Представление символов, таблицы кодировок
Представление символов в вычислительных машинах
В вычислительных машинах символы не могут храниться иначе, как в виде последовательностей битов (как и числа). Для передачи символа и его корректного отображения ему должна соответствовать уникальная последовательность нулей и единиц. Для этого были разработаны таблицы кодировок.
Количество символов, которые можно задать последовательностью битов длины n, задается простой формулой
. Таким образом, от нужного количества символов напрямую зависит количество используемой памяти.Таблицы кодировок
На заре компьютерной эры на каждый символ было отведено по 5 бит. Это было связано с малым количеством оперативной памяти на компьютерах тех лет. В эти 64 символа входили только управляющие символы и строчные буквы английского алфавита.
С ростом производительности компьютеров стали появляться таблицы кодировок с большим количеством символов. Первой 7 битной кодировкой стала ASCII7. В нее уже вошли прописные буквы английского алфавита, арабские цифры, знаки препинания. Затем на ее базе была разработана ASCII8, в которым уже стало возможным хранение 256 символов: 128 основных и еще столько же расширенных. Первая часть таблицы осталась без изменений, а вторая может иметь различные варианты (каждый имеет свой номер). Эта часть таблицы стала заполняться символами национальных алфавитов.
Определение: |
ASCII - таблицы кодировок, в которых содержатся основные символы (английский алфавит, цифры, знаки препинания, символы национальных алфавитов(свои для каждого региона), служебные символы) и длина кода каждого символа | бит.
Но для многих языков (например, арабского, японского, китайского) 256 символов недостаточно, поэтому развитие кодировок продолжалось, что привело к появлению UNICODE.
Определение: |
UNICODE - таблицы кодировок, в которых содержатся все используемые символы и длина кода каждого символа | бит.
Наиболее известные кодировки
7 бит:
- ASCII7 - первая кодировка, пригодная для работы с текстом. Помимо маленьких букв английского алфавита и служебных символов, содержит большие буквы английского языка, цифры, знаки препинания и другие символы.
Кодировки стандарта ASCII (8 бит):
- ASCII - первая кодировка, в которой стало возможно использовать символы национальных алфавитов.
- КОИ8-R - первая русская кодировка. Символы кириллицы расположены не в алфавитном порядке. Их разместили в верхнюю половину таблицы так, чтобы позиции кириллических символов соответствовали их фонетическим аналогам в английском алфавите. Это значит, что даже при потере старшего бита каждого символа, например, при проходе через устаревший семибитный модем, текст остается "читаемым".
- CP866 - русская кодировка, использовавшаяся на компьютерах IBM в системе DOS.
- Windows-1251 - русская кодировка, использовавшаяся в русскоязычных версиях операционной системы Windows в начале 90-х годов. Кириллические символы идут в алфавитном порядке. Содержит все символы, встречающиеся в типографике обычного текста (кроме знака ударения).[1]
Кодировки стандарта UNICODE:
- UTF8 - самая распространенная на данный момент кодировка из семейства UNICODE. [2]
Unicode | UTF-8 | Представленные символы |
---|---|---|
0x00000000 — 0x0000007F |
0xxxxxxx |
ASCII, в том числе английский алфавит, простейшие знаки препинания и арабские цифры |
0x00000080 — 0x000007FF |
110xxxxx 10xxxxxx |
кириллица, расширенная латиница, арабский алфавит, армянский алфавит, греческий алфавит, еврейский алфавит и коптский алфавит; сирийское письмо, тана, нко; Международный фонетический алфавит; некоторые знаки препинания |
0x00000800 — 0x0000FFFF |
1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx |
все другие современные формы письменности, в том числе грузинский алфавит, индийское, китайское, корейское и японское письмо; сложные знаки препинания; математические и другие специальные символы |
0x00010000 — 0x001FFFFF |
11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx |
музыкальные символы, редкие китайские иероглифы, вымершие формы письменности |
111111xx |
служебные символы c, d, e, f |
Также возможны коды длиной в 5 и 6 байт, но на практике они не используются. Это связано с тем, что в стандарт Unicode не входят символы с кодом выше 0x10ffff
.
BOM
Byte Order Mark (BOM) - Unicode символ, используемый для индикации порядка байтов (порядка байт) текстового файла. Его кодовый символ U+FEFF. По спецификации его использование не является обязательным, однако если BOM используется, то он должен быть установлен вначале текстового файла. Помимо своего конкретного использования в качестве указателя порядка байтов, символ может также указать какой кодировкой Unicode закодирован текст.
Кодировка Unicode может использовать 16-битные или 32-разрядных числа и приложение должно знать как дальше с ним поступать. Поэтому потребность в BOM возникает при обмене документами.
В начале Unicode файла вы можете найти несколько байтов, отображающих Unicode точку кода U+FEFF ZERO WIDTH NON-BREAKING SPACE (ZWNBSP). Эта комбинация байтов известна как byte-order mark (BOM).
Когда символ закодирован в UTF-16, его 2 или 4 байта можно упорядочить двумя разными способами (little-endian или big-endian). Изображение ниже показывает это. byte-order mark указывает, какой порядок используется, так что приложения могут немедленно расшифровать контент. UTF-16 контент должен всегда начинатся с BOM.
Представление BOM в кодировках
Кодирование | Представление (Шестнадцатеричное) | Представление (ISO-8859-1) |
---|---|---|
UTF-8 | EF BB BF
|

|
UTF-16 (BE) | FE FF
|
þÿ
|
UTF-16 (LE) | FF FE
|
ÿþ
|
UTF-32 (BE) | 00 00 FE FF
|
□□þÿ (□ ASCII символ нуль)
|
UTF-32 (LE) | FF FE 00 00
|
ÿþ□□ (□ ASCII символ нуль)
|
К сожалению, этот способ не позволяет надёжно различать UTF-16LE и UTF-32LE, поскольку символ U+0000 допускается Юникодом (хотя реальные тексты редко начинаются с него).