Категории
Следующие категории содержат страницы или медиафайлы. Здесь не показаны неиспользуемые категории. См. также список требуемых категорий.
(первая | последняя) Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)- Метод главных компонент (1 объект)
- Методы трансляции (8 объектов)
- Метрический классификатор (1 объект)
- Минимизация ДКА (2 объекта)
- Многопоточные сортировки (3 объекта)
- Мобильная разработка (1 объект)
- Модификации структур данных (2 объекта)
- На удаление (0 объектов)
- Нейронные сети (18 объектов)
- Непроверяемые конспекты (1 объект)
- Нечёткий поиск (2 объекта)
- Нисходящий разбор (4 объекта)
- Нормальные формы КС-грамматик (7 объектов)
- Обработка естественного языка (10 объектов)
- Обучение с подкреплением (2 объекта)
- Обучение с частичным привлечением учителя (1 объект)
- Обход в глубину (10 объектов)
- Обходы графов (20 объектов)
- Объединение матроидов (4 объекта)
- Опровержение контекстно-свободности языка (4 объекта)
- Основание вычислительной геометрии (2 объекта)
- Основные алгоритмы теории чисел (2 объекта)
- Основные определения (0 объектов)
- Основные определения. Деревья поиска (0 объектов)
- Основные определения. Простые комбинаторные свойства слов (11 объектов)
- Основные определения теории графов (21 объект)
- Основные факты теории матроидов (13 объектов)
- Основные элементы теории чисел (2 объекта)
- Остовные деревья (14 объектов)
- Отношения (13 объектов)
- Оценка положения (1 объект)
- ППЛГ и РСДС (1 объект)
- Параллельное программирование (62 объекта)
- Пересечение матроидов (3 объекта)
- Персистентные структуры данных (2 объекта)
- Подсчет числа объектов (1 объект)
- Подсчёт числа объектов (4 объекта)
- Поиск k-ой порядковой статистики (0 объектов)
- Поиск подстроки в строке (20 объектов)
- Поиск тандемных повторов (0 объектов)
- Поля (7 объектов)
- Порождающие модели (6 объектов)
- Построение выпуклых оболочек (1 объект)
- Построение остовных деревьев (7 объектов)
- Потоковые алгоритмы (1 объект)
- Практические применения машинного обучения (0 объектов)
- Практическое применение машинного обучения (4 объекта)
- Представление информации (6 объектов)
- Примеры NP-полных языков (2 объекта)
- Примеры кода (6 объектов)