Алгоритм Shift-Or — различия между версиями
(→Алгоритм) |
(→Псевдокод) |
||
Строка 39: | Строка 39: | ||
==Псевдокод== | ==Псевдокод== | ||
− | + | int preSo(char *x, int m, unsigned int S[]) { | |
− | + | unsigned int j, lim; | |
− | + | int i; | |
− | + | for (i = 0; i < ASIZE; ++i) | |
− | + | S[i] = ~0; | |
− | + | for (lim = i = 0, j = 1; i < m; ++i, j <<= 1) { | |
− | + | S[x[i]] &= ~j; | |
− | + | lim |= j; | |
− | + | } | |
− | + | lim = ~(lim>>1); | |
− | + | return(lim); | |
− | + | } | |
− | + | ||
− | + | void SO(char *x, int m, char *y, int n) { | |
+ | unsigned int lim, state; | ||
+ | unsigned int S[ASIZE]; | ||
+ | int j; | ||
+ | if (m > WORD) | ||
+ | error("SO: Use pattern size <= word size"); | ||
+ | /* Preprocessing */ | ||
+ | lim = preSo(x, m, S); | ||
+ | /* Searching */ | ||
+ | for (state = ~0, j = 0; j < n; ++j) { | ||
+ | state = (state<<1) | S[y[j]]; | ||
+ | if (state < lim) | ||
+ | OUTPUT(j - m + 1); | ||
+ | } | ||
+ | } | ||
==Корректность== | ==Корректность== |
Версия 19:00, 7 июня 2014
В 1990ые годы Рикардо Беза-Йетс (англ. Ricardo Baeza-Yates) и Гастон Гоннет (англ. Gaston Gonnet) изобрели простой битовый метод, эффективно решающий задачу точного поиска малых образцов (длиной в типичное английское слово). Они назвали его методом
, хотя, исходя из самого алгоритма, естественней назвать его . Также алгоритм известен как алгоритм и алгоритм Беза-Йетса-Гоннета.Содержание
Алгоритм
Пусть
— шаблон длины , — текст длины .Нам потребуется двоичный массив
размером , в котором индекс пробегает значения от до , а индекс — от до ., если первые символов точно совпадают с символами , кончаясь на позиции ; иначе .
Например, пусть
, . Тогда , остальные .Получаем, что элементы, равные
, в строчке показывают все места в , где заканчиватся копии , а столбец показывает все префиксы , которые заканчиваются в позиции строки . тогда, когда вхождение заканчивается в позиции строки . То есть вычисление последней строки решает задачу точного совпадения.Построение массива
.Создадим для каждого символа алфавита
двоичный вектор длины . равно в тех позициях , где стоит символ . Например, ,Определим
как вектор, полученный сдвигом вектора для столбца вниз на одну позицию и записью в первой позиции. Старое значение в позиции теряется. То есть состоит из , к которой приписаны первые битов столбца .Из определения, нулевой столбец
состоит из нулей. Элементы любого другого столбца получаются из столбца и вектора для символа . А именно, вектор для столбца получается операцией побитового логического умножения вектора и вектора . Например, …Псевдокод
int preSo(char *x, int m, unsigned int S[]) { unsigned int j, lim; int i; for (i = 0; i < ASIZE; ++i) S[i] = ~0; for (lim = i = 0, j = 1; i < m; ++i, j <<= 1) { S[x[i]] &= ~j; lim |= j; } lim = ~(lim>>1); return(lim); }
void SO(char *x, int m, char *y, int n) { unsigned int lim, state; unsigned int S[ASIZE]; int j; if (m > WORD) error("SO: Use pattern size <= word size"); /* Preprocessing */ lim = preSo(x, m, S); /* Searching */ for (state = ~0, j = 0; j < n; ++j) { state = (state<<1) | S[y[j]]; if (state < lim) OUTPUT(j - m + 1); } }
Корректность
Докажем, что метод
правильно вычисляет элементы массива . Заметим, что для любого элемент тогда и только тогда, когда совпадает с , а символ совпадает с . Первое условие выполнено, когда элемент массива , а второе — когда -ый бит вектора для символа равен . После сдвига столбца алгоритм логически умножает элемент столбца на элемент вектора . Следовательно, все элементы вычисляются правильно и алгоритм находит все вхождения образца в текст.Эффективность
Сложность алгоритма составляет
, на препроцессинг — построение массива требуется операций и памяти. Если же не превышает длину машинного слова, то сложность получается и соответсвенно.