Изменения
→word2vec
== word2vec ==
word2vec {{---}} способ построения сжатого пространства векторов слов, использующий нейронные сети. Принимает на вход большой текстовый корпус и сопоставляет каждому слову вектор. Сначала он создает словарь, а затем вычисляет векторное представление слов. Векторное представление основывается на контекстной близости: слова, встречающиеся в тексте рядом с одинаковыми словами (а следовательно, имеющие схожий смысл), в векторном представлении будут иметь близкие координаты векторов-словимеют высокое ''косинусное сходство'' (англ. [https://en.wikipedia.org/wiki/Cosine_similarity cosine similarity]): :<math>\text{similarity}(\mathbf{A}, \mathbf{B}) = \cos(\theta) = {\mathbf{A} \cdot \mathbf{B} \over \|\mathbf{A}\| \|\mathbf{B}\|} = \frac{ \sum\limits_{i=1}^{n}{A_i B_i} }{ \sqrt{\sum\limits_{i=1}^{n}{A_i^2}} \sqrt{\sum\limits_{i=1}^{n}{B_i^2}} },</math>
В word2vec существуют две основных модели обучения: ''Skip-gram'' и ''CBOW'' (англ. ''Continuous Bag of Words''). В модели ''Skip-gram'' по слову предсказываются слова из его контекста, а в модели ''CBOW'' по контексту подбирается наиболее вероятное слово. На выходном слое используется функция <math>softmax</math> или его вариация, чтобы получить на выходе распределение вероятности каждого слова. В обеих моделях входные и выходные слова подаются в one-hot encoding, благодаря чему при умножении на матрицу <math>W</math>, соединяющую входной и скрытый слои, происходит выбор одной строки <math>W</math>. Размерность <math>N</math> является гиперпараметром алгоритма, а обученная матрица <math>W</math> {{---}} выходом, так как ее строки содержат векторные представления слов.