Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Алгоритм Ху-Таккера

Нет изменений в размере, 00:49, 17 декабря 2012
м
Пример
Выполним третий шаг воспользовавшись стековым алгоритмом и получим необходимое дерево.
[[Файл:Hu-Taker_eps3.gif|300px]][[Файл:Hu-Taker_Layer2Takker eps3.jpg‎png ‎|300px]]
Осталось только назначить код для каждого символа, это делается аналогично [[Алгоритм Хаффмана|коду Хаффмана]], левым ребрам назначается 0, а правым 1.
73
правки

Навигация