48
правок
Изменения
Нет описания правки
[[Детерминированные_конечные_автоматы|Автомат ]] Кнута-Морриса-Пратта используется в алгоритмах , связанных с поиском образца в тексте, в том числе в реальном времени.
== Основные определения Суффикс-функция ==
{{Определение
|id = automatesuffix_func|definition = '''Конечным автоматом(finite-state machine)''' называется набор из пяти элементов:* Для строки <tex>p</tex> длиной <tex>Qm</tex> {{---}} множество состояний(конечное);* функция <tex>q_0 \in Qsigma_p \colon \Sigma^* \to \left\{1,2, \dots ,m\right\}</tex> {{называется '''суффикс---}} стартовое состояние;* функцией''', если она сопоставляет любой строке <tex>A \subset Qx</tex> {{---}} допускающие состояния;* , состоящей из символов алфавита <tex> \Sigma </tex> {{---}} алфавит;* , длину максимального суффикса <tex> \delta \colon Q \times \Sigma \to Qx</tex> {{---}} функция, определяющая правило перехода из одного состояния в другое по символу(''функция перехода'')являющегося префиксом <tex>p</tex>.
}}
==== Пример суффикс-функции ====
Пусть строка <tex>p</tex>="<tex>abaab</tex>". Вот несколько примеров значений суффикс---- ==== Пример конечного автомата ==== [[Файл:Fin_aut_exфункции для нее.png]]
== Структура автомата ==
[[Детерминированные_конечные_автоматы|Автомат ]] строится на строке-образце <tex>sp</tex> длины <tex>m</tex>, которую в будущем мы будем искать в тексте.
Для [[Детерминированные_конечные_автоматы|автомата ]] Кнута-Морриса-Пратта:
* <tex>Q = \left\{0,1,...,m\right\}</tex>
* <tex> q_0 s = 0 </tex>* <tex> A T = \left\{m\right\} </tex>* <tex> \delta(q, a) = \sigma(sp[1 \dots q] + a) </tex>, где <tex>q</tex> {{---}} это состояние, <tex>a</tex> {{---}} символ, по которому осуществляется переход, a "<tex>+</tex>" {{---}} операция конкатенации (<tex>sp[1, 0] = \varepsilon </tex>).
Таким образом, если часть текста, в котором мы ищем образец, уже пропущена через [[Детерминированные_конечные_автоматы|автомат]], то текущее состояние отражает, сколько последних символов этой прочитанной части совпадает с началом нашего образца. Если мы пришли в допускающее состояние, значит последние <tex>m </tex> символов полностью совпадают с образцом и мы нашли включение.
Заметим, что тот факт, что переход по символу осуществляется независимо от последующих, позволяет нам работать как с текстом, данным заранее, так и с текстом, который вводится в реальном времени.
==== Пример автомата Кнута-Морриса-Пратта ====
[[Файл:Kmp_aut_ex.png]]
Для каждого состояния и каждого символа будем определять значение функции перехода из данного состояния по данному символу. Пусть текущее состояние <tex>q</tex>. При считывании каждого нового символа <tex>a</tex> из текста возможно два варианта развития событий:
* Тогда заметим, что если к строке, являющейся максимальным [[Основные_определения,_связанные_со_строками#border|бордером]] предыдущего совпадения, добавить прочитанный символ, то как раз получится текущее окончание текста, совпадающее с началом образца. Таким образом, в этом случае <tex>\delta(q, a) = \delta(\pi_p(q), a)</tex>, где <tex>\pi_spi_p(q)</tex> {{---}} [[Префикс-функция|префикс-функция, она возвращает длину максимального [[Основные_определения,_связанные_со_строками#border|бордера]] для префикса строки <tex>s</tex> длины <tex>qp</tex>). Исключением для этого случая является лишь нулевое состояние. Если считанный символ не совпадает с первым символом образца, то мы останемся в нулевом состоянии, так как по прежнему совпадением является пустая строка.
=== Асимптотика ===
=== Псевдокод ===
'''function''' make_kmp() '''for''' q = 0 '''to''' m '''for''' a <tex>\in \Sigma</tex> '''if''' q > 0 '''and''' a <tex>\ne</tex> sp[q + 1] <tex>\delta</tex>(q, a) = <tex>\delta</tex>(<tex>\pi</tex>(q), a) '''if''' c = sp[q + 1] <tex>\delta</tex>(q, a) = q + 1 '''else''' <tex>\delta</tex>(q, a) = q == Сравнение с другими алгоритмами поиска образца в тексте == При решении задачи поиска всех включений образца в текст также часто применяются алгоритмы Ахо-Корасик и Кнута-Морриса-Пратта. Алгоритм Ахо-Корасик использует автомат, построенный на основе приведенного здесь, и является расширением рассматриваемого алгоритма. Он применяется в несколько иных случаях {{---}} когда образцов для поиска несколько. И решает эту задачу быстрее, чем построение нескольких автоматов Кнута-Морриса-Пратта. Алгоритм Кнута-Морриса-Пратта решает ту же задачу, что и алгоритм с применением одноименного автомата. Однако он не может работать с текстом, вводимым в режиме реального времени, ему нужно заранее знать текст, в котором нужно искать образец. Также, если текст достаточно объемный, алгоритм Кнута-Морриса-Пратта будет использовать гораздо больше памяти, чем приведенный выше в данной статье. Однако, если текст небольшой и дан заранее, алгоритм Кнута-Морриса-Пратта будет работать быстрее.
== См. также ==
*[[Алгоритм Ахо-Корасик]]
*[[Алгоритм Кнута-Морриса-Пратта]]
== Источники информации ==
*[[wikipedia:Finite-state_machine|Wikipedia {{---}} Finite-state machine]]
*ISBN 978-5-8459-1794-2 '''Томас Кормен, Чарльз Лейзерсон, Рональд Ривест, Клиффорд Штайн''' {{---}} Алгоритмы. Построение и анализ, стр.771{{---}}776. [[Категория: Алгоритмы и структуры данных]][[Категория: Поиск подстроки в строке]][[Категория: Автоматы и регулярные языки]]