Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Триангуляция полигонов (ушная + монотонная)

164 байта добавлено, 17:09, 11 июня 2012
Алгоритм
==== Алгоритм ====
При проверке каждой вершину следует для начала проверить, является ли она выпуклой, в противном случае её просто нет надобности рассматривать в качестве уха. Это несложно сделать, воспользовавшись [[Предикат_"левый_поворот"|левым поворотом]]. "Ушную" проверку вершины будем осуществлять алгоритмом принадлежности точки <tex>n</tex>-угольнику (в нашем случае треугольнику). В качестве поддерживаемых структур удобно хранить DCEL, в котором будем строить новые диагонали, и список вершин с двойными связями, аналогичный DCEL по построению.
 
Пример работы алгоритма (нумерация вершин задаёт порядок обхода):
 
 
[[Файл:Big example ear.jpg|700px]]
==== Псевдокод ====
184
правки

Навигация