Сложностный класс ZPP — различия между версиями
(→Доказательство) |
(→Доказательство) |
||
Строка 32: | Строка 32: | ||
<tex>2)ZPP \subset ZPP^{'}</tex> | <tex>2)ZPP \subset ZPP^{'}</tex> | ||
− | Пусть язык <tex>L \in ZPP</tex>, тогда для него существует [[Вероятностная машина Тьюринга|вероятностная машина Тьюринга]] <tex> | + | Пусть язык <tex>L \in ZPP</tex>, тогда для него существует [[Вероятностная машина Тьюринга|вероятностная машина Тьюринга]] <tex>m_1</tex> такая, что <tex>E(T(m_1(x))) \le p(|x|)</tex>, где <tex>p \in poly</tex>. |
− | + | Сделаем машину <tex>m_2</tex>, которая будет запускать <tex>m_1</tex> на <tex>2*p(|x|)</tex> шагов, если <tex>m_1</tex> не завершила свою работу, то <tex>m_2</tex> выдаст 'не знаю', в противном случаи вернет результат работы <tex>m_1</tex>. | |
+ | |||
+ | Значит, <tex>L \in ZPP^{'}</tex>. | ||
Таким образом <tex>ZPP \subset ZPP^{'}</tex>. | Таким образом <tex>ZPP \subset ZPP^{'}</tex>. | ||
Утверждение доказано. | Утверждение доказано. |
Версия 14:59, 15 апреля 2010
Определения
Классом вероятностная машина Тьюринга такая, что математическое ожидание времени ее работы на входе длинны равно .
называется множество языков, для которых существует
Альтернативное определение
Классом вероятностная машина Тьюринга такая, что время ее работы на входе длинны не превосходит . У есть три конечных состояния: 'да', 'нет', 'не знаю' и 'не знаю'
называется множество языков, для которых существует.
Утверждение
Доказательство
Пусть язык вероятностная машина Тьюринга . Построим вероятностную машину Тьюринга , которая на входе работает следущим образом:
, тогда для него существует- Запускает .
- Если или , то возвращает или соответственно. Если же , то начнем сначала.
сходится.
Таким образом
, значит .
Пусть язык вероятностная машина Тьюринга такая, что , где .
, тогда для него существуетСделаем машину
, которая будет запускать на шагов, если не завершила свою работу, то выдаст 'не знаю', в противном случаи вернет результат работы .Значит,
.Таким образом
.Утверждение доказано.