Перечисления
Предистория
Программируя мы часто сталкиваемся с необходимостью ограничить множество допустимых значений для некоторого типа данных. Так, например, день недели может иметь 7 разных значений, месяц в году - 12, а время года - 4. Для решения подобных задач во многих языках программирования со статической типизацией предусмотрен специальный тип данных - перечисление .
Введение
В , начиная с версии 1.5, помимо всего прочего появились так называемые перечисления (enum). Существует целый ряд плюсов от использования перечислений против именованных констант: Компилятор гарантирует корректную проверку типов Удобство итерации по всем возможным значениям перечисления Они занимают меньше места в блоке (не нужно указывать имя класса) и т.д.
Однако по сравнению, допустим, с C++, перечисления в Java представляют собой полноценные объекты, что предоставляет разработчику гораздо большую гибкость. Во-первых, все перечисления наследуются от класса , у которого есть ряд удобных методов, а именно:
— имя константы в виде строки
— порядок константы (соответствует порядку, в котором объявлены константы)
— статический метод, позволяющий получить объект перечисления по классу и имени
Далее, как уже было озвучено, у класса перечисления есть возможность получить все возможные значения перечисления путем вызова метода у класса перечисления В классе перечисления имеется возможность задавать конструкторы (только приватные), поля и методы Перечисления могут реализовывать любые интерфейсы При этом методы в перечислении могут быть абстрактными, а конкретные экземпляры констант могут определять такие методы (как, впрочем, и переопределять уже определенные)
Конструкция enum
Начнем с примера. Давайте опишем с помощью enum тип данных для хранения времени года:
enum Season { WINTER, SPRING, SUMMER, AUTUMN }
Ну и простой пример его использования:
Season season = Season.SPRING; if (season == Season.SPRING) season = Season.SUMMER; System.out.println(season);
В результате выполнения которого на консоль будет выведено SUMMER.
Перечисление - это класс
Объявляя enum мы неявно создаем класс производный от java.lang.Enum. Условно конструкция enum Season { ... } эквивалентна
class Season extends java.lang.Enum { ... }.
И хотя явным образом наследоваться от нам не позволяет компилятор, все же в том, что наследуется, легко убедиться с помощью
System.out.println(Season.class.getSuperclass());
На консоль будет выведено:
class java.lang.Enum
Собственно наследование за нас автоматически выполняет компилятор Java.
Пример
Раньше класс бинарные операции мы делали вот так
public class BinaryOperation {
public class Plus {
public int calculate (int a, int b){
return a + b;
}
}
public class Minus {
public int calculate (int a, int b){
return a - b;
}
}
public class Division {
public int calculate (int a, int b){
return a / b;
}
}
public class Times {
public int calculate (int a, int b){
return a * b;
}
}
}
Проблема была в том, что пригодилось делать много проверок извне для вызова этих функции. Можно сделать гораздо проще и удобнее
public enum BinaryOperation {
Plus("+") {
public int calculate(int a, int b){
return a + b;
}
}
Minus("-") {
public int calculate(int a, int b){
return a - b;
}
}
Division("/") {
public int calculate(int a, int b){
return a / b;
}
}
Times("*") {
public int calculate(int a, int b){
return a * b;
}
}
}
abstract public int calculate(int a, int b);
}