга — различия между версиями
(→Соотношение вероятностных классов) |
(→Соотношение вероятностных классов) |
||
Строка 77: | Строка 77: | ||
{{Определение | {{Определение | ||
|definition = | |definition = | ||
− | <tex>\mathrm{ZPP}_1</tex> — множество языков <tex>L</tex>, для которых <tex>\exists p | + | <tex>\mathrm{ZPP}_1</tex> — множество языков <tex>L</tex>, для которых <tex>\exists p \forall x</tex>: |
− | 1) <tex>p(x) \ | + | 1) <tex>p(x) \in \{0, 1, ?\}</tex>; |
− | 2) <tex>\ | + | 2) <tex>p(x) \ne ? \Rightarrow p(x) = [x \in L]</tex>; |
− | 3) <tex>\operatorname{T}(p(x)) \le poly(|x|).</tex> | + | 3) <tex>\operatorname{P}(p(x) = ?) \le 1/2</tex>; |
+ | |||
+ | 4) <tex>\operatorname{T}(p(x)) \le poly(|x|).</tex> | ||
}} | }} | ||
Сначала докажем, что <tex>\mathrm{ZPP} = \mathrm{ZPP}_1</tex>. | Сначала докажем, что <tex>\mathrm{ZPP} = \mathrm{ZPP}_1</tex>. | ||
− | 1) <tex>\mathrm{ZPP} \subset \mathrm{ZPP}_1</tex>. ... | + | 1) <tex>\mathrm{ZPP} \subset \mathrm{ZPP}_1</tex>. |
+ | |||
+ | Пусть <tex>X</tex> — случайная величина, равная времени работы программы <tex>p</tex> для <tex>\mathrm{ZPP}</tex>. Запишем частный случай [http://ru.wikipedia.org/wiki/Неравенство_Маркова неравенства Маркова]: | ||
+ | |||
+ | <tex>\operatorname{P}(X > k \operatorname{E}[X]) \le 1/k</tex> | ||
+ | ... | ||
− | 2) <tex>\mathrm{ZPP_1} \subset \mathrm{ZPP}</tex>. ... | + | 2) <tex>\mathrm{ZPP_1} \subset \mathrm{ZPP}</tex>. Будем запускать программу p для <tex>\mathrm{ZPP_1}</tex>, пока не получим ответ, отличный от ?. Математическое ожидание количества запусков <tex>p</tex> не превышает <tex>\sum\limits_{k = 0}^\infty \frac{k}{2^k} = 2</tex>. Значит, новая программа будет в среднем работать за полиномиальное время, что и требуется для класса <tex>\mathrm{ZPP}</tex>. |
Теперь покажем, что <tex>\mathrm{ZPP}_1 = \mathrm{RP} \cap \mathrm{coRP}</tex>. | Теперь покажем, что <tex>\mathrm{ZPP}_1 = \mathrm{RP} \cap \mathrm{coRP}</tex>. |
Версия 22:21, 30 мая 2012
Вероятностные вычисления — один из подходов в теории вычислительной сложности, в котором программы получают доступ к случайным битам. Мы рассмотрим классы сложности, для которых разрешающие программы могут делать односторонние, двусторонние ошибки или работать за полиномиальное время лишь в среднем случае.
Содержание
Основные определения
Определение: |
Вероятностная лента — бесконечная последовательность битов, распределение которых подчиняется некоторому вероятностному закону (обычно считают, что вероятность нахождения | или в каждой позиции равна ).
Определение: |
Вероятностная машина Тьюринга (ВМТ) — обобщение детерминированной машины Тьюринга. Переходы в ВМТ могут осуществляться с учетом информации, считанной с вероятностной ленты. |
Используя тезис Черча-Тьюринга, ВМТ можно сопоставить программы, имеющие доступ к случайным битам. Обращение к очередному биту можно трактовать как вызов специальной функции random(). При этом также будем предполагать, что вероятностная лента является неявным аргументом программы или ВМТ, т.е. , где — вероятностная лента.
Введем вероятностное пространство
, где пространство элементарных исходов — множество всех вероятностных лент, — сигма-алгебра подмножеств , — вероятностная мера, заданная на . Покажем, что любой предикат от ВМТ является событием.Теорема: |
— предикат от ВМТ: . |
Доказательство: |
Считаем, что фиксирован., прочитала ровно первых символов с вероятностной ленты . , — префикс . как счетное объединение множеств, при этом . |
Вероятностные сложностные классы
Определение: |
1) | (от zero-error probabilistic polynomial) — множество языков , для которых :
Определение: |
1) | (от randomized polynomial) — множество языков , для которых :
Заметим, что константа
в пункте 2 определения может быть заменена на любую другую из промежутка , поскольку требуемой вероятности можно добиться множественным запуском программы.Определим также
как дополнение к .можно рассматривать как вероятностный аналог класса , предполагая, что вероятность угадать сертификат в случае его существования не менее .
Определение: |
1) | (от bounded probabilistic polynomial) — множество языков , для которых :
Аналогично сделанному выше замечанию, константу
можно заменить на любое число из промежутка . Замена константы на сделало бы данный класс равным .
Определение: |
1) | (от bounded probabilistic polynomial) — множество языков , для которых :
Соотношение вероятностных классов
Теорема: | ||
1.
2. 3. | ||
Доказательство: | ||
1. Утверждение является очевидным, так как программы, разрешающие , удовлетворяют ограничениям класса .Покажем, что . Для этого определим вспомогательный класс .
Сначала докажем, что .1) .Пусть неравенства Маркова: — случайная величина, равная времени работы программы для . Запишем частный случай... 2) . Будем запускать программу p для , пока не получим ответ, отличный от ?. Математическое ожидание количества запусков не превышает . Значит, новая программа будет в среднем работать за полиномиальное время, что и требуется для класса .Теперь покажем, что .1) . Достаточно вместо возвращать .2) . Достаточно вместо возвращать .3) . Пусть программа ошибается на словах из языка с вероятностью не более , ошибается на словах не из языка с аналогичной вероятностью. Вычислим значения и . Вернем , если . Вернем , если . В противном случае вернем . Вероятность вывести есть .2. Покажем, что . Если в разрешающей программе для заменить все вызовы random() на недетерминированный выбор, то получим программу с ограничениями , разрешающую .Покажем, что . Пусть — разрешающая программа для языка . Она используют не более чем полиномиальное количество вероятностных бит, так как сама работает за полиномиальное время. Тогда программа для будет перебирать все участки вероятностных лент нужной полиномиальной длины и запускать на них . Ответом будет или в зависимости от того, каких ответов оказалось больше.Теперь докажем, что . Приведем программу с ограничениями класса , которая разрешает . Пусть функция infair_coin() моделирует нечестную монету, а именно возвращает единицу с вероятностью , где мы определим позже, и ноль с вероятностью . Пусть также — верификатор сертификатов для . Тогда будет выглядеть следующим образом:q(x): c <- случайный сертификат (полиномиальной длины) return V(x, c) ? 1 : infair_coin() Необходимо удовлетворить условию .Пусть . В этом случае вернет и результат работы программы будет зависеть от нечестной монеты. Она вернет с вероятностью .Пусть . Тогда по формуле полной вероятности , где — вероятность угадать правильный сертификат. Заметим, что поскольку все сертификаты имеют полиномиальную длину и существует хотя бы один правильный сертификат, не более чем экспоненциально мала. Найдем из неравенства :; ; . Достаточно взять . Из сделанного выше замечания следует, что работу функции infair_coin() можно смоделировать с помощью полиномиального количества вызовов random(). Таким образом, мы построили программу , удовлетворяющую ограничениям класса .
| ||