Сортировка вставками
Сортировка вставками — квадратичный алгоритм сортировки.
Содержание
Алгоритм
Задача заключается в следующем: есть часть массива, которая уже отсортирована, и требуется вставить остальные элементы массива в отсортированную часть, сохранив при этом упорядоченность. Для этого на каждом шаге алгоритма мы выбираем один из элементов входных данных и вставляем его на нужную позицию в уже отсортированной части массива, до тех пор пока весь набор входных данных не будет отсортирован. Метод выбора очередного элемента из исходного массива произволен, однако обычно (и с целью получения устойчивого алгоритма сортировки), элементы вставляются по порядку их появления во входном массиве.
Так как в процессе работы алгоритма могут меняться местами только соседние элементы, каждый обмен уменьшает число инверсий на единицу. Следовательно, количество обменов равно количеству инверсий в исходном массиве вне зависимости от реализации сортировки. Максимальное количество инверсий содержится в массиве, элементы которого отсортированы по невозрастанию. Число инверсий в таком массиве .
Алгоритм работает за
, где k — число обменов элементов входного массива, равное числу инверсий. В среднем и в худшем случае — за . Минимальные оценки встречаются в случае уже упорядоченной исходной последовательности элементов, наихудшие — когда они расположены в обратном порядке.Псевдокод
void insertionSort(a):
for i = 1 to n - 1
j--
while j
0) and (a[j] > a[j + 1]
swap(a[j], a[j + 1])
j = j - 1
Пример работы
Пример работы алгоритма для массива
До | После | Описание шага |
---|---|---|
Первый проход (проталкиваем второй элемент — 2) | ||
5 2 4 3 1 | 2 5 4 3 1 | Алгоритм сравнивает второй элемент с первым и меняет их местами. |
Второй проход (проталкиваем третий элемент — 4) | ||
2 5 4 3 1 | 2 4 5 3 1 | Сравнивает третий со вторым и меняет местами |
2 4 5 3 1 | 2 4 5 3 1 | Второй и первый отсортированы, swap не требуется |
Третий проход (проталкиваем четвертый — 3) | ||
2 4 5 3 1 | 2 4 3 5 1 | Меняет четвертый и третий местами |
2 4 3 5 1 | 2 3 4 5 1 | Меняет третий и второй местами |
2 3 4 5 1 | 2 3 4 5 1 | Второй и первый отсортированы, swap не требуется |
Четвертый проход (проталкиваем пятый элемент — 1) | ||
2 3 4 5 1 | 2 3 4 1 5 | Меняет пятый и четвертый местами |
2 3 4 1 5 | 2 3 1 4 5 | Меняет четвертый и третий местами |
2 3 1 4 5 | 2 1 3 4 5 | Меняет третий и второй местами |
2 1 3 4 5 | 1 2 3 4 5 | Меняет второй и первый местами. Массив отсортирован. |
Оптимизации
Бинарные вставки
Так как в среднем количество сравнений для
-го элемента равно , следовательно общее количество сравнений приблизительно , но это очень много даже при малых . Суть этого заключается в том, что поиск позиции для вставки -го элемента осуществляется бинарным поиском, вследствие чего количество сравнений для элементов . Количество сравнений заметно уменьшилось, но для того, чтобы поставить элемент на -тое место, всё ещё необходимо переместить элементов. В итоге время выполнения алгоритма уменьшилось в среднем в два раза : , следовательно .void insertionSort(a) : for i = 1 to n - 1 j-- k = BinSearch(a, a[i], 0, j) swap(a[k], a[i])
Двухпутевые вставки
Суть этого метода в том, что вместо отсортированной части массива мы используем область вывода. Первый элемент помещается в середину области вывода, а место для последующих элементов освобождается потём сдвига элементов влево или вправо туда, куда выгоднее. Пример для набора элементов
До | После | Описание шага |
---|---|---|
Первый проход (проталкиваем второй элемент — 5) | ||
5 | Так как в поле вывода нет элементов то мы просто добавляем элемент туда. | |
Второй проход (проталкиваем третий элемент — 7) | ||
5 | 5 7 | С помощью Бинарного поиска находим позицию и так как позиция крайняя то сдвигать ничего не приходится. |
Третий проход (проталкиваем четвертый — 3) | ||
5 7 | 3 5 7 | С помощью Бинарного поиска находим позицию и так как позиция крайняя то сдвигать ничего не приходится. |
Четвертый проход (проталкиваем пятый элемент — 4) | ||
3 5 7 | 3 4 5 7 | С помощью Бинарного поиска находим позицию. Расстояние до левого края зоны вывода меньше ем до правого то сдвигаем левую часть. |
Четвертый проход (проталкиваем пятый элемент — 6) | ||
3 4 5 7 | 3 4 5 6 7 | Расстояние до правого края меньше чем до левого, следовательно двигаем правую часть. |
Как можно заметить структура поля вывода имеет сходство с Двусвязной очередью, а именно мы выбираем край к которому ближе наш элемент, затем добавляем с этой стороны наш элемент и двигаем его. Как мы видим в этом примере понадобилось сдвинуть всего 3 элемента. Время выполнения алгоритма сократилось в четыре раза, благодаря тому что теперь мы вместо перемещения в среднем
мы перемещаем элементов : , следовательно .
См. также
- Сортировка пузырьком
- Сортировка выбором
- Сортировка кучей
- Сортировка слиянием
- Быстрая сортировка
- Сортировка подсчетом
- Сортировка Шелла
Источники
- Сортировка вставками — Википедия
- Н. Вирт «Алгоритмы и структуры данных», часть 2.2.1 "Сортировка с помощью прямого включения"