Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Частые замечания в заданиях по C++

3007 байт добавлено, 05:16, 4 июня 2011
Нет описания правки
В этой статье приведены некоторые замечания, которые довольно часто встречаются в работах по C++. Пока никак не упорядочены.
Собственно, замечания:
* Не надо смешивать пробелы и табы для отступов. Необходимо придерживатся строго одного стиля (лучше с пробелами), иначе у кого-нибудь что-нибудь поедет и это будет невозможно читать. Кроме того, таким образом легко заметить копи-паст, который не одобряется.* Тоже самое с фигурными скобками — придерживайтесь одного стиля.* Не надо использовать приведение в C-стиле (type)v или type(v) --- с помощью них можно привести практически все что угодно к чему угодно, следует использовать соответствующие C++ аналоги: static_cast, dynamic_cast, reinterpret_cast и const_cast.* Не надо заменять символы их ascii-кодами — следует писать '0', а не 48.* Если не предполагается, что переменная должна изменятся, следует объявлять ее константной. Особенно, если это касается сигнатуры функции.* Лучше не создавать функций void print_something(something const & s, ostream & o), лучше перегружать operator<<, в котором точно не надо выводить в конце перевод строки.* Есть замечательные стандарные функции std::reverse, std::copy и т.д., лежащие в <algorithm>. Не следует изобретать велосипеды и писать свои реализации.* Есть только один случай, когда название функции может являтся существительным — когда название отрашает то, что функция возвращает: например, union, gcd, area и т.д.* Не надо писать if, for и while в одну строчку.* Есть замечательное соглашение, что функции сравнении int compare(a, b) возвращают число, меньшее нуля, если a < b, равное нулю, если a = b, и большее нуля, если a > b. Не надо изобретать своих неинформативных возвращаемых значений.* Следует объявлять переменные как можно ближе к месту первого использования. Это, во-первых, уменьшает число переменных в данной области видимости до тех, которые действительно необходимы, во-вторых, если первое испоьзование — это инциализация, это уменьшает время проведенное переменной в неинициаизированном состоянии, что уменьшает вероятность ей в таком состоянии быть поиспользованной.
109
правок

Навигация