Изменения
Нет описания правки
Этот способ работает при количестве переменных не больше трёх (в противном случае нам придётся вводить четвёртое и следующие за ним измерения для представления фигур).
Сначала мы рисуем куб в системе отсчёта Oxyz (названия координатных осей должны соответствовать названиям переменных). Затем каждую вершину обрабатываем следующим образом:
*Если у нас конъюнкт, переменные в котором равны соответствующим координатам вершины (пример: вершине с координатами (0,1,1) соответствует конъюнкт <tex>(\neg X \and wedge Y \and wedge Z)</tex>, он равен единице при X=0, Y=1 и Z=1), то в эту вершину мы помещаем закрашенный чёрным кружок.
*В противном случае мы помещаем в вершину закрашенный белый кружок.