Алгоритм Райта
Алгоритм Райта (англ. Raita algorithm) — алгоритм поиска подстроки в строке, который опубликовал Тим Райта в 1991 году, являющийся модификацией алгоритма Бойера-Мура и улучшающий его асимптотику.
Описание алгоритма
Алгоритм Райта ищет образец
в заданном тексте , сравнивания их символы. Окном текста будем называть последовательность символов , где — длина образца . Сравнение происходит в следующем порядке:- Последний символ образца сравнивается с самым правым символом окна.
- Если они совпадают, то первый символ сравнивается с самым левым символом окна.
- Если они опять совпали, то сравниваются символы, находящиеся в середине образца и окна.
Если все шаги прошли успешно, то начинаем сравнивать образец и текст посимвольно в обычном порядке, начиная с второго с конца символа. В противном случае вызываем функцию выполнения сдвига плохого символа, которая отработала в стадии препроцессинга. Эта функция аналогична той, которая была использована в фазе препроцессинга алгоритма Бойера-Мура. Кроме того, в третьем шаге, в зависимости от специфики текста, можно брать не средний символ, а случайный, либо с каким-то определенным индексом.
Псевдокод
Функция поиска индекса первого вхождения сивола в массиве
с позиции до позиции :int findFirst(char[] y, int fromIndex, int toIndex, char symbol): for (i = fromIndex .. toIndex) if (y[i] == symbol) return i return -1
Проверка, что все символы в
с позиции и до и с начала и до конца совпадают:boolean restEquals(char[] y, int fromIndex, char[] x, int toIndex): for (i = fromIndex .. toIndex) if (y[i] != x[i - fromIndex]) return false return true
Стадия препроцессинга (совпадает со стадией препроцессинга в алгоритме Бойера-Мура):
int[] preBmBc(char[] x, int m): int[] result = int[ASIZE] //Где ASIZE — размер алфавита for (i = 0 .. ASIZE - 1) result[i] = m; for (i = 0 .. m - 2) result[x[i]] = m - i - 1; return result
Основная стадия алгоритма:
void RAITA(char[] x, int m, char[] y, int n): int[] bmBc char c, firstCh, middleCh, lastCh; if (m == 0) return else if (m == 1) //Проверка на случай поиска вхождения одного символа int match = 0 while (match < n) match = findFirst(y, match, n - 1, x[0]) if (match != -1) print(match) else print("No matches") return //Вычисление массива плохих сиволов и объявление первого, последнего и среднего сиволов bmBc = preBmBc (x, m) firstCh = x[0]; middleCh = x[m/2]; lastCh = x[m - 1]; //Поиск int j = 0 while (j <= n - m) c = y[j + m - 1] if (lastCh == c && middleCh == y[j + m / 2] && firstCh == y[j] && //Совпадение шаблона и окна из текста restEquals(y, j + 1, x, j + m - 2)) print(j) return j += bmBc[c]; print("No matches")
Асимптотика
- Фаза препроцессинга требует времени и памяти, где — размер алфавита.
- В худшем случае поиск требует сравнений.
Пример: текст, состоящий только из букв
и образец . В таком случае, будет равен , то есть после каждой фазы сравнений мы будем сдвигаться на . Значит, всего будет фаз сравнений, а каждая фаза отработает за , поскольку расхождение будет только в третьем с конца символе, то мы сравним сначала последний, потом первый, потом средний, а затем пойдем с самого начала, сравнивая все символы подряд. Итого получаем асимптотику- В лучшем случае требует сравнений.
Пример: текст, вида
и образец . В таком случае, будет равен . Значит, всего будет не более чем фаз сравнений, а каждая фаза (кроме той, в которой мы нашли вхождение строки) будет работать за , поскольку расхождение будет уже в последних символах. Итого получаем асимптотикуСравнение с Алгоритмом Бойера-Мура
В своей статье Тим Райта экспериментально проверил ускорение алгоритма на реальных текстах. Тесты были приведены на техническом отчете, написанном на английском языке. Длина текста составила
символов. Использовался ASCII алфавит (подразумевается теоритический размер алфавита, равный , в тексте было использовано только символов.) Шаблоны длиной случайно выбирались из текста, а затем проходил их поиск в тексте. (См. рисунок)Результат показывает ускорение модификации алгоритма на
относительно оригинального на всех шаблонах. Шаблон встречался в тексте как минимум один раз (из-за метода его выбора). Однако, результаты теста на шаблонах, которые не встречались в тексте, были очень похожи на верхнюю кривую. Очевидно, что шаблоны, имеющие часто встречающиеся суффиксы, такие как или вносят наибольший вклад в быстродействие модификации. (В алгоритме Бойера-Мура мы будем идти с конца, пока не найдем различия, то есть произведем сравнение на всем суффиксе, в то время как в алгоритме Райта мы выйдем сразу после несовпадения первых символов).Кроме того, производительность растет с увеличением
, поскольку вклад сравнений первого, последнего и среднего символа уменьшается. С другой стороны, производительность ухудшается с уменьшением размера алфавита, поскольку вероятность того, что первый, средний и последний символ из шаблона и текста совпадут, увеличивается. Однако, Тим Райт в своей статье пишет, что несмотря на теоритическую возможность ухудшения, на практике, скорее всего, разница будет заметна лишь на очень маленьких алфавитах (например, длины )Пример
Пусть нам дана строка
и образецПостроим массив
:Рассмотрим шаги алгоритма:
В итоге, чтобы найти одно вхождение образца длиной
в образце длиной нам понадобилось сравнений символов