Сложностный класс ZPP — различия между версиями
(→Доказательство) |
|||
| Строка 4: | Строка 4: | ||
<tex>ZPP = \{ L | \exists m : L(m)=L, E(T(m(x))) = O(poly(|x|)) \}</tex> | <tex>ZPP = \{ L | \exists m : L(m)=L, E(T(m(x))) = O(poly(|x|)) \}</tex> | ||
| − | + | Введем в рассмотрение класс <tex>ZPP^{'}</tex>. | |
| + | ===Определение=== | ||
Классом <tex>ZPP^{'}</tex> называется множество языков, для которых существует [[Вероятностная машина Тьюринга|вероятностная машина Тьюринга]] <tex>m</tex> такая, что время ее работы на входе длинны <tex>n</tex> не превосходит <tex>poly(n)</tex>. У <tex>m</tex> есть три конечных состояния: 'да', 'нет', 'не знаю' и <tex>p(m(x) = </tex>'не знаю'<tex>) \le \frac{1}{2}</tex> | Классом <tex>ZPP^{'}</tex> называется множество языков, для которых существует [[Вероятностная машина Тьюринга|вероятностная машина Тьюринга]] <tex>m</tex> такая, что время ее работы на входе длинны <tex>n</tex> не превосходит <tex>poly(n)</tex>. У <tex>m</tex> есть три конечных состояния: 'да', 'нет', 'не знаю' и <tex>p(m(x) = </tex>'не знаю'<tex>) \le \frac{1}{2}</tex> | ||
| Строка 43: | Строка 44: | ||
Утверждение доказано. | Утверждение доказано. | ||
| + | |||
| + | ===Замечание=== | ||
| + | |||
| + | В дальнейшем, при рассмотрении класса <tex>ZPP</tex>, будем определять его удобным способом. | ||
Версия 16:08, 15 апреля 2010
Определения
Классом называется множество языков, для которых существует вероятностная машина Тьюринга такая, что математическое ожидание времени ее работы на входе длинны равно .
Введем в рассмотрение класс .
Определение
Классом называется множество языков, для которых существует вероятностная машина Тьюринга такая, что время ее работы на входе длинны не превосходит . У есть три конечных состояния: 'да', 'нет', 'не знаю' и 'не знаю'
.
Утверждение
Доказательство
Пусть язык , тогда для него существует вероятностная машина Тьюринга . Построим вероятностную машину Тьюринга , которая на входе работает следущим образом:
1) Запускает .
2) Если или , то возвращает или соответственно. Если же , то перейдем к пункту 1.
сходится.
Таким образом , значит .
Пусть язык , тогда для него существует вероятностная машина Тьюринга такая, что , где .
Сделаем машину , которая будет запускать на шагов, если не завершила свою работу, то выдаст 'не знаю', в противном случаи вернет результат работы .
Пусть , тогда — противоречие.
Значит, , следовательно .
Таким образом .
Утверждение доказано.
Замечание
В дальнейшем, при рассмотрении класса , будем определять его удобным способом.