Методы генерации случайного сочетания — различия между версиями
Loboda (обсуждение | вклад) |
Loboda (обсуждение | вклад) (→Псевдокод) |
||
| Строка 12: | Строка 12: | ||
===Псевдокод=== | ===Псевдокод=== | ||
| + | randomCombination(arrayOfElements, n, k) | ||
| + | '''for''' i = 1 '''to''' k | ||
| + | r = rand(1..n - i + 1); | ||
| + | cur = 0; | ||
| + | '''for''' j = 1 '''to''' n | ||
| + | '''if''' exist[j] | ||
| + | cur++; | ||
| + | '''if''' cur == r | ||
| + | res[i] = arrayOfElements[j] | ||
| + | exist[j] = false; | ||
| + | sort(res); | ||
| + | return res; | ||
| − | + | Здесь <tex>exist[]</tex> — такой массив, что если <tex>exist[i] == 1</tex>, то <tex>i</tex> элемент присутствует в множестве S. | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | Здесь | ||
Сложность алгоритма — <tex>O(n^2)</tex> | Сложность алгоритма — <tex>O(n^2)</tex> | ||
Версия 16:53, 27 декабря 2012
Содержание
Постановка задачи
Необходимо сгенерировать случайное сочетание из элементов по с равномерным распределением вероятности, если есть в наличии функция для генерации случайного числа в заданном интервале.
Решение за время O(n2)
Пусть S - множество из n элементов, тогда для генерации случайного сочетания сделаем следующее:
- Выберем в множестве случайный элемент
- Добавим его в сочетание
- Удалим элемент из множества
Эту процедуру необходимо повторить раз.
Псевдокод
randomCombination(arrayOfElements, n, k)
for i = 1 to k
r = rand(1..n - i + 1);
cur = 0;
for j = 1 to n
if exist[j]
cur++;
if cur == r
res[i] = arrayOfElements[j]
exist[j] = false;
sort(res);
return res;
Здесь — такой массив, что если , то элемент присутствует в множестве S.
Сложность алгоритма —
Доказательство корректности алгоритма
На первом шаге мы выбираем один элемент из , на втором из , ..., на -ом из То общее число исходов получится . Это эквивалентно . Однако заметим, что на этом шаге у нас получаются лишь размещения из по . Но все эти размещения можно сопоставить одному сочетанию, отсортировав их. И так как размещения равновероятны и каждому сочетанию сопоставлено ровно размещений, то сочетания тоже генерируются равновероятно.
Решение методом случайной перестановки
Для более быстрого решения данной задачи воспользуемся следующим алгоритмом: пусть задан для определенности массив размера , состоящий из единиц и нулей. Применим к нему алгоритм генерации случайной перестановки. Тогда все элементы , для которых , включим в сочетание.
Псевдокод
for i = 1 to n
if i <= k
a[i] = 1;
else
a[i] = 0;
random_shuffle(a);
for i = 1 to n
if a[i] == 1
insertInAnswer(i);
Доказательство корректности алгоритма
Заметим, что всего перестановок , но так как наш массив состоит только из 0 и 1, то перестановка только 0 или только 1 ничего в нем не меняет. Заметим, что число перестановок нулей равно , единиц — . Следовательно всего уникальных перестановок — . Все они равновероятны, так как была сгенерирована случайная перестановка, а каждой уникальной перестановке сопоставлено ровно перестановок. Но — число сочетаний из по . То есть каждому сочетанию сопоставляется одна уникальная перестановка. Следовательно, генерация сочетания происходит также равновероятно.
Оценка временной сложности
Алгоритм состоит из 2 невложенных циклов по итераций каждый и функции генерации случайной перестановки , работающей за по алгоритму Фишера—Йетcа. Следовательно, сложность и всего алгоритма