Дек
Версия от 22:22, 13 декабря 2015; Mutsch (обсуждение | вклад)
Определение
Дек (от англ. deque — double ended queue) — структура данных, представляющая из себя список элементов, в которой добавление новых элементов и удаление существующих производится с обоих концов. Дек можно воспринимать как двустороннюю очередь или двусторонний стек. Он имеет следующие операции:
- — проверка на наличие элементов,
- (запись в конец) — операция вставки нового элемента в конец,
- (снятие с конца) — операция удаления конечного элемента,
- (запись в начало) — операция вставки нового элемента в начало,
- (снятие с начала) — операция вставки начального элемента.
Реализации
Дек расходует только
памяти, на хранение самих элементов.На массиве
Ключевые поля:
- — массив, с помощью которого реализуется дек, способный вместить не более элементов,
- — индекс головы дека,
- — индекс хвоста дека.
Дек состоит из элементов
. Если очень много раз добавлять в начало и столько же раз удалять конечные элементы, то скоро мы дойдем до границы, имея немного элементов, при этом добавление в начало вызовет переполнение (в данной реализации во внимание не берется). Если в деке верно равенство , то такой дек пуст и изъятие из него может привести к ошибке. --- Все операции выполняются за .На саморасширяющемся массиве
---
На списке
Ключевые поля:
-
ListItem(data : T, next : ListItem, prev : ListItem)
— конструктор, - — ссылка на хвост,
- — ссылка на голову.
Дек очень просто реализуется на списке. Элементы всегда добавляются либо в
, либо в .