Страницы, включённые в большое количество категорий

Перейти к: навигация, поиск

Ниже показано до 50 результатов в диапазоне от 251 до 300.

Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. BSP-дерево‏‎ (3 категории)
  2. Реляционная алгебра: операции над данными, свойства и связь с SQL‏‎ (3 категории)
  3. Задача о наибольшей общей возрастающей последовательности‏‎ (3 категории)
  4. Несовпадение класса языков, распознаваемых ДМП автоматами и произвольными МП автоматами‏‎ (3 категории)
  5. Алгоритм Комлоса‏‎ (3 категории)
  6. Стек‏‎ (3 категории)
  7. Прямая сумма матроидов‏‎ (3 категории)
  8. Fusion tree‏‎ (3 категории)
  9. Автоматы в современном мире‏‎ (3 категории)
  10. Straight skeleton‏‎ (3 категории)
  11. Левосторонняя куча‏‎ (3 категории)
  12. Дерево Фенвика‏‎ (3 категории)
  13. Теорема Редеи-Камиона‏‎ (3 категории)
  14. Поиск k-ой порядковой статистики в двух массивах‏‎ (3 категории)
  15. Теорема Махэни‏‎ (3 категории)
  16. Примеры неразрешимых задач: задача о замощении‏‎ (3 категории)
  17. Сортировка подсчётом‏‎ (3 категории)
  18. Максимальное количество попарно непересекающихся остовных деревьев в графе с n вершинами‏‎ (3 категории)
  19. Замкнутость разрешимых и перечислимых языков относительно теоретико-множественных и алгебраических операций‏‎ (3 категории)
  20. ДМП-автоматы и неоднознчность‏‎ (3 категории)
  21. Алгоритм Фараха‏‎ (3 категории)
  22. Дерево поиска, наивная реализация‏‎ (3 категории)
  23. Основные определения, связанные со строками‏‎ (3 категории)
  24. Задача о монотонных подпоследовательностях, теорема о связи длины НВП и НУП‏‎ (3 категории)
  25. Блендинг изображений‏‎ (3 категории)
  26. Лемма Огдена‏‎ (3 категории)
  27. Сокращённая и минимальная ДНФ‏‎ (3 категории)
  28. Матричное представление перестановок‏‎ (3 категории)
  29. Эйлеровость графов‏‎ (3 категории)
  30. Персистентный дек‏‎ (3 категории)
  31. Теорема Радо-Эдмондса (жадный алгоритм)‏‎ (3 категории)
  32. Булевые формулы с кванторами как игры для двух игроков‏‎ (3 категории)
  33. Использование обхода в глубину для поиска точек сочленения‏‎ (2 категории)
  34. Пересечение многоугольников (PSLG overlaying)‏‎ (2 категории)
  35. Алгоритм поиска блокирующего потока в ациклической сети‏‎ (2 категории)
  36. Производящая функция Дирихле‏‎ (2 категории)
  37. Представление вещественных чисел‏‎ (2 категории)
  38. Link-Cut Tree‏‎ (2 категории)
  39. Спектр линейного оператора‏‎ (2 категории)
  40. Укладка графа на плоскости‏‎ (2 категории)
  41. Неравенство Крафта‏‎ (2 категории)
  42. Куча Бродала-Окасаки‏‎ (2 категории)
  43. Алгоритм Борувки‏‎ (2 категории)
  44. Тест Миллера-Рабина‏‎ (2 категории)
  45. Теорема Клини (совпадение классов автоматных и регулярных языков)‏‎ (2 категории)
  46. Матричный умножитель‏‎ (2 категории)
  47. Методы решения задач теории расписаний‏‎ (2 категории)
  48. Обход в ширину‏‎ (2 категории)
  49. Дек‏‎ (2 категории)
  50. Fpij1sumwu‏‎ (2 категории)

Просмотреть (предыдущие 50 | следующие 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)