Теорема Иммермана — различия между версиями

Материал из Викиконспекты
Перейти к: навигация, поиск
Строка 17: Строка 17:
 
*Если <tex>t</tex> достижима из <tex>s</tex>, то вне зависимости от недетерминированых выбором, совершаемых алгоритмом, результат ноль.
 
*Если <tex>t</tex> достижима из <tex>s</tex>, то вне зависимости от недетерминированых выбором, совершаемых алгоритмом, результат ноль.
  
Определим <tex>R_i</tex>&nbsp;=&nbsp; {''v'': существует путь из ''s'' в ''v'' длиной ≤ ''i''}. Другими словами это множество всех вершин,
+
Определим <tex>R_i</tex> &nbsp;=&nbsp; {<tex>v</tex>: существует путь из <tex>s</tex> в <tex>v</tex> длиной <tex>\le i</tex>}. Другими словами это множество всех вершин,
достижимых из ''s'' не более чем за ''i'' шагов. Обозначим |''R<sub>i</sub>''| за ''r<sub>i</sub>''.
+
достижимых из <tex>s</tex> не более чем за <tex>i</tex> шагов. Обозначим <tex>|R_i|</tex> за <tex>r_i</tex>.
Заметим, что если <tex>t \notin R_{n-1}</tex>, где ''n''&nbsp;=&nbsp;|''V''|, то не существует путь ''s'' в ''t'' в графе ''G'', то есть <math>\langle G,s,t\rangle</math> ∈ STNONCON.
+
Заметим, что если <tex>t \notin R_{n-1}</tex>, где <tex>n</tex> &nbsp;=&nbsp; <tex>|V|</tex>, то не существует путь <tex>s</tex> в <tex>t</tex> в графе <tex>G</tex>,
 +
то есть <tex><G, s, t> \in \text{STNONCON}</tex>.
  
'''Лемма''': Можно построить алгоритм, который по данному ''r<sub>i</sub>'' будет перечислять все вершины из ''R<sub>i</sub>'' и удачно завершаться на логарифмической памяти. Если ''r<sub>i</sub>'' больше истинного размера ''R<sub>i</sub>'',
+
'''Лемма''': Можно построить алгоритм, который по данному <tex>r_i</tex> будет перечислять все вершины из <tex>R_i</tex> и удачно завершаться на логарифмической памяти. Если <tex>r_i</tex> больше истинного размера <tex>R_i</tex>,
то алгоритм завершится неудачно; однако если ''r<sub>i</sub>'' меньше истинного размера ''R<sub>i</sub>'', то алгоритм завершится удачно, но перечислит лишь некое подмножество ''R<sub>i</sub>''.  
+
то алгоритм завершится неудачно;
 +
однако если <tex>r_i</tex> меньше истинного размера <tex>R_i</tex>, то алгоритм завершится удачно, но перечислит лишь некое подмножество <tex>R_i</tex>.  
  
 
<code>
 
<code>
Строка 36: Строка 38:
 
</code>
 
</code>
  
Enum перебирает все вершины на логарифмической памяти и пытается угадать путь до этой вершины из ''s''. Для угадывания пути достаточно <tex>O(\log |G|)</tex> памяти, так как необходимо помнить лишь текущую вершину пути и пытаться угадывать следующую. Enum является недетерминированой программой и если существует порядок исполнения, чтобы достичь ACCEPT, то он достигается.
+
Enum перебирает все вершины на логарифмической памяти и пытается угадать путь до этой вершины из <tex>s</tex>. Для угадывания пути достаточно <tex>O(\log |G|)</tex> памяти, так как необходимо помнить лишь текущую вершину пути и пытаться угадывать следующую. Enum является недетерминированой программой и если существует порядок исполнения, чтобы достичь ACCEPT, то он достигается.
  
Теперь имея Enum, можно индуктивно находить ''r<sub>i</sub>''. Очевидно, что <tex>r_0 = 1</tex>, так как <tex>R_0</tex> содержит единственную вершину ''s''. Пусть известно значение ''r<sub>i</sub>''. Напишем программу, которая на логарифмической памяти будет находить ''r<sub>i + 1</sub>''.
+
Теперь имея Enum, можно индуктивно находить <tex>r_i</tex>. Очевидно, что <tex>r_0 = 1</tex>, так как <tex>R_0</tex> содержит единственную вершину <tex>s</tex>. Пусть известно значение <tex>r_i</tex>. Напишем программу, которая на логарифмической памяти будет находить <tex>r_{i + 1}</tex>.
  
 
<code>
 
<code>
Строка 52: Строка 54:
 
</code>
 
</code>
  
Данный алгоритм изначально учитывает ''s'', а затем перебирает всех возможных кандидатов на попадание в <tex>R_{i + 1}</tex>. Для каждого из них перебираются все ребра, в него входящие. Затем перечисляются все вершины из <tex>R_i</tex> и, если начало нашего ребра было перечислено, то <tex>v \in R_{i + 1}</tex>. Алгоритм использует <tex>O(\log |G|)</tex> памяти, так необходимо хранить лишь ''v'', ''u'', ''r'' и еще поочередно значения полученные в результате вызова Enum.
+
Данный алгоритм изначально учитывает <tex>s</tex>, а затем перебирает всех возможных кандидатов на попадание в <tex>R_{i + 1}</tex>. Для каждого из них перебираются все ребра, в него входящие. Затем перечисляются все вершины из <tex>R_i</tex> и, если начало нашего ребра было перечислено, то <tex>v \in R_{i + 1}</tex>. Алгоритм использует <tex>O(\log |G|)</tex> памяти, так необходимо хранить лишь <tex>v</tex>, <tex>u</tex>, <tex>r</tex> и еще поочередно значения полученные в результате вызова <tex>Enum</tex>.
  
Теперь можно написать алгоритм, который будет недетерминировано решать задачу ''STNONCON'' на логарифмической памяти. Он будет состоять из двух частей: вычисление <tex>r_{n-1}</tex> и перечисление всех вершин из <tex>R_{n - 1}</tex>. Вычисление <tex>r_{n-1}</tex> происходит путем вызова Next <tex>n - 1</tex>, при этом каждый раз в качестве <tex>r_i</tex> подставляется новое полученное значение.
+
Теперь можно написать алгоритм, который будет недетерминировано решать задачу <tex>STNONCON</tex> на логарифмической памяти. Он будет состоять из двух частей: вычисление <tex>r_{n-1}</tex> и перечисление всех вершин из <tex>R_{n - 1}</tex>. Вычисление <tex>r_{n-1}</tex> происходит путем вызова Next <tex>n - 1</tex>, при этом каждый раз в качестве <tex>r_i</tex> подставляется новое полученное значение.
  
 
<code>
 
<code>
 
   NONCON(G, s, t)
 
   NONCON(G, s, t)
     r_n := 1 //''<tex>r_0</tex>''
+
     <tex>r_n</tex> := 1 //''<tex>r_0</tex>''
 
     '''for''' i = 0..n-2 '''do''' //''Вычисляем <tex>r_{n - 1}</tex>''
 
     '''for''' i = 0..n-2 '''do''' //''Вычисляем <tex>r_{n - 1}</tex>''
       r_n := Next(s, i, r_n, G)
+
       <tex>r_n</tex> := Next(s, i, <tex>r_n</tex>, G)
     Enum(s, n - 1, r_n, G) //''Перечисляем вершины из <tex>R_{n - 1}</tex>''
+
     Enum(s, n - 1, <tex>r_n</tex>, G) //''Перечисляем вершины из <tex>R_{n - 1}</tex>''
 
     '''if''' t in output '''then''' //''Если t была перечислена то t достижима и выдаем REJECT, иначе ACCEPT''
 
     '''if''' t in output '''then''' //''Если t была перечислена то t достижима и выдаем REJECT, иначе ACCEPT''
 
       REJECT  
 
       REJECT  
Строка 68: Строка 70:
 
</code>
 
</code>
  
Данный алгоритм использует <tex>O(\log |G|)</tex> памяти, так как для хранения ''r_n'' и ''i'' необходимо <tex>2\log |G|</tex>, а для вызываемых Next и Enum необходимо <tex>O(\log |G|)</tex> памяти.
+
Данный алгоритм использует <tex>O(\log |G|)</tex> памяти, так как для хранения <tex>r_n</tex> и <tex>i</tex> необходимо <tex>2\log |G|</tex>, а для вызываемых Next и Enum необходимо <tex>O(\log |G|)</tex> памяти.
  
 
Таким образом показано, что STNONCON ∈ NL.
 
Таким образом показано, что STNONCON ∈ NL.

Версия 16:10, 15 апреля 2010

Теорема Иммермана

Утверждение теоремы

NL = coNL

Доказательство

Решим задачу STNONCON на логарифмической памяти и покажем, что STNONCON ∈ NL.

[math]\text{STNONCON}=\{\langle G=\langle V,E\rangle,s,t\rangle\colon [/math] нет пути из [math]s[/math] в [math]t[/math] в графе [math]G\}.[/math]

Чтобы показать, что STNONCON входит в NL, можно придумать недетерминированый алгоритм, использующий [math]O(\log n)[/math] памяти, который проверяет достижима ли вершина [math]t[/math] из [math]s[/math].

Чтобы показать правильность работы алгоритма необходимо показать:

  • В случае недостижимости [math]t[/math] из [math]s[/math] недетерминированые выборы приводят алгоритм к единице.
  • Если [math]t[/math] достижима из [math]s[/math], то вне зависимости от недетерминированых выбором, совершаемых алгоритмом, результат ноль.

Определим [math]R_i[/math]  =  {[math]v[/math]: существует путь из [math]s[/math] в [math]v[/math] длиной [math]\le i[/math]}. Другими словами это множество всех вершин, достижимых из [math]s[/math] не более чем за [math]i[/math] шагов. Обозначим [math]|R_i|[/math] за [math]r_i[/math]. Заметим, что если [math]t \notin R_{n-1}[/math], где [math]n[/math]  =  [math]|V|[/math], то не существует путь [math]s[/math] в [math]t[/math] в графе [math]G[/math], то есть [math]\lt G, s, t\gt \in \text{STNONCON}[/math].

Лемма: Можно построить алгоритм, который по данному [math]r_i[/math] будет перечислять все вершины из [math]R_i[/math] и удачно завершаться на логарифмической памяти. Если [math]r_i[/math] больше истинного размера [math]R_i[/math], то алгоритм завершится неудачно; однако если [math]r_i[/math] меньше истинного размера [math]R_i[/math], то алгоритм завершится удачно, но перечислит лишь некое подмножество [math]R_i[/math].

 Enum(s, i, r_i, G)
   counter := 0 //количество уже найденных и выведенных элементов
   for v = 1 .. n do //перебираем все вершины графа
     continue or find path //недетерминировано выбираем переходить к следующей вершине или угадываем путь до данной
     counter++ 
     write v //выводим вершину, до которой угадали путь
     if counter ≥ r_i then //нашли r_i вершин, удачно завершаем работу
       ACCEPT
   REJECT //не нашли r_i вершин

Enum перебирает все вершины на логарифмической памяти и пытается угадать путь до этой вершины из [math]s[/math]. Для угадывания пути достаточно [math]O(\log |G|)[/math] памяти, так как необходимо помнить лишь текущую вершину пути и пытаться угадывать следующую. Enum является недетерминированой программой и если существует порядок исполнения, чтобы достичь ACCEPT, то он достигается.

Теперь имея Enum, можно индуктивно находить [math]r_i[/math]. Очевидно, что [math]r_0 = 1[/math], так как [math]R_0[/math] содержит единственную вершину [math]s[/math]. Пусть известно значение [math]r_i[/math]. Напишем программу, которая на логарифмической памяти будет находить [math]r_{i + 1}[/math].

 Next(s, i, r_i, G)
   r := 1 //[math]r_{i+1}[/math] хотя бы один, так как [math]s \in R_{i + 1}[/math]
   for v = 1 .. n; [math]v \neq s[/math] do //перебираем все вершины графа, кроме s -- это кандидаты на попадание в    [math]R_{i + 1}[/math]
     for u : (u,v)∈E do //перебираем все ребра, входящие в v
       Enum(s, i, r_i, G) //перечисляем все вершины из [math]R_i[/math]
       if u in output then //если u одна из них, то [math]v \in R_{i + 1}[/math]
         r++   //увеличиваем количество найденных вершин и переходим к рассмотрению следующего кандидата
         break
   write r

Данный алгоритм изначально учитывает [math]s[/math], а затем перебирает всех возможных кандидатов на попадание в [math]R_{i + 1}[/math]. Для каждого из них перебираются все ребра, в него входящие. Затем перечисляются все вершины из [math]R_i[/math] и, если начало нашего ребра было перечислено, то [math]v \in R_{i + 1}[/math]. Алгоритм использует [math]O(\log |G|)[/math] памяти, так необходимо хранить лишь [math]v[/math], [math]u[/math], [math]r[/math] и еще поочередно значения полученные в результате вызова [math]Enum[/math].

Теперь можно написать алгоритм, который будет недетерминировано решать задачу [math]STNONCON[/math] на логарифмической памяти. Он будет состоять из двух частей: вычисление [math]r_{n-1}[/math] и перечисление всех вершин из [math]R_{n - 1}[/math]. Вычисление [math]r_{n-1}[/math] происходит путем вызова Next [math]n - 1[/math], при этом каждый раз в качестве [math]r_i[/math] подставляется новое полученное значение.

 NONCON(G, s, t)
   [math]r_n[/math] := 1 //[math]r_0[/math]
   for i = 0..n-2 do //Вычисляем [math]r_{n - 1}[/math]
     [math]r_n[/math] := Next(s, i, [math]r_n[/math], G)
   Enum(s, n - 1, [math]r_n[/math], G) //Перечисляем вершины из [math]R_{n - 1}[/math]
   if t in output then //Если t была перечислена то t достижима и выдаем REJECT, иначе ACCEPT
     REJECT 
   else
     ACCEPT 

Данный алгоритм использует [math]O(\log |G|)[/math] памяти, так как для хранения [math]r_n[/math] и [math]i[/math] необходимо [math]2\log |G|[/math], а для вызываемых Next и Enum необходимо [math]O(\log |G|)[/math] памяти.

Таким образом показано, что STNONCON ∈ NL.