Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Триангуляция Делоне на сфере

3 байта добавлено, 03:51, 22 ноября 2016
м
Время работы
Мы можем построить выпуклую оболочку за <tex> \mathcal{O}(n \log(n)) </tex>, где <tex>n</tex> {{---}} количество точек.
Триангуляция выпуклого многоугольника требует времени <tex> \mathcal{O}(k) </tex>, где <tex>k</tex> {{---}} число вершин с многоугольнике. Следовательно, в худшем случае нам потребуется суммарно <tex> \mathcal{O}(n) </tex> операции, чтоб перетриангулировать все грани, оказавшиеся многоугольниками после построения выпуклой оболочки.
Таким образом, время работы всего алгоритма будет <tex> \mathcal{O}(n \log(n)) </tex> 
== Критерий Делоне для ребер==
{{Определение
264
правки

Навигация