Декартово дерево по неявному ключу
« |
Декартово дерево правит миром. За логарифм. | » |
— Неизвестный автор |
Постановка задачи
Возьмем структуру данных вектор. В её стандартной реализации мы умеем добавить элемент в конец, узнать значение элемента и изменить элемент по номеру, и удалить последний элемент. Расширим круг задач: теперь мы хотим добавлять элемент в любое место (с соответствующим изменением нумерации элементов) и удалять любой элемент (с тем же самым уточнением). Теперь нам нужно придумать структуру, называемую Декартово дерево по неявному ключу, или же rope(англ.веревка).
Основная идея
Напомним, Декартово дерево — это структура данных, объединяющая в себе бинарное дерево поиска и бинарную кучу. Для решения задачи, поставленной в предыдущей главе, попробуем слегка модифицировать эту структуру. Если конкретнее, то оставим в нем только один ключ - ключ . Вместо второго ключа будем использовать следующую величину: количество элементов в нашей структуре, находящихся левее нашего элемента. Если проще, то будем считать ключом порядковый номер нашего элемента в дереве, уменьшенный на единицу.
Заметим, что при этом сохранится структура двоичного дерева поиска по этому ключу(т.е. наше модифицированное декартово дерево так и останется декартовым деревом). Однако, с этим подходом появляется проблема: наши операции добавления и удаления элемента могут поменять нумерацию, и при наивной реализации на изменение всех ключей потребуется времени, где — количество элементов в дереве.
Как же нам быть? Основная идея заключается в том, что такой ключ
сам по себе нигде не хранится. Вместо него будем хранить вспомогательную величину: количество вершин в поддереве нашей вершины(в поддерево включается и сама вершину). Обратим внимание, что все операции с обычным декартовым деревом делались сверху. Также заметим, что если по пути до некой вершины просуммируем все такие величины в левых поддеревьях, в которые мы не пошли, увеличенные на единицу, то придя в саму вершину и добавив к этой величине количество элементов в её левом поддереве, мы получим как раз ее ключ .Операции, поддерживающие структуру декартова дерева
Структура обычного декартова дерева поддерживается с помощью двух операций: split — разбиение одного декартова дерева на два таких, что в одном ключ
меньше, чем заданное значение, а в другом — больше, и merge — слияние двух деревьев, в одном из которых все ключи меньше, чем во втором. С учетом отличий декартова дерева по неявному ключу от обычного, операции теперь будут описываться так: разбиение дерева на два так, что в левом окажется ровно вершин, и слияние двух любых деревьев.Split
Пусть процедура split запущена в корне дерева с требованием отрезать от дерева
вершин. Также известно, что в левом поддереве вершины находится вершин, а в правом . Рассмотрим сначала два тривиальных случая. Первый: . В этом случае процедура split должна просто пометить, что у корня больше нет левого сына, и вернуть его бывшего левого сына в качестве левого ответа, а сам корень — в качестве правого. Второй крайний случай ( ) рассматривается аналогично. Следующий случай не так тривиален: . В этом случае нужно рекурсивно запустить процедуру split от левого сына с тем же параметром , и левая часть сына станет левым ответом нашей процедуры, а правая часть станет левым сыном корня, после чего корень станет правым ответом. Случай рассматривается аналогично, с той лишь разницей, что от правого сына отпиливается вершин.Merge
Посмотрим любую из реализаций процедуры merge. Заметим, что в ней программа ни разу не обращается к ключу
. Поэтому реализация процедуры merge для декартова дерева по неявному ключу вообще не будет отличаться от реализации той же процедуры в обычном декартовом дереве.Поддержание корректности ключей
Единственное действие, обеспечивающее корректность этих ключей заключается в том, что после любого действия с детьми вершины нужно записать в ее ключ
сумму этих ключей в ее новых детях, увеличенную на единицу.