Очередь Майкла и Скотта — различия между версиями
(→Структура очереди) |
(→Идея реализации) |
||
Строка 28: | Строка 28: | ||
Для удаления элемента необходимо переместить указатель <tex>H</tex> на следующую в списке вершину. | Для удаления элемента необходимо переместить указатель <tex>H</tex> на следующую в списке вершину. | ||
− | '''def''' pop(): ''' | + | '''def''' pop(): '''Int''' |
if (H.next == null): | if (H.next == null): | ||
'''throw''' new EmptyException() | '''throw''' new EmptyException() | ||
Строка 38: | Строка 38: | ||
Создадим новый узел списка, и добавим его в конец очереди. | Создадим новый узел списка, и добавим его в конец очереди. | ||
− | '''def''' push(x: ''' | + | '''def''' push(x: '''Int'''): |
− | newTail = new Node | + | newTail = new Node(x, new AtomicReference<Node>(null)) |
T.next = newTail <font color=green>//Добавление новой вершины в очередь</font> | T.next = newTail <font color=green>//Добавление новой вершины в очередь</font> | ||
T = T.next <font color=green>//Изменение хвоста списка</font> | T = T.next <font color=green>//Изменение хвоста списка</font> |
Версия 17:48, 1 октября 2018
Эта статья находится в разработке!
Очередь Майкла и Скотта (Michael-Scott Queue) - алгоритм построения lock-free очереди. Впервые был предложен Maged M. Michael и Michael L. Scot в статье [1].
Содержание
Структура очереди
Очередь моделируется с помощью односвязного списка. Каждый элемент списка (
) содержит ссылку на хранимые в нём данные и указатель на следующий элемент списка (который можно менять атомарно).case class Node(val data: Int, val next: AtomicReference<Node>)
Если узел
является последним в списке, то его указывает на .Сама очередь состоит из двух указателей: на голову
и на хвост , которые можно менять атомарно. Удаление из очереди происходит со стороны головы, добавление - со стороны хвоста.Узел списка, на который указывает
, является фиктивным (dummy). Данные, хранимые в этом узле, не имеют значения. Изначально очередь состоит из одного dummy-элемента, на который указывают и .class Queue dummy = new Node(null, new AtomicReference<Node>(null)) head = new AtomicReference<Node>(dummy) tail = new AtomicReference<Node>(dummy)
// TODO; картинка
Будем поддерживать следующий инвариант: в нашей очереди
указывает на узел, находящийся не правее узла, на который указываетИдея реализации
Удаление элемента
Для удаления элемента необходимо переместить указатель
на следующую в списке вершину.def pop(): Int if (H.next == null): throw new EmptyException() H = H.next return H.data //H - новый фиктивный элемент
Добавление элемента
Создадим новый узел списка, и добавим его в конец очереди.
def push(x: Int): newTail = new Node(x, new AtomicReference<Node>(null)) T.next = newTail //Добавление новой вершины в очередь T = T.next //Изменение хвоста списка
Примечания
Источники информации
- Maurice Herliny & Nir Shavit - The Art of Multiprocessor programming, стр 230