Изменения

Перейти к: навигация, поиск

Generative Adversarial Nets (GAN)

3 байта убрано, 00:29, 14 ноября 2018
Третья стабильная версия с исправлениями
[[File:Арх_ган.png|450px|thumb|Оригинальная архитектура GAN]]
'''Порождающие состязательные сети''' (англ. ''Generative Adversarial Nets, GAN'') {{---}} это алгоритм машинного обучения, входящий в семейство [[:Порождающие модели|порождающих моделей]]<sup>[на 14.11.18 не создан]</sup> и построенный на комбинации из двух нейронных сетей, одна из которых генерирует образцы, а другая же пытается отличить настоящие образцы от сгенерированных. Впервые такие сети были представлены Иэном Гудфеллоу в 2014 году.
==Постановка задачи и метод==
'''end''' '''for'''
Обновления на основе градиента могут быть сделаны любым стандартным способом, например, в оригинальной статье использовался [[:Cтохастический градиентный спуск|стохастическим градиентным спускомстохастический градиентный спуск]]<sup>[на 14.11.18 не создан]</sup> (SGD). В оригинальной статье использовался SGD с импульсом.
==Улучшение обучения GAN==
==Применение==
[[File:прогресс_ганов.jpg|450px|thumb|right|Прогресс в генерации фотографий с помощью GAN. Источник: https://twitter.com/goodfellow_ian]]
Чаще всего GAN'ы используются для генерации реалистичных фотографий. Серьезный улучшения в этом направлении были сделаны следующими работами:
21
правка

Навигация