Теорема Иммермана — различия между версиями
Akhi (обсуждение | вклад) |
Akhi (обсуждение | вклад) |
||
Строка 28: | Строка 28: | ||
counter := 0 //''количество уже найденных и выведенных элементов'' | counter := 0 //''количество уже найденных и выведенных элементов'' | ||
'''for''' v = 1 .. n '''do''' //''перебираем все вершины графа'' | '''for''' v = 1 .. n '''do''' //''перебираем все вершины графа'' | ||
− | ''continue or find path'' | + | ''continue or find path'' //''недетерминировано выбираем переходить к следующей вершине или угадываем путь до данной'' |
− | |||
counter++ | counter++ | ||
write v //''выводим вершину, до которой угадали путь'' | write v //''выводим вершину, до которой угадали путь'' | ||
Строка 37: | Строка 36: | ||
</code> | </code> | ||
− | Enum перебирает все вершины на логарифмической памяти и пытается угадать путь до этой вершины из ''s''. | + | Enum перебирает все вершины на логарифмической памяти и пытается угадать путь до этой вершины из ''s''. Для угадывания пути достаточно логарифмической памяти, так как необходимо помнить лишь текущую вершину пути и пытаться угадывать следующую. Enum является недетерминированой программой и если существует порядок исполнения, чтобы достичь ACCEPT, то он достигается. |
+ | |||
+ | Теперь имея Enum, можно индуктивно находить ''r<sub>i</sub>''. Очевидно, что <tex>r_0 = 1</tex>, так как <tex>R_0</tex> содержит единственную вершину ''s''. Пусть известно значение ''r<sub>i</sub>''. Напишем программу, которая на логарифмической памяти будет находить ''r<sub>i + 1</sub>''. | ||
+ | |||
+ | <code> | ||
+ | Next(s, i, r_i, G) | ||
+ | r := 1 //''<tex>r_{i+1}</tex> хотя бы один, так как <tex>s \in R_{i + 1}</tex>'' | ||
+ | '''for''' v = 1 .. n; <tex>v \neq s</tex> '''do''' //''перебираем все вершины графа, кроме s -- это кандидаты на попадание в <tex>R_{i + 1}</tex>'' | ||
+ | '''for''' u : (u,v)∈E '''do''' //''перебираем все ребра, входящие в v'' | ||
+ | Enum(s, i, r_i, G) //''перечисляем все вершины из <tex>R_i</tex>'' | ||
+ | '''if''' u in output '''then''' //''если u одна из них, то <tex>v \in R_{i + 1}</tex>'' | ||
+ | r++ //''увеличиваем количество найденных вершин и переходим к рассмотрению следующего кандидата'' | ||
+ | break | ||
+ | write r | ||
+ | </code> | ||
+ | |||
+ | Данный алгоритм изначально учитывает ''s'', а затем перебирает всех возможных кандидатов на попадание в <tex>R_{i + 1}</tex>. Для каждого из них перебираются все ребра, в него входящие. Затем перечисляются все вершины из <tex>R_i</tex> и, если начало нашего ребра было перечислено, то <tex>v \in R_{i + 1}</tex>. Алгоритм использует логарифмическую память, так необходимо хранить лишь ''v'', ''u'', ''r'' и еще поочередно значения полученные в результате вызова Enum. | ||
+ | |||
+ | Теперь можно написать алгоритм, который будет недетерминировано решать задачу ''STNONCON'' на логарифмической памяти. Он будет состоять из двух частей: вычисление <tex>r_{n-1}</tex> и перечисление всех вершин |
Версия 17:01, 6 апреля 2010
Теорема Иммермана
Утверждение теоремы
NL = coNL
Доказательство
Решим задачу STNONCON на логарифмической памяти.
- нет пути из в в графе
Чтобы показать, что STNONCON входит в NL, можно придумать недетерминированый алгоритм, использующий
памяти, который проверяет достижима ли вершина t из s.Чтобы показать правильность работы алгоритма необходимо показать:
- В случае недостижимости t из s недетерминированые выборы приводят алгоритм к единице.
- Если t достижима из s, то вне зависимости от недетерминированых выбором, совершаемых алгоритмом, результат ноль.
Определим Ri = {v: существует путь из s в v длиной ≤ i}. Другими словами это множество всех вершин, достижимых из s не более чем за i шагов. Обозначим |Ri| за ri. Заметим, что если
, где n = |V|, то не существует путь s в t в графе G, то есть ∈ STNONCON.Лемма: Можно построить алгоритм, который по данному ri будет перечислять все вершины из Ri и удачно завершаться на логарифмической памяти. Если ri больше истинного размера Ri, то алгоритм завершится неудачно; однако если ri меньше истинного размера Ri, то алгоритм завершится удачно, но перечислит лишь некое подмножество Ri.
Enum(s, i, r_i, G)
counter := 0 //количество уже найденных и выведенных элементов for v = 1 .. n do //перебираем все вершины графа continue or find path //недетерминировано выбираем переходить к следующей вершине или угадываем путь до данной counter++ write v //выводим вершину, до которой угадали путь if counter ≥ r_i then //нашли r_i вершин, удачно завершаем работу ACCEPT REJECT //не нашли r_i вершин
Enum перебирает все вершины на логарифмической памяти и пытается угадать путь до этой вершины из s. Для угадывания пути достаточно логарифмической памяти, так как необходимо помнить лишь текущую вершину пути и пытаться угадывать следующую. Enum является недетерминированой программой и если существует порядок исполнения, чтобы достичь ACCEPT, то он достигается.
Теперь имея Enum, можно индуктивно находить ri. Очевидно, что
, так как содержит единственную вершину s. Пусть известно значение ri. Напишем программу, которая на логарифмической памяти будет находить ri + 1.
Next(s, i, r_i, G)
r := 1 //хотя бы один, так как for v = 1 .. n; do //перебираем все вершины графа, кроме s -- это кандидаты на попадание в for u : (u,v)∈E do //перебираем все ребра, входящие в v Enum(s, i, r_i, G) //перечисляем все вершины из if u in output then //если u одна из них, то r++ //увеличиваем количество найденных вершин и переходим к рассмотрению следующего кандидата break write r
Данный алгоритм изначально учитывает s, а затем перебирает всех возможных кандидатов на попадание в
. Для каждого из них перебираются все ребра, в него входящие. Затем перечисляются все вершины из и, если начало нашего ребра было перечислено, то . Алгоритм использует логарифмическую память, так необходимо хранить лишь v, u, r и еще поочередно значения полученные в результате вызова Enum.Теперь можно написать алгоритм, который будет недетерминировано решать задачу STNONCON на логарифмической памяти. Он будет состоять из двух частей: вычисление
и перечисление всех вершин