106
правок
Изменения
→Область применения
== Область применения ==
# Захват Кинематограф и анимация {{---}} захват движения (англ. ''Motion capture'')# Видеоигры (виртуальная реальность) {{---}}# Humancomputer interaction {{---}} взаимодействие с роботами/компьютерами# Sport motion analysis {{---}} анализ движений при тренировке и тд# Medical assistance
== Методы решения ==